根據W. Bender的《Techniques for data hiding》編寫 %用補丁方法對圖象做空間域的水印嵌入和提取, %效率極高,程序簡潔,屬信息隱藏中常用的方法之一。 %作者:遼寧大學 信息學院 范鐵生 %email:fts0@163.com
標簽: W. Techniques Bender hiding
上傳時間: 2016-01-19
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根據W. Bender的《Techniques for data hiding》編寫 %用補丁方法對圖象做DCT域的水印嵌入和提取, %效率極高,程序簡潔,屬信息隱藏中常用的方法之一。 %作者:遼寧大學 信息學院 范鐵生 %email:fts0@163.com
上傳時間: 2013-12-03
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對話框是Windows應用程序中一種常用的資源,其主要功能是輸出信息和接收用戶的輸入數據。控件是嵌入在對話框中或其它父窗口中的一個特殊的小窗口,它用于完成不同的輸入、輸出功能。 對話框與控件關系密切,在每個對話框上一般都有一些控件,對話框依靠這些控件與用戶進行信息的交互。本章主要介紹對話框的工作原理和編程方法,并通過實例學習一些標準控件和公共控件的使用方法。
標簽: Windows 對話框 應用程序 資源
上傳時間: 2014-01-12
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講述一些數學建模中常用的算法,包括神經網絡算法、遺傳算法、模擬退火算法和模糊數學方法。
標簽: 數學建模 算法
上傳時間: 2013-11-26
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樸素貝葉斯(Naive Bayes, NB)算法是機器學習領域中常用的一種基于概率的分類算法,非常簡單有效。k近鄰法(k-Nearest Neighbor, kNN)[30,31]又稱為基于實例(Example-based, Instance-bases)的算法,其基本思想相當直觀:Rocchio法來源于信息檢索系統,后來最早由Hull在1994年應用于分類[74],從那以后,Rocchio方法就在文本分類中廣泛應用起來。
標簽: Naive Bayes NB 貝葉斯
上傳時間: 2014-01-03
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Java圖形用戶界面程序設計 程序需要說明每種最常用的GUI組件(如Label,TextField,TextArea,Button,Checkbox,Choice,List)是如何被顯示和訪問的,同時也要說明用于每個組件的本地事件處理方法。
標簽: TextField Checkbox TextArea Button
上傳時間: 2014-01-22
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SVM是一種常用的模式分類機器學習算法,以效率高準確度高聞名于世,libsvm和svmlight是常用的兩種SVM實現方法。
標簽: SVM 模式 分類機 學習算法
上傳時間: 2013-12-19
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實驗目的 1.培養學生綜合掌握軟件開發過程的能力。 2.培養學生綜合運用面向對象設計方法的能力,包括: ? 用例分析; ? CRC卡; ? UML圖; ? 文檔制作 3.掌握常用軟件分析、設計工具的使用方法 實驗內容 完成“快速拼寫檢查程序”的分析、設計和實現過程。 快速拼寫檢查程序基本要求說明如下: 1.進行拼寫檢查的文件以文本文件形式存儲于外存上; 2.只檢查文件中英文單詞的拼寫錯誤; 3.單詞是用字母(a…z或A…Z)定義,任一非字母字符作為分隔符; 4.判斷單詞拼寫正誤的依據是詞典,詞典以文本文件形式存放于外存上; 5.詞典文件第1行為詞典的名稱,以后每一行存放一個單詞; 6.輸出結果以文本文件形式存儲,其格式為: 第1行:被拼寫檢查的文件名 + 詞典名 第2行后的每一行: 出錯單詞 位于第x行 7.設計一個合理的GUI,注意GUI界面類與功能類的關系應比較松散。
標簽: 實驗 軟件開發 對象 設計方法
上傳時間: 2016-04-05
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文件夾中有很多常用芯片的PDF資料,對使用方法、工作原理有詳細描述
標簽: 芯片
上傳時間: 2014-01-08
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4總常用的插值程序的Fortran90源代碼,包括雙線性插值等插值方法
標簽: Fortran 90 插值 程序
上傳時間: 2016-04-17
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