二維隨機過程的海面地形生成偽代碼
用二維隨機過程生成海底地形的代碼,但是是程序過程的表示,并不能在matlab上運行,僅供參考。...
用二維隨機過程生成海底地形的代碼,但是是程序過程的表示,并不能在matlab上運行,僅供參考。...
針對單片機 AT89C52 的超聲波微地形測距系統的精度及系統的穩定性,本文著重對該系統的校正電路進行了系統研究,設計了該系統的溫度補償電路。一方面該電路中的基于集成溫度傳感器DS18B20...
設計一種應用于某全地形ATV車載武器裝置中的中控系統,該系統設計是以TMS320F2812型DSP為核心,采用模塊化設計思想,對其硬件部分進行系統設計,能夠完成對武器裝置高低、回轉方向的運動控制,實現...
二十世紀八十年代以來, 微帶介質天線由于具有重量輕、尺寸小、良好的共形特性及較低的性能價格比等優點而引起工程技術部門的高度重視。現美國和加拿大都把微帶天線用于星載合成孔徑雷達以實現地面偵察和地形勘...
闡述了目前三維成像在其常見應用領域中的研究,主要致力于研究高分辨率三維成像系統。三維激光成像是一項可以應用于探測隱藏目標、地形測繪、構建虛擬環境、城市建模、目標識別等領域中的技術。在區域成像技術中,除...
在AUTOCAD環境中,針對于光柵地圖圖手工矢量化數字地形點...
A*算法的演示程序,可以自由設置障礙和地形,單步演示A*算法的尋路過程。包含源碼,是學習A*算法的最佳工具。...
D3D學習文檔 第一部分 必備的數學知識 第二部分 Direct3D基礎 第二章 渲染管線 第三章 在Direct3D中繪制 第四章 色彩 第五章 燈光 第六章 紋理 第七章 混合 ...
該程序是螞蟻覓食的計算機模擬。僅僅運用簡單的規則,螞蟻就能夠聰明的找到食物。該程序是復雜系統涌現思想的生動體現,即異常簡單的規則就能夠導致完全復雜,并且看似智能的行為。為什么小小的螞蟻能夠找到食物?他...
DirectX9 3D游戲開發導引第一部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,...