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基本規(guī)則

  • SLPC可編程調節器的基本使用

    1、能讀懂顯示器的數字意義。2、能正確裝卸整定盤,合理檢查調節器的工作狀況。3、能正確設置給定值、正反作用方式、量程設置等基本操作。熟悉SLPC可編程調節器的工作原理及結構特點,明確其主要功能。重點:熟悉調節器的功能與結構特點,學會其基本操作。難點:SLPC可編程調節器的合理操作。解決辦法:教師操作演示的知識學習——學生動手實踐的能力提高。通過前面四個項目的學習,同學們已經掌握了單回路的過程控制技術,從而也就達到了本課程的基本要求。但是對照本課程總的目標——電加熱鍋爐的開發與實施,我們還尚未完全解決問題:實際的電加熱鍋爐控制目標是要產生符合要求的蒸汽,而我們前面所完成的鍋爐控制都是對液位的控制,是對問題的簡化;同時,由于鍋爐本身的工藝特點,這使得實際鍋爐的控制方法有其特殊性。要真正解決電加熱鍋爐的控制問題,先要實現蒸汽流量的正確測量,以便實現對鍋爐液位的準確控制與安全運行。由于蒸汽流量與溫度、壓力有直接關系,必須對流量進行溫度、壓力補償處理。

    標簽: SLPC 可編程 調節器

    上傳時間: 2013-12-05

    上傳用戶:taozhengxin

  • 通用陣列邏輯GAL實現基本門電路的設計

    通用陣列邏輯GAL實現基本門電路的設計 一、實驗目的 1.了解GAL22V10的結構及其應用; 2.掌握GAL器件的設計原則和一般格式; 3.學會使用VHDL語言進行可編程邏輯器件的邏輯設計; 4.掌握通用陣列邏輯GAL的編程、下載、驗證功能的全部過程。 二、實驗原理 1. 通用陣列邏輯GAL22V10 通用陣列邏輯GAL是由可編程的與陣列、固定(不可編程)的或陣列和輸出邏輯宏單元(OLMC)三部分構成。GAL芯片必須借助GAL的開發軟件和硬件,對其編程寫入后,才能使GAL芯片具有預期的邏輯功能。GAL22V10有10個I/O口、12個輸入口、10個寄存器單元,最高頻率為超過100MHz。 ispGAL22V10器件就是把流行的GAL22V10與ISP技術結合起來,在功能和結構上與GAL22V10完全相同,并沿用了GAL22V10器件的標準28腳PLCC封裝。ispGAl22V10的傳輸時延低于7.5ns,系統速度高達100MHz以上,因而非常適用于高速圖形處理和高速總線管理。由于它每個輸出單元平均能夠容納12個乘積項,最多的單元可達16個乘積項,因而更為適用大型狀態機、狀態控制及數據處理、通訊工程、測量儀器等領域。ispGAL22V10的功能框圖及引腳圖分別見圖1-1和1-2所示。 另外,采用ispGAL22V10來實現諸如地址譯碼器之類的基本邏輯功能是非常容易的。為實現在系統編程,每片ispGAL22V10需要有四個在系統編程引腳,它們是串行數據輸入(SDI),方式選擇(MODE)、串行輸出(SDO)和串行時鐘(SCLK)。這四個ISP控制信號巧妙地利用28腳PLCC封裝GAL22V10的四個空腳,從而使得兩種器件的引腳相互兼容。在系統編程電源為+5V,無需外接編程高壓。每片ispGAL22V10可以保證一萬次在系統編程。 ispGAL22V10的內部結構圖如圖1-3所示。 2.編譯、下載源文件 用VHDL語言編寫的源程序,是不能直接對芯片編程下載的,必須經過計算機軟件對其進行編譯,綜合等最終形成PLD器件的熔斷絲文件(通常叫做JEDEC文件,簡稱為JED文件)。通過相應的軟件及編程電纜再將JED數據文件寫入到GAL芯片,這樣GAL芯片就具有用戶所需要的邏輯功能。  3.工具軟件ispLEVER簡介 ispLEVER 是Lattice 公司新推出的一套EDA軟件。設計輸入可采用原理圖、硬件描述語言、混合輸入三種方式。能對所設計的數字電子系統進行功能仿真和時序仿真。編譯器是此軟件的核心,能進行邏輯優化,將邏輯映射到器件中去,自動完成布局與布線并生成編程所需要的熔絲圖文件。軟件中的Constraints Editor工具允許經由一個圖形用戶接口選擇I/O設置和引腳分配。軟件包含Synolicity公司的“Synplify”綜合工具和Lattice的ispVM器件編程工具,ispLEVER軟件提供給開發者一個簡單而有力的工具。

