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位置檢測(cè)

  • 用c++寫的單鏈表操作有 讀出所有鏈表元素

    用c++寫的單鏈表操作有 讀出所有鏈表元素, 在指定位置取元素,修改元素,插入元素 刪除元素等功能

    標(biāo)簽: 單鏈表 元素 操作

    上傳時間: 2013-12-14

    上傳用戶:chens000

  • 本實(shí)例演示了一個用C語言編寫的十全十美小游戲

    本實(shí)例演示了一個用C語言編寫的十全十美小游戲,使游戲在圖形模式下運(yùn)行 該游戲的思想很簡單,就是用25個方塊組成一個5乘5的矩陣,用戶以一個方塊為中心在整個矩陣中填充一個由五個方塊組成的十字。當(dāng)用戶在重復(fù)位置填充時程序判斷當(dāng)前位置是否已經(jīng)填充過,已填充過的 地方由于重復(fù)填充會2變?yōu)榉翘畛錉顟B(tài)。這樣用戶在不同位置一直填充下去,直到這個矩陣都被填滿為止,游戲結(jié)束

    標(biāo)簽: C語言 編寫 小游戲

    上傳時間: 2014-10-29

    上傳用戶:1101055045

  • 用C語言實(shí)現(xiàn)的打印字符串中的子串的程序

    用C語言實(shí)現(xiàn)的打印字符串中的子串的程序,輸入一個字符串,輸入起始位置和要打印子串的長度,將其打印出來,如果起始位置超出字符串范圍或者子串長度超出字符串范圍,則會報(bào)錯。

    標(biāo)簽: C語言 打印 字符串 程序

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:zhangliming420

  • 用C語言實(shí)現(xiàn)的一個鏈表的插入程序

    用C語言實(shí)現(xiàn)的一個鏈表的插入程序,每輸入一個數(shù),將其插入鏈表的最后的位置,用戶可選擇插入數(shù)據(jù)或結(jié)束插入,結(jié)束插入后程序?qū)㈡湵泶蛴〕鰜怼?/p>

    標(biāo)簽: C語言 程序

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:yulg

  • C8051F系列單片機(jī)開發(fā)與C語言編程

    C8051F系列單片機(jī)開發(fā)與C語言編程,文件夾中為各章節(jié)的程序代碼,均在作者的目標(biāo)板上(自行開發(fā))調(diào)試通過,以確保程序正確。  Keil C對中文文件、目錄以及空格等可能無法編譯連接,所以若要正確調(diào)試,須確保所有文件、目錄為連續(xù)英文名或數(shù)字。  這些程序應(yīng)用到其他C8051Fxxx系列單片機(jī)時,要確保各個操作寄存器的名稱、地址與各個控制位相一致,否則需要修改。很多寄存器位的位置并不相同,所以移植程序時,使用者要參考F040寄存器和移植對象單片機(jī)的寄存器,以確保正確操作。

    標(biāo)簽: C8051F 單片機(jī)開發(fā) C語言編程

    上傳時間: 2014-12-03

    上傳用戶:6546544

  • === ==== 關(guān)于本光盤 ========== Tinix: 書中所附代碼 其中很多目錄中除了包含源代碼(*.asm, *.inc, *.c, *.h)外

    === ==== 關(guān)于本光盤 ========== \Tinix: 書中所附代碼 其中很多目錄中除了包含源代碼(*.asm, *.inc, *.c, *.h)外,還有這樣一些文件: boot.bin 引導(dǎo)扇區(qū)(Boot Sector),可通過 FloppyWriter 寫入軟盤(或軟盤映像)。 loader.bin LOADER,直接拷貝至軟盤(或軟盤映像)根目錄。 kernel.bin 內(nèi)核(Kernel),直接拷貝至軟盤(或軟盤映像)根目錄。 bochsrc.bxrc Bochs 配置文件,如果系統(tǒng)中安裝了 Bochs-2.1.1 可直接雙擊之運(yùn)行。其它細(xì)節(jié)請見書第 2.7 節(jié)。 godbg.bat 調(diào)試時可使用此批處理文件。它假設(shè) Bochs-2.1.1 安裝在 D:\Program Files\Bochs-2.1.1\ 中。 TINIX.IMG 軟盤映像。可直接通過 Bochs 或者 Virtual PC 運(yùn)行。 *.com 可以在 DOS (必須為純 DOS) 下運(yùn)行的文件。 \Tools: 一些小工具 (在 VC6 下編譯通過) DescParser 描述符分析器,輸入描述符的值,可以得出起基址、界限、屬性等信息。 ELFParser ELF 文件分析器,可以列出一個 ELF 文件的 ELF Header、 Program Header、Section Header 等信息。 FloppyWriter 用以寫引導(dǎo)扇區(qū),支持軟盤和軟盤映像。 KrnlChecker 用以檢查一個 Tinix 內(nèi)核加載后位置是否正確。

    標(biāo)簽: Tinix asm inc 光盤

    上傳時間: 2014-01-26

    上傳用戶:TF2015

  • 使用C#程式語言開發(fā)

    使用C#程式語言開發(fā),並執(zhí)行於.NET Framework下;是研習(xí)「蟻拓尋優(yōu)法」不可或缺的軟體工具。系統(tǒng)使用ACO (Ant Colony Optimization)演算公式模擬螞蟻的覓食行徑抉擇。使用者可以設(shè)定費(fèi)洛蒙和食物氣味強(qiáng)度等相關(guān)參數(shù)以及動態(tài)設(shè)定障礙物的位置和形狀,研習(xí)螞蟻覓食的最短路徑形成過程。研習(xí)各種參數(shù)設(shè)定對螞蟻覓食行為的影響,了解費(fèi)落蒙機(jī)制對蟻拓尋優(yōu)化法的影響。本系統(tǒng)可支援柔性計(jì)算教學(xué),研習(xí)蟻拓優(yōu)化法中人工螞蟻的隨機(jī)搜尋模式和啟發(fā)式法則設(shè)計(jì)原理。

    標(biāo)簽: 程式

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:anng

  • 3.畫橢圓ellipse 4.利用ellipse and rectangle 畫圖 5.一個最優(yōu)美的圖案 6.輸入3個數(shù)a,b,c

    3.畫橢圓ellipse 4.利用ellipse and rectangle 畫圖 5.一個最優(yōu)美的圖案 6.輸入3個數(shù)a,b,c,按大小順序輸出 :輸入數(shù)組,最大的與第一個元素交換,最小的與最后一個元素交換,輸出數(shù)組。 7.有n個整數(shù),使其前面各數(shù)順序向后移m個位置,最后m個數(shù)變成最前面的m個數(shù)

    標(biāo)簽: ellipse rectangle and 橢圓

    上傳時間: 2016-11-16

    上傳用戶:royzhangsz

  • 本課題的主要目的是利用C語言的知識

    本課題的主要目的是利用C語言的知識,設(shè)計(jì)一個打字游戲,供給初學(xué)者進(jìn)行打字練習(xí),讓他們可以在短時間內(nèi)熟悉鍵盤上的各個字符鍵的位置

    標(biāo)簽: C語言

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:源碼3

  • C語言中的順序查找算法

    C語言中的順序查找算法,實(shí)現(xiàn)快速查找元素所在的位置

    標(biāo)簽: C語言 查找算法

    上傳時間: 2014-01-24

    上傳用戶:bruce5996

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