《實用開發地震》(龐彥明編譯、石油工業出版社,16開272頁)PDF電子書,講述地震勘探數據采集、處理和解釋基本原理方法 介紹VSP、AVO、3D地震勘探和層析成像等技術,提供大量相關實例。6
標簽: 272 AVO VSP
上傳時間: 2014-11-28
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本文提出一個根值4 蝴蝶元素使用(m, n) - 櫃臺減少硬體複雜, 延遲時間, 和電力消費被介入在使用常規加法器。並且一臺修改過的換向器為FFT 算法被描述與用管道運輸的實施一起為連續輸入資料減少資料記憶要求。
標簽: FFT 元素 修改 加法器
上傳時間: 2015-12-04
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四處下落的噴泉 營造情境是flash製作時經常被使用到的技巧 我們將利用actionscript程式搭配一張圖片,讓原本靜態的圖片透過程式的協助產生噴泉的效果
標簽: actionscript flash 程式
上傳時間: 2016-01-10
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實驗三:全局時間約束實驗 Spartan-3E目標板的初學者組件 by Picoblaze
標簽: Picoblaze Spartan by 全局
上傳時間: 2014-11-23
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圖書的管理系統 可以供學生們參考 基本上能夠與真實的相比較
標簽: 系統
上傳時間: 2016-02-26
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建立輸入文檔,輸出迷宮路線和迷宮的形象圖 (有實例)
標簽:
上傳時間: 2016-03-27
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在cypress晶片上實驗讀取ps2 keyboard按鍵後顯示在lcd上,同時利用I2C寫入EEPROM
標簽: keyboard cypress EEPROM I2C
上傳時間: 2016-07-11
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VHDL語言實驗數字鍾功能,可手動調時,設定閙鍾等
標簽: VHDL
上傳時間: 2014-12-20
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數位電子時鐘 用自製圖檔製成 不是用quartusII 內建的圖檔製成
標簽: quartusII
上傳時間: 2016-11-13
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生命遊戲演算法實做 判斷鄰居數量決定下一時間是否出生或死亡 利用到交替陣列和時間差距演算寫法
標簽: 算法
上傳時間: 2016-12-01
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