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任務(wù)

  • 本程序可以實(shí)現(xiàn)高斯—克呂格投影不同分帶坐標(biāo)的相互轉(zhuǎn)換

    本程序可以實(shí)現(xiàn)高斯—克呂格投影不同分帶坐標(biāo)的相互轉(zhuǎn)換,經(jīng)緯度轉(zhuǎn)換為坐標(biāo),并可以求取求任一點(diǎn)所在國家標(biāo)準(zhǔn)圖幅編號,同時顯示所在1:50000地形圖地形等級及地區(qū)調(diào)整系數(shù)(大調(diào)查經(jīng)費(fèi)預(yù)算用)。

    標(biāo)簽: 程序 投影 高斯

    上傳時間: 2017-06-12

    上傳用戶:wab1981

  • IPv6的地址結(jié)構(gòu)特點(diǎn)與管理機(jī)制分析 本文主要介紹了有關(guān)IPv6互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)地址結(jié)構(gòu)度其管理機(jī)制。與現(xiàn)行的IPv4地址相比

    IPv6的地址結(jié)構(gòu)特點(diǎn)與管理機(jī)制分析 本文主要介紹了有關(guān)IPv6互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)地址結(jié)構(gòu)度其管理機(jī)制。與現(xiàn)行的IPv4地址相比,IPv6在地址的長度、分類方法、表示方法和婁型等方面均不相同,它可有效地解決IP地址枯竭與路由效率低下的問題,同時具有地址聚類性、多播性、任播性和接口多址性等特點(diǎn);而在IPv6地址管理 方面則采用層次化路由選擇策略,支持QoS路由協(xié)議,將地址解析通過鄰居發(fā)現(xiàn)協(xié)議來實(shí)現(xiàn),新增了 無態(tài)地址的自動配置,使得網(wǎng)絡(luò)地址的重新編號變得更加簡單快速。最后通過模擬仿真的方法,進(jìn)一步分析說明了IPv6網(wǎng)絡(luò)的性能。

    標(biāo)簽: IPv6 IPv4 地址 機(jī)制

    上傳時間: 2017-07-12

    上傳用戶:熊少鋒

  • 鐵路定測中的中樁坐標(biāo)計(jì)算程序

    鐵路定測中的中樁坐標(biāo)計(jì)算程序,此程序只是計(jì)算曲線部分,其方法主要依賴于任一點(diǎn)極坐標(biāo)法

    標(biāo)簽: 計(jì)算 程序

    上傳時間: 2013-12-08

    上傳用戶:

  • Socket聊天程序(一個服務(wù)端,多個客戶端)

    檔案內(nèi)為Socket建立的聊天程序的範(fàn)例,內(nèi)有Client與Server的溝通 程式建立於Microsoft Visual Studio 2010的範(fàn)例程序

    標(biāo)簽: Socket Client Server

    上傳時間: 2015-06-17

    上傳用戶:hehe6688

  • 計(jì)算任一點(diǎn)pareto前沿

    matlab代碼實(shí)現(xiàn),其中包括一些指標(biāo)比如hv的實(shí)現(xiàn)

    標(biāo)簽: pareto 計(jì)算

    上傳時間: 2016-04-22

    上傳用戶:jimofanhua

  • 模擬城市5

    《模擬城市》(SimCity)是美國藝電出品的一個城市建造(City-building game)的電子游戲,首部作品發(fā)售于1989年,是Maxis的第一個產(chǎn)品。最初發(fā)行的平臺為DOS,之后又陸續(xù)推出了麥金塔、Windows與超級任天堂等平臺上的版本。當(dāng)前該系列的版權(quán)所有者以及發(fā)行商為美國藝電(EA)。 2008年1月10日,EA以GPL協(xié)議開放原始版本,更名為Micropolis,特別針對OLPC。 在2013年EA/Maxis發(fā)布了全新的《模擬城市》系列游戲,將游戲名稱定為與1989年相同的名稱《模擬城市》,并且通過Origin平臺才可以進(jìn)行游戲。在Maxis被問道這款游戲是否叫做“模擬城市5”的時候,Maxis說,這款游戲不是《模擬城市4》的迭代,而是一款全新的游戲,我們叫他《模擬城市》。國內(nèi)外的《模擬城市》粉絲們將它叫做《模擬城市(2013)》或者“SC(2013)”。 為了相互區(qū)別Maxis的第一部和第五部作品,本詞條用游戲發(fā)布時間分別命名為《模擬城市(1989)》和《模擬城市(2013)》。EA/Maxis官方目前分別稱之為:Micropolis和SimCity(港臺譯名:模擬城市)。

    標(biāo)簽: 模擬 城市

    上傳時間: 2016-10-22

    上傳用戶:86kl

  • java游戲

    網(wǎng)絡(luò)版 1/3 坦克大戰(zhàn) 任重而道遠(yuǎn)

    標(biāo)簽: java

    上傳時間: 2016-12-24

    上傳用戶:MXDHJR123

  • 數(shù)字信號處理-姚天任

    姚老師的數(shù)字信號處理圖書,高清電子版,圖片公式杠杠的。

    標(biāo)簽: 數(shù)字信號處理

    上傳時間: 2017-03-09

    上傳用戶:Jzeng666

  • 小品劇本——非誠勿擾

    本任自己寫的小品劇本,大型非誠勿擾爆笑版,謝謝采用,絕對值得擁有。

    標(biāo)簽: 小品

    上傳時間: 2018-05-24

    上傳用戶:zhu328800461

  • 高速電路設(shè)計(jì) 詳細(xì)基礎(chǔ)理論知識

    設(shè)計(jì)高速電路必須考慮高速訊 號所引發(fā)的電磁干擾、阻抗匹配及串音等效應(yīng),所以訊號完整性 (signal  integrity)將是考量設(shè)計(jì)電路優(yōu)劣的一項(xiàng)重要指標(biāo),電路日異複雜必須仰賴可 靠的軟體來幫忙分析這些複雜的效應(yīng),才比較可能獲得高品質(zhì)且可靠的設(shè)計(jì), 因此熟悉軟體的使用也將是重要的研究項(xiàng)目之一。另外了解高速訊號所引發(fā)之 各種效應(yīng)(反射、振鈴、干擾、地彈及串音等)及其克服方法也是研究高速電路 設(shè)計(jì)的重點(diǎn)之一。目前高速示波器的功能越來越多,使用上很複雜,必須事先 進(jìn)修學(xué)習(xí),否則無法全盤了解儀器之功能,因而無法有效發(fā)揮儀器的量測功能。 其次就是高速訊號量測與介面的一些測試規(guī)範(fàn)也必須熟悉,像眼圖分析,探針 效應(yīng),抖動(jitter)測量規(guī)範(fàn)及高速串列介面量測規(guī)範(fàn)等實(shí)務(wù)技術(shù),必須充分 了解研究學(xué)習(xí),進(jìn)而才可設(shè)計(jì)出優(yōu)良之教學(xué)教材及教具。

    標(biāo)簽: 高速電路

    上傳時間: 2021-11-02

    上傳用戶:jiabin

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