DirectX9 3D游戲開發導引第二部分(由于整本書200多M太大了
DirectX9 3D游戲開發導引第二部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章...
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DirectX9 3D游戲開發導引第三部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章...
DirectX9 3D游戲開發導引第四部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章...
DirectX9 3D游戲開發導引第五部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章...
游戲林海雪原全套源代碼,我花了錢買的。它具備了天空、太陽光暈、地表貼圖、粒子系統等特征,加入了菜單選項、草木、人物與房子模型,而且人物具有一定的人工智能。游戲中,玩家需要消滅所有的敵人。對地形游戲開發...
采用距離反比加權算法,對三維離散數據進行插值,可以插出地形,采用分層插值,提高了插值速度...
real_time_3d_terrain_engines_using_c++_and_dx9.rar,實時3d地形引擎,深入淺出,覆蓋常見主題...
大氣激光通信 大氣激光通信因其波長短,發散角小,所以天線可做得很小,但大氣通信易受天氣、地形、地物等的影響。這種通信常用于空間載體間的通信(包括飛機對飛機、衛星對衛星、飛船對飛船等),因為...
delaunay三角網“動態”構建,用于地形建模等應用...
該論文描述了基于模板的DEM快速可視化技術,用于用海量規則格網數據生成三維地形...