:通過人眼圖像來檢測駕駛員疲勞駕駛是目前的主流方向
:通過人眼圖像來檢測駕駛員疲勞駕駛是目前的主流方向,面部及眼睛定位是其中關鍵的環節。針對駕駛員疲 勞檢測系統,結合圖像處理和模式識別技術,提出一種基于人臉面部特征的人眼定位方法。經實驗驗證:該方法實時性 好,可用于不同背景、光照、旋轉和偏轉角度,以及睜閉眼、戴眼鏡等多種復雜條件下的眼睛定位。...
:通過人眼圖像來檢測駕駛員疲勞駕駛是目前的主流方向,面部及眼睛定位是其中關鍵的環節。針對駕駛員疲 勞檢測系統,結合圖像處理和模式識別技術,提出一種基于人臉面部特征的人眼定位方法。經實驗驗證:該方法實時性 好,可用于不同背景、光照、旋轉和偏轉角度,以及睜閉眼、戴眼鏡等多種復雜條件下的眼睛定位。...
在這個系列講座中介紹了有關OpenGL的基本知識,主要涉及顏色、繪制幾何體、坐 標變換、堆棧操作、顯示列表、光照和材質、紋理映射、特殊效果、曲面和曲線的繪制、 二次幾何體繪制、像素操作、如何繪制動畫物體及菜單管理。通過對講座中提供的實例的 理解消化,讀者可以較容易地進入OpenGL的世界。...
教學樓智能燈光控制系統設計摘要:為節約能源,節省設備,智能管理,設計了基于Mcs一51系列微控制器的智能教學燈光控制系統,系統通過光敏電阻將光照 強度轉換成電壓信號,經A/D轉換器轉換成數字信號,送入控制器進行分析,得出光線等級;通過紅外傳感器判斷教室內部的人數,根 據光線等級和教室人數的情況,...
線性疊加 海浪,用于模擬海浪的起伏光照等,是一個較好的方針軟件...
選自《3D游戲編程》第5章 實戰例題:3D編程技術的實戰例題, 包括基于單色多邊形的繪圖技巧,多重紋理的合成方法,光影貼圖:運用多紋理技巧實現模擬光照,廣告牌,法線貼圖,階層體系:3D數據的基本處理方式,動畫,和蒙皮。...