C++Builder 6 是一款快速開發Win32 應用程序的可視化開發工具,利用它可以實現高性 能的執行效率和出色的底層控制。C++Builder 6 相比于5 以前的版本,提供了更多的網絡開 發組件,更快速方便的可視化環境。 本書共有14 章,前三章分別介紹C++Builder 的開發環境、比較特殊的語法,并在第三 章用實例講述使用C++Builder 開發應用程序的過程,以后的章節均通過實例講述C++Builder 某個方面的編程技術與技巧。這些實例包括文本、繪圖與圖象處理、文件、多媒體、系統, 以及FTP 和WinSock 網絡通信。在第12 章通過俄羅斯方塊游戲介紹VCL 游戲的制作,并 在第13 章介紹游戲開發中常用的DirectX 技術。在第14 章講述數據庫程序的設計,并詳細 講解餐廳結賬管理程序的制作過程。 本書是為對C++Builder 有基本了解的程序員或程序愛好者而做,讀者需要熟悉C/C++ 編程。本書也可以作為軟件開發人員的參考書。
上傳時間: 2014-06-13
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德國 WebCompiler 公司出品的用于將多個 HTML 頁面 (包括圖像文件) 編譯成可執行性文件的制作電子圖書軟件。該軟件目前是同類產品中比較出色的一款軟件,各方面的功能很完善。其最大的特點就是軟件本身相當于一個小型的 Web 瀏覽器,對原來的 HTML 文件不會產生任何的損傷。軟件支持 CSS, JavaScript 等常見 Web 技術。但是不支持 Java 和 Flash,而軟件對是否支持 Plugin 和 ActivX 的回答是"也許",因為這要看 Plugin 和 ActivX 的安全程度等相關問題。漢化第二版解決了上一漢化版中圖標及標識圖案不能更換的問題,同時修正了一些語句的翻譯。 可以生成exe格式的電子圖書.
標簽: WebCompiler HTML 軟件 頁
上傳時間: 2015-06-05
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JODM是一個開源的項目.它基于樹性結構,利用純JAVA技術對XML文檔實習那解析生成序列化以及多種操作.
上傳時間: 2013-12-20
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Linux是一個Open Source的UNIX-like作業系統,除了有著廣大的支援社群以外,穩定、模組化、擁有廣大的應用免費應用軟體支援是它主要的優點。ARM嵌入式處理器則是目前應用在嵌入式系統領域中,佔有率最高的處理器,同時也是Linux核心目前所能夠支援的處理器之一,然而要使得Linux在ARM嵌入式處理器上運作,勢必要經過移植 (porting) 的過程,也就是要將平臺相依 (platform dependent) 的部分做適當的修改
標簽: UNIX-like Source Linux Open
上傳時間: 2015-11-08
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LabVIEW是一個圖形化的開發環境。LabVIEW有著強大的功能和廣闊的應用 范圍,但就目前國內的現狀來看,絕大多數的用戶還是把它作為虛擬儀器開發平 臺,僅僅利用它來進行數據的采集、處理和顯示,忽略了LabVIEW強大的控制功 能。以工業PC為硬件平臺,PC操作系統為軟件平臺開發實時測控系統是當前工 業測控系統的一個重要的研究方向。在這種背景下,作者在碩士學位論文工作期 間將LabVIEW運用于工業PC實時測控系統,主要是圍繞著提高LabVIEW的實 時性展開。
上傳時間: 2015-12-27
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背包問題是關於最佳化的問題,要解最佳化問題可以使用「動態規劃」(Dynamic programming),從空集合開始,每增加一個元素就先求出該階段的最佳解,直到所有的元素加入至集合中,最後得到的就是最佳解。 以背包問題為例,我們使用兩個陣列value與item,value表示目前的最佳解所得之總價,item表示最後一個放至背包的水果,假設有負重量 1~8的背包8個,並對每個背包求其最佳解
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上傳時間: 2014-01-22
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Visual C++(以下簡稱VC++) 是面向對象與可視化軟件開發工具中比較成熟的一類。MFC是VC++中直接由Microsoft提供的類庫,它集成了大量已定義好的類,我們可以根據需要,調用相應類,或根據需要自定義類。正是基于MFC的這種特性,我們試圖設計出具有封裝性、獨立性的功能模塊------函數數據生成模塊,函數曲線輸出模塊,模塊之間的橋梁是由模板類CArray派生的CPoint類數組充當的。函數數據生成模塊用來實現對函數的設置并獲得采樣點,數組得到采樣點數據并將其傳遞到輸出模塊中。從整體來看,實現了各程序模塊的獨立性,使得在函數模塊中可任意添加、刪除函數,可使用不同的DC和GDI,可實現不同的輸出方式,整個工程在函數繪圖功能上是無限擴展的。經過反復的調試和檢驗,我們實現了預期目標。我們的主要目的是嘗試VC++在數學函數繪圖方面的功能和應用。這是對VC++的探索,也是對數學函數繪圖多樣化的嘗試。
上傳時間: 2013-12-30
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本書分為上篇、中篇和下篇三個部分,上篇為Windows CE結構分析,中篇為Windows CE情景分析,下篇為實驗手冊。每一篇又劃分為若 干章。上篇包含有引言,Windows CE體系結構,處理 器排程,儲存管理 ,檔案系統和設備管理 等六 章。中篇包含有系統初始化,處理 器排程過程,分頁處理 ,檔案處理 和驅動器載入等五章。下篇包含有Windows CE應用程式開發,Windows CE系統開發,評測與總結以及實習等四章。 上篇的重點在於分析Windows CE kernel的結構以及工作原理 。這個部分是掌握Windows CE作業系統的基礎。 中篇重點在於分析Windows CE kernel的實際運行 過程。如果說 上篇是從靜態的角度 分析Windows CE kernel,那麼中篇則是試圖從動態的角度 給讀 者一個有關Windows CE kernel的描述。希望讀 者能夠通過對中篇的閱讀 理 解,在頭腦中形成有關Windows CE kernel的多方位的運作情景。 下篇著重於有關Windows CE的應用。對理 論 的掌握最終要應用到實務中。
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上傳時間: 2013-12-23
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/*目的:使一個複數可顯數出來,可做+-/*,還要可以做>>跟<<的功能 題目:定義一個複數的class叫Complex,a(實部)與b(虛部)為double的型態,i表示根號-1, 1.必須包含一個建構子有兩個參數(double型態),能被用來設定物件中的變數為任意值 2.包含一個建構子只有一個參數(double型態),呼叫參數的實部且定義為"實部+0i" 3.包含一個預建構子可把物件初始化為0+0i 4.overload以下的operator以致於可以正確的執行:+ - * / << >> */
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上傳時間: 2013-12-27
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對樣本數據進行了歸一化處理的BP算法,有比較好的收斂性
上傳時間: 2016-04-28
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