國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1997年第七期配套代碼
國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1997年第七期配套代碼,包含Brian Hook自己的3d的api代碼和Andre Lamothe的多線程代碼...
國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1997年第七期配套代碼,包含Brian Hook自己的3d的api代碼和Andre Lamothe的多線程代碼...
國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1998年第七期配套代碼,包含Kevin Baca的皮膚技術(shù)的代碼和可執(zhí)行程序...
國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1999年第七期配套代碼,包含Brian Sharp的關(guān)于平面幾何中弧線處理的文章的例子程序...
國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2000年第六期配套代碼,包含Jeff Lander的關(guān)于變形技術(shù)的程序和Herb Marselas關(guān)于優(yōu)化技術(shù)的代碼...
國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2002年第六期配套代碼,包含Emil Dotchevski演示他在C 腳本系統(tǒng)中使用的斷言表達(dá)式的代碼...
國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2003年第六期配套代碼,包含Jon Blow的LOD的第四個(gè)版本...
國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1997年第六期配套代碼,包含Swen Vincke關(guān)于實(shí)時(shí)導(dǎo)航系統(tǒng)的人工智能例子和代碼...
國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志1999年第六期配套代碼,包含Brian Sharp關(guān)于平面幾何弧線的文章...
國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2000年第三期配套代碼,包含John Van Der Burg的particle系統(tǒng)的代碼...
國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)者雜志2001年第三期配套代碼,包含Jeff Lander的動(dòng)畫的頂點(diǎn)投影的源代碼...