設(shè)計(jì)四 拔河游戲機(jī) 1、 設(shè)計(jì)一個能進(jìn)行拔河游戲的電路。 2、 電路使用15個(或9個)發(fā)光二極管,開機(jī)后只有中間一個發(fā)亮,此即拔河的中心點(diǎn)。 3、 游戲雙方各持一個按鈕,迅速地、不斷地按動,產(chǎn)生脈沖,誰按得快,亮點(diǎn)就向誰的方向移動,每按一次,亮點(diǎn)移動一次。 4、 亮點(diǎn)移到任一方終端二極管時,這一方就獲勝,此時雙方按鈕均無作用,輸出保持,只有復(fù)位后才使亮點(diǎn)恢復(fù)到中心。 5、 用數(shù)碼管顯示獲勝者的盤數(shù)。 教學(xué)提示: 1、 按鈕信號即輸入的脈沖信號,每按一次按鈕都應(yīng)能進(jìn)行有效的計(jì)數(shù)。 2、 用可逆計(jì)數(shù)器的加、減計(jì)數(shù)輸入端分別接受兩路脈沖信號,可逆計(jì)數(shù)器原始輸出狀態(tài)為0000,經(jīng)譯碼器輸出,使中間一只二極管發(fā)亮。 3、 當(dāng)計(jì)數(shù)器進(jìn)行加法計(jì)數(shù)時,亮點(diǎn)向右移;進(jìn)行減法計(jì)數(shù)時,亮點(diǎn)向左移。 4、 由一個控制電路指示誰勝誰負(fù),當(dāng)亮點(diǎn)移到任一方終端時,由控制電路產(chǎn)生一個信號,使計(jì)數(shù)器停止計(jì)數(shù)。 5、 將雙方終端二極管“點(diǎn)亮”信號分別接兩個計(jì)數(shù)器的“使能”端,當(dāng)一方取勝時,相應(yīng)的計(jì)數(shù)器進(jìn)行一次計(jì)數(shù),這樣得到雙方取勝次數(shù)的顯示。 6、 設(shè)置一個“復(fù)位”按鈕,使亮點(diǎn)回到中心,取勝計(jì)數(shù)器也要設(shè)置一個“復(fù)位”按鈕,使之能清零。
上傳時間: 2015-06-08
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開元的blog .如果不能打開左側(cè)資源列表中的內(nèi)容、無法閱讀到圖書、注冊認(rèn)證出現(xiàn) 網(wǎng)絡(luò)不通等情況: 您很可能是在局域網(wǎng)通過代理服務(wù)器上網(wǎng),需要在超星閱覽器中設(shè)置代 理服務(wù)器。方法是: 在超星閱覽器的設(shè)置菜單中選擇使用IE設(shè)置(此時,IE中需要已經(jīng)正確 填寫代理服務(wù)器對內(nèi)IP地址和端口) 或者選擇自己設(shè)置-在提示框中填寫 代理服務(wù)器對內(nèi)的IP地址和端口。
標(biāo)簽: blog 資源 圖書 代理服務(wù)器
上傳時間: 2015-06-14
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? Java函數(shù)速查 你能很快的查到你要的函數(shù) DataBinding類 代表數(shù)據(jù)源字段和組件屬性之間一個單獨(dú)的綁定。 package com.ms.wfc.data.ui public class DataBinding implements IConstructable 說明 DataBinder控件使用該類來表示數(shù)據(jù)源中的每一個綁定。 請參閱:《Microsoft Visual J++ 6.0 程序員指南》第18章“WFC中的數(shù)據(jù)綁定”。 構(gòu)造器 DataBinding.DataBinding 創(chuàng)建一個DataBinding對象。 語法 public DataBinding () public DataBinding ( IComponent target, String propertyName,String fieldName ) public DataBinding ( IComponent target, String propertyName,String fieldName, IDataFormat format )
標(biāo)簽: DataBinding package Java data
上傳時間: 2013-12-20
