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應用要點

  • 本軟件包為使用ExtJs 必須要加載的js插件

    本軟件包為使用ExtJs 必須要加載的js插件,易學易用,想學Extjs的可以試試。

    標簽: ExtJs 軟件包 插件

    上傳時間: 2017-04-05

    上傳用戶:獨孤求源

  • 這是一個典型的產生式系統的算法題.用的是有界深度優先的遞歸算法,是用C++Builder4.0寫的.這也是人工智能或者程序設計競賽題中最基本最常用的算法.如果自己動手編程實現了一個這樣的題目,那么很多

    這是一個典型的產生式系統的算法題.用的是有界深度優先的遞歸算法,是用C++Builder4.0寫的.這也是人工智能或者程序設計競賽題中最基本最常用的算法.如果自己動手編程實現了一個這樣的題目,那么很多相關的題目也就都一樣可以做了,比如"四皇后問題","推箱子問題","傳教士和野人問題"等等。   利用深度優先的算法都是不一定能找到最優路徑的,而且如果解路徑過長的話還可能會搜索失敗.如果保證要找到最優路徑需要用另一些算法,比如寬度優先算法.無論是哪一種算法,如果問題稍微復雜一點的話,都要解決"組合爆炸"問題,即有幾乎無窮種組合走法的問題,這種空間的復雜度往往是難以想象的,要求計算機的速度往往也就是體現在這方面.   所以我們每一次搜索都要以某種控制策略來決定下一步的走法,以最快的速度達到目標,減少搜索的范圍.這也是人工智能的核心問題.可以說,人工智能的精髓就是窮舉,人工智能的關鍵就是控制策略.

    標簽: Builder 算法 4.0 典型

    上傳時間: 2017-04-10

    上傳用戶:franktu

  • 用java寫出的播放器

    用java寫出的播放器,代碼要仔細分析你可能才會看懂

    標簽: java 播放器

    上傳時間: 2017-04-11

    上傳用戶:iswlkje

  • 這是用C++寫的一個功能齊全的學生管理系統

    這是用C++寫的一個功能齊全的學生管理系統,里面附帶有答辯過的流程圖包括各個模塊的自流程圖,要的趕緊收藏了別錯過哦

    標簽: 管理系統

    上傳時間: 2017-04-13

    上傳用戶:CHENKAI

  • 用游標創建觸發器

    用游標創建觸發器,用于多張表要創建觸發器時用

    標簽: 觸發器

    上傳時間: 2017-04-16

    上傳用戶:koulian

  • 調試代理就是用它幫你使用更簡單的JTAG(便宜啊)來實現原本1K才賣的JTAG仿真器的大部分功能。JTAG調試原理看我另一篇筆記。簡單的就可以把他理解為你自己做的JTAG的驅動就行了。   調試代理

    調試代理就是用它幫你使用更簡單的JTAG(便宜啊)來實現原本1K才賣的JTAG仿真器的大部分功能。JTAG調試原理看我另一篇筆記。簡單的就可以把他理解為你自己做的JTAG的驅動就行了。   調試代理還有很多種,什么H-JTAG了、ARM7了(不知道具體叫什么,就記得可執行文件叫ARM7.EXE)都是,BANYANT比較好。   需要注意的是,每種調試代理安裝方法雖然都簡單但都不一樣,需要看說明。而且AXD調試之前都要運行。省錢了,就別怕麻煩了。

    標簽: JTAG 調試 代理 仿真器

    上傳時間: 2013-12-02

    上傳用戶:gxmm

  • 摘 要:介紹一種以Atmel公司的單片機 ATmega324p為控制核心

    摘 要:介紹一種以Atmel公司的單片機 ATmega324p為控制核心,結合數字溫度傳感器DS18B20和 INTEGRAT10N 公 司的無線收發芯 片 IA4421的數 字化 無線溫度傳感器的設計 。該設計頻段(433 MHz ISM)無 需 申請 即可使 用測 溫范 圍為 一 4o~95℃ ,分辨率為 0.062 5℃ ,工作頻率 433 MHz,接收靈敏度為 109 dBm,最 大發射功 率 8 dBm,傳輸距 離 200 m,采和 電池供 電。重點介紹該 系統 的硬件接 口、軟 件設 計 以及 低 功耗設 計。該數 字化 溫度傳 感 器可應 用到各 種 需要無 接觸 的場 合 ,實現 對現 場溫度 的“先知先覺”。 關鍵詞 :ATmega324p;數 字溫度傳 感器;無線收發 ;IA4421;ATmega334p

