%BIQPBOX Bisection reflective line search for sqpbox % [nx,nsig,alpha] = BIQPBOX(s,c,strg,x,y,sigma,l,u,... % oval,po,normg,DS,mtxmpy,data,H) % returns the new feasible point nx, the corresponding sign vector nsig, % and the step size of the unreflected step, alpha. % Copyright (c) 1990-98 by The MathWorks, Inc. % $Revision: 1.2 $ $Date:
標簽: BIQPBOX reflective Bisection search
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:sk5201314
先用“gettrainingdata”獲取人臉樣本庫的特征,樣本庫中每人只有一個樣本。 然后用“facerecognition"輸入待識別的人臉,可以較準確的得出結果!
標簽: gettrainingdata 人臉 樣本 特征
上傳時間: 2015-10-30
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詞法分析器制作與應用 設計思想 (1)程序主體結構部分: 說明部分 %% 規則部分 %% 輔助程序部分 (2)主體結構的說明 在這里說明部分告訴我們使用的LETTER,DIGIT, IDENT(標識符,通常定義為字母開頭的字母數字串)和STR(字符串常量,通常定義為雙引號括起來的一串字符)是什么意思.這部分也可以包含一些初始化代碼.例如用#include來使用標準的頭文件和前向說明(forward ,references).這些代碼應該再標記"%{"和"%}"之間 規則部分> 可以包括任何你想用來分析的代碼 我們這里包括了忽略所有注釋中字符的功能,傳送ID名稱和字符串常量內容到主調函數和main函數的功能. (3)實現原理 程序中先判斷這個句語句中每個單元為關鍵字、常數、運算符、界符,對與不同的單詞符號給出不同編碼形式的編碼,用以區分之。 PL/0語言的EBNF表示 <常量定義>::=<標識符>=<無符號整數> <標識符>::=<字母>={<字母>|<數字>} <加法運算符>::=+|- <乘法運算符>::=*|/ <關系運算符>::==|#|<|<=|>|>= <字母>::=a|b|…|X|Y|Z <數字>::=0|1|2|…|8|9
上傳時間: 2015-11-04
上傳用戶:zhengzg
從鍵盤輸入一個字符串,先把它原樣顯示一遍 然后將其中的小寫字母轉換為大寫顯示,再將其中的大寫字母轉換為小寫顯示,最后將其中的大小寫字母互換顯示.顯示字符串的功能調用采用宏,大寫轉換,小寫轉換和大小寫互換寫成子程序. (1). 編寫一個完整的源程序完成題目的要求. (2). 把子程序單獨寫在一個文件中,用源程序包含的方法完成題目要求. (3). 把子程序單獨匯編,用目標文件鏈接的方法完成題目要求. (4). 把子程序加入到一個子程序庫中,用子程序庫調入的方法完成題目要求. 另附有庫連接的資料
上傳時間: 2014-07-06
上傳用戶:jennyzai
哲學家進餐問題是荷蘭學者Dijkstra 提出的經典問題之一,它是一個信號量機制問題的應用,在操作系統文化史上具有非常重要的地位。對該問題的剖析有助于學生深刻地理解計算機系統中的資源共享、進程同步、死鎖等問題,并能熟練地應用信號量來解決生活中的控制流程,即將生活中的控制流程用形式化的方式表達出來。 假設有5個哲學家,他們花費一生中的時光思考和吃飯。這些哲學家共用一個圓桌,每個哲學家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放著5只筷子。(如圖所示)當一個哲學家思考時,他與其他同事不交互。時而,哲學家會感到饑餓,并試圖拿起與他相近的兩只筷子(他與鄰近左、右之間的筷子)。一個哲學家一次只能拿起一只筷子。顯然,他不能從其他哲學家手里拿走筷子。當一個饑餓的哲學家同時有兩只筷子時,他就不能不用釋放他的筷子而自己吃了。當吃完后,他會放下兩只筷子,并再次開始思考。 規定奇數號哲學家先拿他左邊的筷子,然后再去拿右邊的筷子;而偶數號哲學家則相反。按此規定,將是1、 2號哲學家競爭1號筷子;3、4號哲學家競爭3號筷子。即五位哲學家都先競爭奇數號筷子,獲得后,再去競爭偶數號筷子,最后總會有一位哲學家能獲得兩只筷子而進餐。