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調(diào)制解調(diào)器是一種使計(jì)算機(jī)通過電話線路通信的設(shè)備。使用調(diào)制解調(diào)器,您可以向另一臺配有調(diào)制解調(diào)器的計(jì)算機(jī)發(fā)送數(shù)據(jù)。這使您可以從全球網(wǎng) (World Wide Web) (正如您現(xiàn)在所做的一樣) 中下載信息、發(fā)送和接收電子郵件 (e-mail) 及與遠(yuǎn)程對手玩計(jì)算機(jī)游戲。一些調(diào)制解調(diào)器還能發(fā)送和接收傳真及語音電話呼叫。 不同的調(diào)制解調(diào)器通信速率也不相同。許多新型的調(diào)制解調(diào)器能以 33.6 kbps 的速率發(fā)送和接收數(shù)據(jù);以 14.4 kbps 的速率發(fā)送和接收傳真。一些調(diào)制解調(diào)器能以高達(dá) 56 kbps 的速率從 Internet 服務(wù)供應(yīng)商處 (ISP) 下載信息。
標(biāo)簽: 調(diào)制解調(diào)器 計(jì)算機(jī) 電話線路 設(shè)備
上傳時間: 2015-06-30
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遠(yuǎn)志網(wǎng)絡(luò)還原大師算號器的源碼,看了就明白很粗糙的算法但畢竟能用。
標(biāo)簽: 網(wǎng)絡(luò) 算號器 源碼 還原大師
上傳時間: 2015-07-02
上傳用戶:Yukiseop
電話計(jì)費(fèi)器程序/*信號定義: clk: 時鐘信號,本例中其頻率值為1Hz; decide: 電話局反饋回來的信號,代表話務(wù)種類,“01”表示市話,“10”表示 長話,“11”表示特話; dispmoney: 用來顯示卡內(nèi)余額,其單位為角,這里假定能顯示的最大數(shù)額為50 元 (500 角); disptime: 顯示本次通話的時長; write,read: 當(dāng)write 信號下降沿到來時寫卡,當(dāng)話卡插入,read 信號變高時讀卡; warn: 余額過少時的告警信號。本例中,當(dāng)打市話時,余額少于3 角,打長 話時,余額少于6 角,即會產(chǎn)生告警信號; cut: 當(dāng)告警時間過長時自動切斷通話信號。 */
標(biāo)簽: clk 電話計(jì)費(fèi)器 信號 定義
上傳時間: 2014-01-15
上傳用戶:hewenzhi
雖然Windows下可視化開發(fā)工具如VC、Delphi、C++ Builder等都有專用的定時器控件Timer,而且使用很方便,可以實(shí)現(xiàn)一定的定時功能,但最小計(jì)時精度僅為55ms,且定時器消息在多任務(wù)操作系統(tǒng)中的優(yōu)先級很低,不能得到及時響應(yīng),往往不能滿足實(shí)時控制環(huán)境下的應(yīng)用。不過Microsoft公司在Win32 API函數(shù)庫中已經(jīng)為用戶提供了一組用于高精度計(jì)時的底層函數(shù),如果用戶使用得當(dāng),計(jì)時精度可到1ms。這個計(jì)時精度、對于一般的實(shí)時系統(tǒng)控制完全可以滿足要求。現(xiàn)將由C++ Builder 4.0提供的重新封裝后的一組與時間相關(guān)的主要接口函數(shù)(函數(shù)名、參數(shù)、功能與Win32 API基本相同)說明如下:
標(biāo)簽: Windows Builder Delphi Timer
上傳時間: 2013-12-21
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Huffman編解碼器的模擬實(shí)現(xiàn) 應(yīng)用Huffman算法實(shí)現(xiàn)模擬編解碼器,程序?qū)崿F(xiàn)對輸入的一篇英文文章(以 .txt文件讀入),輸出Huffman 碼流(以 .txt文件輸出),最好能實(shí)現(xiàn)譯碼過程。程序語言可以選用C、 VC或C++。
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:變形金剛
一個用VHDL語言編寫的全加器,是數(shù)字電路EDA設(shè)計(jì)的一個例子,可能不太特別,但是應(yīng)該可以用一下的。
上傳時間: 2014-10-29
上傳用戶:ayfeixiao
任務(wù)管理器代碼 基本與系統(tǒng)任務(wù)管理器一樣了,能殺進(jìn)程,可以學(xué)習(xí)一下。
上傳時間: 2015-08-07
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