亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频

蟲蟲首頁| 資源下載| 資源專輯| 精品軟件
登錄| 注冊

您現在的位置是:蟲蟲下載站 > 資源下載 > 人工智能/神經網絡 > 這是一個典型的產生式系統的算法題.用的是有界深度優先的遞歸算法,是用C++Builder4.0寫的.這也是人工智能或者程序設計競賽題中最基本最常用的算法.如果自己動手編程實現了一個這樣的題目,那么很多

這是一個典型的產生式系統的算法題.用的是有界深度優先的遞歸算法,是用C++Builder4.0寫的.這也是人工智能或者程序設計競賽題中最基本最常用的算法.如果自己動手編程實現了一個這樣的題目,那么很多

  • 資源大小:23 K
  • 上傳時間: 2017-04-10
  • 上傳用戶:haowoainime
  • 資源積分:2 下載積分
  • 標      簽: Builder 算法 4.0 典型

資 源 簡 介

這是一個典型的產生式系統的算法題.用的是有界深度優先的遞歸算法,是用C++Builder4.0寫的.這也是人工智能或者程序設計競賽題中最基本最常用的算法.如果自己動手編程實現了一個這樣的題目,那么很多相關的題目也就都一樣可以做了,比如"四皇后問題","推箱子問題","傳教士和野人問題"等等。   利用深度優先的算法都是不一定能找到最優路徑的,而且如果解路徑過長的話還可能會搜索失敗.如果保證要找到最優路徑需要用另一些算法,比如寬度優先算法.無論是哪一種算法,如果問題稍微復雜一點的話,都要解決"組合爆炸"問題,即有幾乎無窮種組合走法的問題,這種空間的復雜度往往是難以想象的,要求計算機的速度往往也就是體現在這方面.   所以我們每一次搜索都要以某種控制策略來決定下一步的走法,以最快的速度達到目標,減少搜索的范圍.這也是人工智能的核心問題.可以說,人工智能的精髓就是窮舉,人工智能的關鍵就是控制策略.

相 關 資 源

主站蜘蛛池模板: 灵璧县| 松潘县| 曲沃县| 武清区| 荃湾区| 淮北市| 马山县| 刚察县| 郁南县| 信丰县| 余姚市| 博乐市| 精河县| 山阴县| 垣曲县| 宾川县| 若尔盖县| 临沂市| 彭州市| 柳河县| 内江市| 台东市| 平陆县| 铜山县| 改则县| 三原县| 上栗县| 昆明市| 大石桥市| 拉萨市| 恭城| 黄石市| 莫力| 文昌市| 龙陵县| 麻城市| 沂南县| 望城县| 高州市| 武威市| 醴陵市|