現傳上源碼...希望能對正學習DOS,WINDOWS,磁盤和編程者有點幫助... 內含純DOS,WIN32控制臺和WIN32 GUI三個版本.它們生成的備份文件可以在任何版本中使用. DOS版具有全部功能 WIN版控制臺 暫未開啟打印功能 WIN版GUI 暫未開啟比較和打印功能 WIN32 版本的暫未開啟的功能的模塊都是完整的,如果想使用,可自行打開調用的開關或加幾句調用的代碼就可以了, 以后有時間我再把它們加上去,...) (在WIN,打印功能是不能使用直接使用DOS的代碼的,要把它們先送到編輯框的緩沖區再顯示的...有興趣的也可自己弄...) 因剛剛從DOS代碼轉寫成WIN,程序提示還沒有完全改寫成WIN的,printf()等還留在里面,不過對編譯沒有影響,有時間可以改寫掉, 因時間關系,沒有詳細的注釋,不過在寫的時候,變量名字基本是根據其功能起的,所以,對程序的代碼思路還是不難理解的
上傳時間: 2015-10-08
上傳用戶:leixinzhuo
這是對數據挖掘中的關聯算法總的綜述,我覺的不錯,先推薦給大家
上傳時間: 2015-10-14
上傳用戶:2404
使用說明:請您先正確設置數據庫及JDBC驅動。 參考: http://blog.raofeng.com/love/kiss/archives/2006/16.html http://blog.raofeng.com/love/kiss/archives/2006/13.html http://dev.mysql.com/downloads/connector/j/3.1.html下載JDBC驅動 先新建一數據庫(默認名為jspmo)建立數據庫及表格的命令都在sql.txt內,可以直接復制到數據庫里運行。 默認管理員名為: admin ,密碼為:jspmo.com 請修改config.jsp中的name(管理員名),password(管理員密碼),sitename(留言本標題),copyright(版權信息). 以及conn.jsp中的host(數據庫服務器主機),user(數據庫用戶名),pw(數據庫密碼),db(數據庫名),tab(數據庫表名)。
標簽: http blog archives raofeng
上傳時間: 2015-10-25
上傳用戶:894898248
最大特點:可以從文件中導入數據到mif文件中,從文件中導入數據到vwf文件的輸入總線中。 對于在QuartusII中做前期仿真,特別是對算法程序的仿真尤其有用。 自己做的,識貨的下一個試試,別忘了頂一個先。 有任何建議和改進意見,請發mail到xyzlty@163.com
上傳時間: 2015-10-25
上傳用戶:chfanjiang
先用“gettrainingdata”獲取人臉樣本庫的特征,樣本庫中每人只有一個樣本。 然后用“facerecognition"輸入待識別的人臉,可以較準確的得出結果!
標簽: gettrainingdata 人臉 樣本 特征
上傳時間: 2015-10-30
上傳用戶:jyycc
從鍵盤輸入一個字符串,先把它原樣顯示一遍 然后將其中的小寫字母轉換為大寫顯示,再將其中的大寫字母轉換為小寫顯示,最后將其中的大小寫字母互換顯示.顯示字符串的功能調用采用宏,大寫轉換,小寫轉換和大小寫互換寫成子程序. (1). 編寫一個完整的源程序完成題目的要求. (2). 把子程序單獨寫在一個文件中,用源程序包含的方法完成題目要求. (3). 把子程序單獨匯編,用目標文件鏈接的方法完成題目要求. (4). 把子程序加入到一個子程序庫中,用子程序庫調入的方法完成題目要求. 另附有庫連接的資料
上傳時間: 2014-07-06
上傳用戶:jennyzai
哲學家進餐問題是荷蘭學者Dijkstra 提出的經典問題之一,它是一個信號量機制問題的應用,在操作系統文化史上具有非常重要的地位。對該問題的剖析有助于學生深刻地理解計算機系統中的資源共享、進程同步、死鎖等問題,并能熟練地應用信號量來解決生活中的控制流程,即將生活中的控制流程用形式化的方式表達出來。 假設有5個哲學家,他們花費一生中的時光思考和吃飯。這些哲學家共用一個圓桌,每個哲學家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放著5只筷子。(如圖所示)當一個哲學家思考時,他與其他同事不交互。時而,哲學家會感到饑餓,并試圖拿起與他相近的兩只筷子(他與鄰近左、右之間的筷子)。一個哲學家一次只能拿起一只筷子。顯然,他不能從其他哲學家手里拿走筷子。當一個饑餓的哲學家同時有兩只筷子時,他就不能不用釋放他的筷子而自己吃了。當吃完后,他會放下兩只筷子,并再次開始思考。 規定奇數號哲學家先拿他左邊的筷子,然后再去拿右邊的筷子;而偶數號哲學家則相反。按此規定,將是1、 2號哲學家競爭1號筷子;3、4號哲學家競爭3號筷子。即五位哲學家都先競爭奇數號筷子,獲得后,再去競爭偶數號筷子,最后總會有一位哲學家能獲得兩只筷子而進餐。
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:zhangzhenyu
哲學家進餐問題是荷蘭學者Dijkstra 提出的經典問題之一,它是一個信號量機制問題的應用,在操作系統文化史上具有非常重要的地位。對該問題的剖析有助于學生深刻地理解計算機系統中的資源共享、進程同步、死鎖等問題,并能熟練地應用信號量來解決生活中的控制流程,即將生活中的控制流程用形式化的方式表達出來。 假設有5個哲學家,他們花費一生中的時光思考和吃飯。這些哲學家共用一個圓桌,每個哲學家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放著5只筷子。(如圖所示)當一個哲學家思考時,他與其他同事不交互。時而,哲學家會感到饑餓,并試圖拿起與他相近的兩只筷子(他與鄰近左、右之間的筷子)。一個哲學家一次只能拿起一只筷子。顯然,他不能從其他哲學家手里拿走筷子。當一個饑餓的哲學家同時有兩只筷子時,他就不能不用釋放他的筷子而自己吃了。當吃完后,他會放下兩只筷子,并再次開始思考。 規定奇數號哲學家先拿他左邊的筷子,然后再去拿右邊的筷子;而偶數號哲學家則相反。按此規定,將是1、 2號哲學家競爭1號筷子;3、4號哲學家競爭3號筷子。即五位哲學家都先競爭奇數號筷子,獲得后,再去競爭偶數號筷子,最后總會有一位哲學家能獲得兩只筷子而進餐。
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:teddysha
求迷宮中從入口到出口的所有路徑是一個經典的程序設計問題。由于計算機解迷宮室,通常用的是“窮舉求解”的方法,即從入口出發,順某一方向向前探索,若能走通,則繼續往前走;否則沿原路退回,換一個方向在繼續探索,直到所有可能的通路都探索到為止。為了保證在任何位置上都能沿原路返回,顯然需要用一個后進先出的結構來保存從入口到當前位置的路徑。因此,在球迷宮通路的算法中應用“棧”也就是自然而然的事了。
上傳時間: 2014-01-14
上傳用戶:ippler8
AT91RM9200的USB host和USB device的代碼ADS1.2. USB-Device測試程序: 因為程序運行在SDRAM中,所以要先初始化SDRAM(可用basic boot程序初始,之后不能復位或斷電),再運行此程序,程序運行后連接USB端口,計算機會提示檢測到新硬件,安裝硬件驅動程序atmusb6119.inf 后計算機會把USB端口虛擬為一個串行的端口使用
標簽: USB-Device USB device SDRAM
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:cazjing