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  • 簡單自適應遺傳算法

    簡單自適應遺傳算法,本程序收集于網絡,本人并未進行過運行,如有問題請與作者聯系,如有侵權請告之

    標簽: 算法

    上傳時間: 2017-01-23

    上傳用戶:lindor

  • 華碩電腦pcb設計規范

    華碩電腦pcb設計規范,內部資料, PCB Layout Rule Rev1.70, 規範內容如附件所示, 其中分為: (1) ”PCB LAYOUT 基本規範”:為R&D Layout時必須遵守的事項, 否則SMT,DIP,裁板時無法生產. (2) “錫偷LAYOUT RULE建議規範”: 加適合的錫偷可降低短路及錫球. (3) “PCB LAYOUT 建議規範”:為製造單位為提高量產良率,建議R&D在design階段即加入PCB Layout. (4) ”零件選用建議規範”: Connector零件在未來應用逐漸廣泛, 又是SMT生產時是偏移及置件不良的主因,故製造希望R&D及採購在購買異形零件時能顧慮製造的需求, 提高自動置件的比例. (5) “零件包裝建議規範”:,零件taping包裝時, taping的公差尺寸規範,以降低拋料率.

    標簽: pcb 華碩電腦 設計規范

    上傳時間: 2013-12-16

    上傳用戶:奇奇奔奔

  • Programming the Microsoft Windows driver model繁中版 透過Windows驅動程式的權威們專業的協助

    Programming the Microsoft Windows driver model繁中版 透過Windows驅動程式的權威們專業的協助,學習如何使用簡易的方式來撰寫Windows驅動程式。 Microsoft WDM支援隨插即用(PnP)功能,提供了電源管理能力,並詳述撰寫驅動程式/迷你驅動程式的方法。這本由長時間接觸裝置驅動程式的專家Walter Oney 與Windows核心小組共同合作的書提供了大量很實用的例子、圖表、建議,並一行一行分析範例的程式碼,好讓您能夠清楚了解實際上在撰寫驅動程式時所會發生的問題。另外亦更新了Windows XP及Windows 2000的最新驅動程式技術,又告訴您如何除錯。

    標簽: Windows Programming Microsoft driver

    上傳時間: 2014-01-19

    上傳用戶:cjl42111

  • (2)、24點游戲: 基本要求及步驟: 1) 隨機產生四個1-13的數

    (2)、24點游戲: 基本要求及步驟: 1) 隨機產生四個1-13的數,分別代表13張牌。 2) 提示玩家輸入算式。 3) 判斷玩家輸入的表達式是否合法,其中算式中的四個數字只能是程序所給的四個數字,非法則回到1)。 4) 如果玩家認為這四張牌算不出24點(如:1,1,1,1),可只輸入?,程序將判斷這四張牌是否能得出24點,如果能,則程序將給出算式,如果不能,說明不能,并回到1)。 5) 當用戶正確輸入算式后,用“堆棧來求表達式的值”的原理 求出結果并判斷是否為24,得出用戶是輸是贏的結果。 6) 詢問用戶是否繼續,是則回到1),否則結束程序。

    標簽: 13 隨機

    上傳時間: 2017-03-24

    上傳用戶:chens000

  • 手機網絡紙牌游戲

    手機網絡紙牌游戲,用戶名:mr 密碼:mrsoft。牌的大小按下列順序排列:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。 1.出牌 (1)每輪只允許出一張牌。 (2)第一局游戲由得到梅花2的一方首先出牌,并且必須出梅花2。 (3)必須先出與首家相同花色的牌,無相同花色時方可用其它花色代替。 (4)最大方得到該輪的所有分牌,并獲得本輪先出牌的資格。 2.分值計算 紅桃:紅桃為分牌。

    標簽: 手機網絡

    上傳時間: 2014-01-19

    上傳用戶:笨小孩

  • 針對wsn網絡

    針對wsn網絡,提出的一種新的令牌環與TDMA相結合的mac協議TRMAC,并在tinyos里用nesc實現,在mica2上測試通過。

    標簽: wsn 網絡

    上傳時間: 2017-05-25

    上傳用戶:duoshen1989

  • 幫助系統工程師

    幫助系統工程師,設計者,管理者在電視廣播上可以順利的傳輸類比訊號至數位訊號之基礎技術

    標簽: 系統 工程

    上傳時間: 2014-01-07

    上傳用戶:lht618

  • 插入法較為復雜

    插入法較為復雜,它的基本工作原理是抽出牌,在前面的牌中尋找相應的位置插入,然后繼續下一張

    標簽:

    上傳時間: 2017-06-07

    上傳用戶:luke5347

  • 算24點”作為一種撲克牌智力游戲

    算24點”作為一種撲克牌智力游戲,游戲內容為從一副牌中抽去大小王2張,任意抽取4張牌(稱牌組),用加、減、乘、除(可加括號)把牌面上的數算成24,每張牌必須用一次且只能用一次。我們可以人工計算,當然也可以用計算機來處理。本程序主要是借助計算機利用設計好的算法來計算24點問題。 該24點游戲程序內容主要包括界面顯示,自動運算24點以及手動計算24點三部分,采用模塊化開發方法,并匯編語言編寫程序代碼。

    標簽:

    上傳時間: 2014-11-02

    上傳用戶:xjz632

  • 完整的敘述如何開發即時中文辨識軟體

    完整的敘述如何開發即時中文辨識軟體,此為大學專題報告

    標簽:

    上傳時間: 2017-06-16

    上傳用戶:頂得柱

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