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實(shí)(shí)驗(yàn)(yàn)5 外部中斷實(shí)(shí)驗(yàn)(yàn)

  • MapX是一個(gè)提供給應(yīng)用程序開發(fā)人員的工具。它提供了一個(gè)最簡單和最節(jié)約成本的方法

    MapX是一個(gè)提供給應(yīng)用程序開發(fā)人員的工具。它提供了一個(gè)最簡單和最節(jié)約成本的方法,用來將地圖化功能嵌入到新的和現(xiàn)有的應(yīng)用中。MapX是一個(gè)OCX組件,可以被快速集成到使用Visual Basic、PowerBuilder、Delphi、Visual C++或其他面向?qū)ο蟮恼Z言的客戶端應(yīng)用程序以及使用Lotus Script的Lotus Notes (v4.5)中。

    標(biāo)簽: MapX 應(yīng)用程序 節(jié)約成本

    上傳時(shí)間: 2013-12-20

    上傳用戶:Late_Li

  • 青鳥影院

    青鳥影院,采用VS2005編寫,為北大青鳥5.0中的一個(gè)C#項(xiàng)目

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2014-02-19

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  • 第一章 VC入門 |------ 1.1 如何學(xué)好VC |------ 1.2 理解Windows消息機(jī)制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC開發(fā)Windows程序的優(yōu)勢

    第一章 VC入門 |------ 1.1 如何學(xué)好VC |------ 1.2 理解Windows消息機(jī)制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC開發(fā)Windows程序的優(yōu)勢 |------ 1.4 利用MFC進(jìn)行開發(fā)的通用方法介紹 |------ 1.5 MFC中常用類,宏,函數(shù)介紹

    標(biāo)簽: Windows Visual 1.1 1.2

    上傳時(shí)間: 2017-02-15

    上傳用戶:rocketrevenge

  • 社團(tuán)劃分

    社團(tuán)劃分,是復(fù)雜網(wǎng)5絡(luò)中的一個(gè)重要課題。如何劃分,又不同的標(biāo)準(zhǔn)。

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2017-03-04

    上傳用戶:lmeeworm

  • 利用S3C2410A微控制器的ADC控制器驅(qū)動(dòng)程序

    利用S3C2410A微控制器的ADC控制器驅(qū)動(dòng)程序,使用Windows CE 5.0中的定時(shí)器實(shí)現(xiàn)定時(shí)采集數(shù)據(jù)。

    標(biāo)簽: S3C2410A ADC 微控制器 控制器

    上傳時(shí)間: 2014-01-18

    上傳用戶:thuyenvinh

  • 一、問題描述若要在n個(gè)城市之間建役通信網(wǎng)絡(luò)

    一、問題描述若要在n個(gè)城市之間建役通信網(wǎng)絡(luò),只福要架設(shè)n-1條級路即可.如何以最低的經(jīng)濟(jì)代價(jià)建設(shè)這個(gè)通信網(wǎng),是一個(gè)網(wǎng)的最小生成樹問題。二、基本要求 (1)利用克魯斯卡爾算法求圖的最小生成樹。 (2)能實(shí)現(xiàn)教科書6.5節(jié)中定義的抽象數(shù)據(jù)類型MFSet.以此表示構(gòu)造生成樹過程中的連通分量。 (3 ) 以文本形式輸出生成樹中各條邊以及他們的權(quán)值.三、需求分析 1、構(gòu)造圖結(jié)構(gòu)。 2、利用克魯斯卡爾算法求圖的最小生成樹。 3、完成生成樹的輸出。

    標(biāo)簽: 城市 通信網(wǎng)絡(luò)