    標簽: GAL 陣列 邏輯 門電路

    上傳時間: 2013-11-17

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  • 《常用低壓電器與電動機基本控制電路》

    常用低壓電器與電動機基本控制電路,希望有所幫助

    標簽: 低壓電器 電動機 基本控制 電路

    上傳時間: 2013-11-09

    上傳用戶:dljwq

  • 第二章 電器控制線路的基本原則和基本環節

    電器控制線路的基本原則和基本環節

    標簽: 電器控制 環節 線路

    上傳時間: 2013-10-27

    上傳用戶:ippler8

  • 基本測量——數據處理

    基本測量——數據處理

    標簽: 測量 數據處理

    上傳時間: 2015-01-03

    上傳用戶:ABCDE

  • LabVIEW基本問題解答

    LabVIEW基本問題解答,labview學習

    標簽: LabVIEW

    上傳時間: 2013-11-06

    上傳用戶:windwolf2000

  • 檢測系統的基本特性

    檢測系統的基本特性 2.1 檢測系統的靜態特性及指標2.1.1檢測系統的靜態特性 一、靜態測量和靜態特性靜態測量:測量過程中被測量保持恒定不變(即dx/dt=0系統處于穩定狀態)時的測量。靜態特性(標度特性):在靜態測量中,檢測系統的輸出-輸入特性。        例如:理想的線性檢測系統:             如圖2-1-1(a)所示帶有零位值的線性檢測系統:   如圖2-1-1(b)所示    二、靜態特性的校準(標定)條件――靜態標準條件。 2.1.2檢測系統的靜態性能指標一、 測量范圍和量程1、 測量范圍:(xmin,xmax)xmin――檢測系統所能測量到的最小被測輸入量(下限)xmax――檢測系統所能測量到的最大被測輸入量(上限)。2、量程:      二、靈敏度S                                               串接系統的總靈敏度為各組成環節靈敏度的連乘積 三、 分辨力與分辨率1、分辨力:能引起輸出量發生變化時輸入量的最小變化量 。2、分辨率:全量程中最大的 即 與滿量程L之比的百分數。四、精度(見第三章)

    標簽: 檢測系統 基本特性

    上傳時間: 2013-11-15

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  • pcie_cn (pcie基本概念及其工作原理介紹)

    pcie基本概念及其工作原理介紹:PCI Express®(或稱PCIe®),是一項高性能、高帶寬,此標準由互連外圍設備專業組(PCI-SIG)制 訂,用于替代PCI、PCI Extended (PCI-X)等基于總線的通訊體系架構以及圖形加速端口(AGP)。 轉向PCIe主要是為了實現顯著增強系統吞吐量、擴容性和靈活性的目標,同時還要降低制造成本,而這 些都是基于總線的傳統互連標準所達不到的。PCI Express標準在設計時著眼于未來,并且能夠繼續演 進,從而為系統提供更大的吞吐量。第一代PCIe規定的吞吐量是每秒2.5千兆比特(Gbps),第二代規 定的吞吐量是5.0 Gbps,而最近公布PCIe 3.0標準已經支持8.0 Gbps的吞吐量。在PCIe標準繼續充分利 用最新技術來提供不斷加大的吞吐量的同時,采用分層協議也便于PCI向PCIe的演進,并保持了與現有 PCI應用的驅動程序軟件兼容性。 雖然最初的目標是計算機擴展卡以及圖形卡,但PCIe目前也廣泛適用于涵蓋更廣的應用門類,包括網絡 組建、通信、存儲、工業電子設備和消費類電子產品。 本白皮書的目的在于幫助讀者進一步了解PCI Express以及成功PCIe成功應用。 PCI Express基本工作原理 拓撲結構 本節介紹了PCIe協議的基本工作原理以及當今系統中實現和支持PCIe協議所需要的各個組成部分。本節 的目標在于提供PCIe的相關工作知識,并未涉及到PCIe協議的具體復雜性。 PCIe的優勢就在于降低了復雜度所帶來的成本。PCIe屬于一種基于數據包的串行連接協議,它的復雜度 估計在PCI并行總線的10倍以上。之所以有這樣的復雜度,部分是由于對以千兆級的速度進行并行至串 行的數據轉換的需要,部分是由于向基于數據包實現方案的轉移。 PCIe保留了PCI的基本載入-存儲體系架構,包括支持以前由PCI-X標準加入的分割事務處理特性。此 外,PCIe引入了一系列低階消息傳遞基元來管理鏈路(例如鏈路級流量控制),以仿真傳統并行總線的 邊帶信號,并用于提供更高水平的健壯性和功能性。此規格定義了許多既支持當今需要又支持未來擴展 的特性,同時還保持了與PCI軟件驅動程序的兼容性。PCI Express的先進特性包括:自主功率管理; 先進錯誤報告;通過端對端循環冗余校驗(ECRC)實現的端對端可靠性,支持熱插拔;以及服務質量(QoS)流量分級。

    標簽: pcie_cn pcie 基本概念 工作原理

    上傳時間: 2013-11-29

    上傳用戶:zw380105939

  • Proteus教程中涉及的基本概念

      基本的編輯工具(GENERAL EDITING FACILITIES)   對象放置(Object Placement)   ISIS支持多種類型的對象,每一類型對象的具體作用和功能將在下一章給出。雖然類型不同,但放置對象的基本步驟都是一樣的。   放置對象的步驟如下(To place an object:)   1.根據對象的類別在工具箱選擇相應模式的圖標(mode icon)。   2. Select the sub-mode icon for the specific type of object.   2、根據對象的具體類型選擇子模式圖標(sub-mode icon)。   3、如果對象類型是元件、端點、管腳、圖形、符號或標記,從選擇器里(selector)選擇你想要的對象的名字。對于元件、端點、管腳和符號,可能首先需要從庫中調出。   4、如果對象是有方向的,將會在預覽窗口顯示出來,你可以通過點擊旋轉和鏡象圖標來調整對象的朝向。   5、最后,指向編輯窗口并點擊鼠標左鍵放置對象。對于不同的對象,確切的步驟可能略有不同,但你會發現和其它的圖形編輯軟件是類似的,而且很直觀。   選中對象(Tagging an Object)   用鼠標指向對象并點擊右鍵可以選中該對象。該操作選中對象并使其高亮顯示,然后可以進行編輯。

    標簽: Proteus 教程 基本概念

    上傳時間: 2013-11-09

    上傳用戶:2525775

  • 幾個基本的程序機制和算法

    幾個基本的程序機制和算法

    標簽: 程序 機制 算法

    上傳時間: 2014-01-25

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