此檔案為為了考SCJP的複習檔,這裡面詳細說明了基礎的JAVA觀念及相關變,運算子,控制流程的關念!
標簽: SCJP JAVA 控制 流程
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:小鵬
案例一 貪吃蛇游戲 案例二 計算器 案例三 黑白棋游戲 案例四 迷宮問題 案例五 掃地雷游戲 案例六 速算24 案例七 數據結構CAI系統 案例八 進程調度 案例九 存儲管理分區分配算法 案例十 通訊錄 案例十一 學生成績管理 案例十二 工資管理 案例十三 圖書借閱管理 案例十四 教師工作量計算
標簽: 案例 CAI 數據結構 存儲管理
上傳時間: 2014-01-09
上傳用戶:wuyuying
上傳時間: 2015-07-26
上傳用戶:上善若水
c代碼用例。內容包括案例一 貪吃蛇游戲(學習基于while(!keyhit())的即時原理) 案例二 計算器 案例三 黑白棋游戲 案例四 迷宮問題 案例五 掃地雷游戲 案例六 速算24 案例七 數據結構CAI系統 案例八 進程調度 案例九 存儲管理分區分配算法 案例十 通訊錄 案例十一 學生成績管理 案例十二 工資管理 案例十三 圖書借閱管理 案例十四 教師工作量計算
標簽: 案例 keyhit while 代碼
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:498732662
類神經網路的基本運算-TLU,為所有學習類神經入門的的第一個演算法,單一的neural做簡易的training,雖無法解xor的問題,但卻是人類史上的類神經的第一步.
標簽: training neural TLU xor
上傳時間: 2015-12-02
上傳用戶:851197153
軟件說明: 案例一 貪吃蛇游戲 案例二 計算器 案例三 黑白棋游戲 案例四 迷宮問題 案例五 掃地雷游戲 案例六 速算24 案例七 數據結構CAI系統 案例八 進程調度 案例九 存儲管理分區分配算法 案例十 通訊錄 案例十一 學生成績管理 案例十二 工資管理 案例十三 圖書借閱管理 案例十四 教師工作量計算
標簽: 案例 CAI 軟件 數據結構
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:dragonhaixm
立體學轉方塊 3d立體捲動的效果,是一個很有趣的研究課題,藉由三角函數 for迴圈 即可運算應用來產生立體效果囉
標簽: for
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:hwl453472107
使用BOA Constructor開啟MainApp.py就可以管理計算機的視窗專案。 工具:BOA Constructor 利用Python的數學運算能力結合GUI介面的多功能計算機
標簽: Constructor BOA MainApp Python
上傳用戶:ddddddos
采用四階龍格庫塔方法進行微分方程解算,用matlab編寫的源代碼,主要用于四元素微分方程的實時解算
標簽: matlab 微分方程 解算 元素
上傳時間: 2014-06-02
上傳用戶:stampede
上傳時間: 2014-01-06
上傳用戶:txfyddz
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