用c寫的 十進制到十六進制轉換用到的相關函數
標簽: 十進制 十六進制 函數 轉換
上傳時間: 2013-12-12
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第六章實驗二(1)本程序為魔方陣.C 可用來求出所指定大小的魔方
標簽: 魔方 實驗 程序
上傳時間: 2014-01-05
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zbee potocol 無線通訊測試.平臺:microchip 18f452 與 cc2420 zbee 晶片.含coord端與rfd端
標簽: zbee microchip potocol 18f452
上傳時間: 2014-01-07
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AT89c52單片機六路搶答器匯編語言文件
標簽: 89c c52 AT 89
上傳時間: 2015-07-24
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案例一 貪吃蛇游戲 案例二 計算器 案例三 黑白棋游戲 案例四 迷宮問題 案例五 掃地雷游戲 案例六 速算24 案例七 數據結構CAI系統 案例八 進程調度 案例九 存儲管理分區分配算法 案例十 通訊錄 案例十一 學生成績管理 案例十二 工資管理 案例十三 圖書借閱管理 案例十四 教師工作量計算
標簽: 案例 CAI 數據結構 存儲管理
上傳時間: 2015-07-26
上傳用戶:上善若水
算法的設計方法(C程序):一、迭代法 二、窮舉搜索法三、遞推法 四、遞歸五、回溯法 六、貪婪法
標簽: 算法 C程序 搜索 回溯法
上傳時間: 2014-01-14
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上海中商互聯 六線主機空間,同時推出ASP.NET2.0空間、ASP空間、PHP空間、MYSQL數據庫空間、MSSQL2005空間
標簽: 海 商 互聯 主機
上傳時間: 2015-08-09
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D3D學習文檔 第一部分 必備的數學知識 第二部分 Direct3D基礎 第二章 渲染管線 第三章 在Direct3D中繪制 第四章 色彩 第五章 燈光 第六章 紋理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字體 第十章 網格模型I 第十一章 網格模型II 第十二章 創建靈活的攝像機類 第十三章 地形渲染基礎 第十四章 粒子系統 第十五章 選取 第十六章 高級著色器語言入門 第十七章 頂點著色器入門 第十八章 像素著色器入門 第十九章 效果架構
標簽: Direct3D D3D 分 文檔
上傳時間: 2015-08-10
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中越自衛反擊戰回憶錄 鐵與火的南疆 一. 第一輛被擊毀的越軍戰車 二。最能打的是五九 三。退出戰場的坦克 四。老山張友俠 五。中國大炮 六。打169越南步兵打紅了眼 七。趕集的中國炮彈 八。“周瑜部隊”和越南旗手 [后記]
標簽: 169
上傳時間: 2014-01-04
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滙編語言的一個應用實例﹐該程序的功能為將十六進制數轉換成二制進數。
標簽: 程序
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