    標簽: ATmega Atmel 324p 324

    上傳時間: 2013-12-31

    上傳用戶:lepoke

  • 現在流行的游戲似乎都是用C或C++來開發的。在java平臺上幾乎沒有很大型及可玩的流行游戲。由于java是個新生語言

    現在流行的游戲似乎都是用C或C++來開發的。在java平臺上幾乎沒有很大型及可玩的流行游戲。由于java是個新生語言,他的許多特性還有待大家的發掘,但是我們不能否認Java在游戲編程方面的強大性。本文將帶領大家一步一步學習編寫Java游戲。最終打造屬于自己的Java游戲。   在開始之前我們得確認你已經安裝了Java JDK,并已經安裝了瀏覽器軟件如IE。本章是以Internet為開發對象,一步一步教大家認識Java的Thread、Applets….以及游戲編程要注意的一些方方面面。并在每一小部分附上了相應的源代碼以供大家參考,最后我們還會對我們的游戲程序進行指導性的提示。在文章中我們還穿插了很多建設性的問題,讓讀者參與到我們的開發中來。但是由于本章指在帶領大家進入這個門檻,大部分知識并不會很詳細說明,有興趣的讀者可查閱相關的資料補充。在開始之前我們還得確認你已經知道類,繼承和java語言的一些基本屬性了。

    標簽: java 大型 語言

    上傳時間: 2017-05-10

    上傳用戶:小眼睛LSL

  • 時鐘程序,大家是否想到用定時器

    時鐘程序,大家是否想到用定時器,對,也可用定時器的中斷來處理,這樣的程序我想不用我說了吧! 你們可自己發輝下,本程序采用外元件DS1302時鐘IC,使用此IC不增加系統資源,要時鐘時直接去讀取就可以了 本IC跟ADC0831一樣以串口方式傳送數據,不同的是協議,只要你讀懂它的串口協議,就可以用P口來模擬協議進行 ,這樣更能使你對傳送數據協議的了解,在看本程序之前,先看看芯片的串口協議*/

    標簽: 時鐘程序 定時器

    上傳時間: 2017-05-15

    上傳用戶:zhoujunzhen

  • 摘 要 文章以空間監控系統為背景,深入研究了JPEG圖像壓縮標準的實現方法,并基于FPGA對其進行了實現和優化。文中給出了詳細的實現方法和優化過程,測試表明達到了很好的效果。 簡單介紹了有損靜態圖

    摘 要 文章以空間監控系統為背景,深入研究了JPEG圖像壓縮標準的實現方法,并基于FPGA對其進行了實現和優化。文中給出了詳細的實現方法和優化過程,測試表明達到了很好的效果。 簡單介紹了有損靜態圖像壓縮當前有兩種比較流行的標準JPEG和JPEG2000。說明了用JPEG方法壓縮的原因。 介紹JPEG基本原理:JPEG對灰度圖像的壓縮處理過程主要包括:圖像分割,離散余弦變換(DCT),量化(Quantization),“Z”形排序(Zigzag Scan),差分脈沖編碼調制(Differential Pulse Code Modulation,DPCM)對直流系數(DC),行程長度編碼(Run-Length Encoding,RLE)對交流系數(AC),霍夫曼(Huffman)編碼等。 JPEG標準的特點是離散余弦變換。 比較詳細介紹壓縮系統的構成和實現。實現提及步驟, JPEG壓縮模塊設計和編碼模塊實現細節。

    標簽: JPEG FPGA 實現方法 監控系統

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:410805624

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