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:zhangzhenyu
哲學家進餐問題是荷蘭學者Dijkstra 提出的經典問題之一,它是一個信號量機制問題的應用,在操作系統文化史上具有非常重要的地位。對該問題的剖析有助于學生深刻地理解計算機系統中的資源共享、進程同步、死鎖等問題,并能熟練地應用信號量來解決生活中的控制流程,即將生活中的控制流程用形式化的方式表達出來。 假設有5個哲學家,他們花費一生中的時光思考和吃飯。這些哲學家共用一個圓桌,每個哲學家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放著5只筷子。(如圖所示)當一個哲學家思考時,他與其他同事不交互。時而,哲學家會感到饑餓,并試圖拿起與他相近的兩只筷子(他與鄰近左、右之間的筷子)。一個哲學家一次只能拿起一只筷子。顯然,他不能從其他哲學家手里拿走筷子。當一個饑餓的哲學家同時有兩只筷子時,他就不能不用釋放他的筷子而自己吃了。當吃完后,他會放下兩只筷子,并再次開始思考。 規定奇數號哲學家先拿他左邊的筷子,然后再去拿右邊的筷子;而偶數號哲學家則相反。按此規定,將是1、 2號哲學家競爭1號筷子;3、4號哲學家競爭3號筷子。即五位哲學家都先競爭奇數號筷子,獲得后,再去競爭偶數號筷子,最后總會有一位哲學家能獲得兩只筷子而進餐。
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:teddysha
求迷宮中從入口到出口的所有路徑是一個經典的程序設計問題。由于計算機解迷宮室,通常用的是“窮舉求解”的方法,即從入口出發,順某一方向向前探索,若能走通,則繼續往前走;否則沿原路退回,換一個方向在繼續探索,直到所有可能的通路都探索到為止。為了保證在任何位置上都能沿原路返回,顯然需要用一個后進先出的結構來保存從入口到當前位置的路徑。因此,在球迷宮通路的算法中應用“棧”也就是自然而然的事了。
上傳時間: 2014-01-14
上傳用戶:ippler8
AT91RM9200的USB host和USB device的代碼ADS1.2. USB-Device測試程序: 因為程序運行在SDRAM中,所以要先初始化SDRAM(可用basic boot程序初始,之后不能復位或斷電),再運行此程序,程序運行后連接USB端口,計算機會提示檢測到新硬件,安裝硬件驅動程序atmusb6119.inf 后計算機會把USB端口虛擬為一個串行的端口使用
標簽: USB-Device USB device SDRAM
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:cazjing
在集成電路中,通常采用T型解碼網絡實現數字量往模擬的轉換,再利用運算放大器完成模擬電流變為模擬電壓的轉換。所以,要把一個數字量變為模擬電壓,實際上需要兩個環節,先把數字量變為模擬電流,這是由D/A轉換器完成的;再將模擬電流變成模擬電壓,這是由運算放大器完成的。有時D/A轉換器芯片只包含前一個環節,有些D/A轉換器則包含兩個環節,用前一種芯片時,需要外接運算放大器才能得到模擬電壓。
標簽: 集成電路
上傳時間: 2015-11-21
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1、本試驗中未知系統采用25階的FIR濾波器模擬。其通帶邊緣頻率10kHz,阻帶邊緣頻率22kHz,阻帶衰減75dB,采樣頻率50 kHz。 2、自適應濾波器采用基本LMS算法,濾波器階數為32,更新步長u為1/(4+xn*xn)。LMS自適應算法參見《現代信號處理》第192頁。 已經在DSP2812上實現
上傳時間: 2015-11-24
上傳用戶:aa17807091