    上傳時(shí)間: 2017-08-24

    上傳用戶:wlcaption

  • STM32F10XXX正交編碼器接口應(yīng)用筆記

    在馬達(dá)控制類應(yīng)用中,正交編碼器可以反饋馬達(dá)的轉(zhuǎn)子位置及轉(zhuǎn)速信號.TM32F10x系列MCU集成了正交編碼器接口,增量編碼器可與MCU直接連接而無需外部接口電路。該應(yīng)用筆記詳細(xì)介紹了STM32F1Ox與正交編碼器的接口,并附有相應(yīng)的例程,使用戶可以很快地掌握其使用方法.1正交編碼器原理正交編碼器實(shí)際上就是光電編碼器,分為增量式和絕對式,較其它檢測元件有直接輸出數(shù)字量信號,慣量低,低噪聲,高精度,高分辨率,制作簡便,成本低等優(yōu)點(diǎn)。增量式編碼器結(jié)構(gòu)簡單,制作容易,一般在碼盤上刻A.B.Z三道均勻分布的刻線,由于其給出的位置信息是增量式的,當(dāng)應(yīng)用于伺服領(lǐng)域時(shí)需要初始定位格雷碼絕對式編碼器一般都做成循環(huán)二進(jìn)制代碼,碼道道數(shù)與二進(jìn)制位數(shù)相同。格富碼絕對式編碼器可直接輸出轉(zhuǎn)子的絕對位置,不需要測定初始位置,但其工藝復(fù)雜、成本高,實(shí)現(xiàn)高分辨率、高精度較為困難。本文主要針對增量式正交編碼器,它產(chǎn)生兩個(gè)方波信號A和B,它們相差+-90.其符號由轉(zhuǎn)動(dòng)方向決定。如下圖所示:圖1:增量式正交編碼器輸出信號波形2 STM32F10x正交編碼器接口詳述STM32F10x的所有通用定時(shí)器及高級定時(shí)器都集成了正交編碼器接口,定時(shí)器的兩個(gè)輸入TII和TI2直接與增量式正交編碼器接口,當(dāng)定時(shí)器設(shè)為正交編碼器模式時(shí),這兩個(gè)信號的邊沿作為計(jì)數(shù)器的時(shí)鐘,而正交編碼器的第三個(gè)輸出(機(jī)械零位),可連接外部中斷口來觸發(fā)定時(shí)器的計(jì)數(shù)器復(fù)位.

    標(biāo)簽: stm32 接口 正交編碼器

    上傳時(shí)間: 2022-06-18

    上傳用戶:zhanglei193

  • saber學(xué)習(xí)心得

    一般調(diào)用元件的話,使用PartGallery的search功能都能找到相應(yīng)的器件。注意MaST IOLAMS這里有兩種不同語言描述的元件,一般不能同時(shí)在一張?jiān)韴D中使用。在PartGallery中browse目錄按照大的應(yīng)用領(lǐng)域和市場領(lǐng)域劃分。比喻Elctrical目錄下包含一些電氣行業(yè)相關(guān)的模型。1.翻轉(zhuǎn)元件:選中該元件(可選多個(gè)),按R鍵,可實(shí)現(xiàn)90度翻轉(zhuǎn)。按F鍵可實(shí)現(xiàn)180度翻轉(zhuǎn)。2.電容或電感初始電壓或電流值設(shè)置:在電容或電感元件的屬性里有一項(xiàng)ic設(shè)置,默認(rèn)未設(shè)置(undef),設(shè)置其為想要的值即可。3.Saber中,設(shè)置元件屬性時(shí),不能帶任何單位符號,如電阻的“9,”電壓的“V”時(shí)間的“S等,否則saber會(huì)報(bào)錯(cuò)。4.Saber中,仿真文件名不能和元件庫中的元件同名,否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。5.Saber中,原理圖名稱最好不要與路徑名中有重復(fù),否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。6.原理圖放大或縮?。喊础皃age up或”“page down即可7.局部放大顯示波形:直接拖動(dòng)鼠標(biāo)放大,或按“page up即可8.恢復(fù)波形顯示原始大小:按“page down,”在右鍵菜單里點(diǎn)“zoom→tofi即可”9.按鼠標(biāo)中鍵可拖動(dòng)整個(gè)原理圖包括波形顯示圖。

    標(biāo)簽: saber

    上傳時(shí)間: 2022-07-23

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  • 51單片機(jī)系統(tǒng)中運(yùn)用電腦上的大鍵盤! Keyboard接線 PS/2--------51 1 DATA------P3.4 3 GND 4 VCC 5 CLK-------P3.3 接在51的外部中斷

    51單片機(jī)系統(tǒng)中運(yùn)用電腦上的大鍵盤! Keyboard接線 PS/2--------51 1 DATA------P3.4 3 GND 4 VCC 5 CLK-------P3.3 接在51的外部中斷,觸發(fā)方式為低電平 AT89x51使用12M Modified by Shen Peng! Postgraduate of 2003, 7 Department Harbin Engineering University

    標(biāo)簽: Keyboard DATA 3.4 3.3

    上傳時(shí)間: 2013-12-19

    上傳用戶:宋桃子

  • 適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範(fàn)例.包含範(fàn)圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物

    適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範(fàn)例.包含範(fàn)圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產(chǎn)生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學(xué)習(xí). 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運(yùn)行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)

    標(biāo)簽: RPG npc 模式 方式

    上傳時(shí)間: 2014-01-01

    上傳用戶:gengxiaochao

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