設計一個乒乓球游戲機,該機模擬乒乓球比賽的基本過程和規則,并能自動裁判和計分。
1、 使用乒乓球游戲機的甲乙雙方各在不同的位置發球或擊球。
2、 乒乓球的位置和移動方向有燈亮及依次點燃的方向決定,球移動的速度為0.1~0.5S移動一位。使用者根據球的位置發出相應的動作,提前擊球或出界均判失分。設計者可按過網擊球來設計,也可按乒乓球移動到對方第二盞燈亮后方可擊球來設計。
3、 比賽用21分為一局來進行,甲乙雙方都應設置各自的計分牌,任何一方先計滿21分,該方就算贏了此局。當計分牌清零后,又可開始新的一局比賽。
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上傳時間:
2014-01-19
上傳用戶:wkchong