經典的robocode機器人程序,采用隨機運動與模式匹配。
標簽: robocode 機器人 程序
上傳時間: 2016-01-09
上傳用戶:愛死愛死
步進電機帶液晶顯示的程序,能夠適應多環境模式!
標簽: 步進電機 液晶顯示 程序
上傳時間: 2014-01-26
上傳用戶:笨小孩
用游標的方法實現對稱差的計算,即 (A-B)+(B-A)
標簽: 對稱 計算
上傳時間: 2016-05-23
上傳用戶:遠遠ssad
詞法分析器 對輸入一個函數,并對其分析main() { int a,b a = 10 b = a + 20 }
標簽: 分析器 函數 輸入
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:hfmm633
人工智能在圍棋程序中的應用-- 本文介紹了人工智能在圍棋程序中的應用與發展,對比了圍棋與國際象棋博弈算法的差別和復雜度,從而分析圍棋算法的難點,討論各種博弈算法(氣位理論、模式匹配與博弈樹)在圍棋程序中的融合運用。并給出了圍棋死活程序的算法。
標簽: 人工智能 中的應用 程序 發展
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:小碼農lz
基因算法,用VC++或MATLAB,java等工具設計一程序計算任一個隨機產生的DNA基因表達式的有效長度和值 設隨機產生的基因表達式為: + Q - / b * b a Q b a a b a a b b a a a b
標簽: 基因 算法
上傳時間: 2014-01-09
上傳用戶:aa54
函數再現機構設計 試設計一曲柄搖桿機構,再現函數 要求: 輸入構件的轉角范圍180°,輸出構件擺角范圍30°,即: 當輸入構件從a轉至a+90時,輸出構件從b轉至b+30 當輸入構件從a+90轉至a+180時,輸出構件從b+30轉至b
標簽: 機構 函數 曲柄
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:英雄
這個連接池是直接從JIVE中取出來的,進行了一下修改,使得連接參數直接在程序中設定而不是從屬性文件中讀取。 [b]用法:[/b] 先設定自己的連接參數,在DbConnectionDefaultPool.java文件的loadProperties方法中。注意你也需要設定連接池的log文件的存放位置。
標簽: JIVE 連接
上傳時間: 2016-11-21
上傳用戶:TF2015
漢諾塔?。?! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C
標簽: the animation Simulate movement
上傳時間: 2017-02-11
上傳用戶:waizhang
在BM的算法基礎上提出的改進算法,用于模式匹配與信息過濾方面。
標簽: 算法 改進算法
上傳時間: 2017-03-31
上傳用戶:zm7516678
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