c語言描述的數據結構,二叉樹的數據結構的抽象數據類型
標簽: c語言 數據結構
上傳時間: 2014-05-31
上傳用戶:manking0408
c語言描述的數據結構算法,圖的數據結構的抽象數據類型
標簽: c語言 數據結構 算法
上傳時間: 2017-09-10
上傳用戶:caixiaoxu26
本書作者根據自己學習C++的親身體會及多年教學經驗,用簡單的例子和簡練的敘述講解C++編程,別具特色。 全書共分十八章,內容涉及對象的演化、數據抽象、隱藏實現、初始化與清除、函數重載與缺省參數、輸入輸出流介紹、常量、內聯函數、命名控制、引用和拷貝構造函數、運算符重載、動態對象創建、繼承和組合、多態和虛函數、模板和包容器類、多重繼承、異常處理和運行時類型識別。 本書作為正式教材和自學用書均非常優秀,作為程序設計者的參考用書亦極為合適。
標簽: 經驗
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:gundan
利用C語言實現的人工智能系統,具有知識學習,記憶,抽象和識別等多種功能。
標簽: C語言 人工智能系統
上傳時間: 2014-11-23
上傳用戶:氣溫達上千萬的
用C++6.0編寫,采用分治法求解快速排序和歸并排序所花的時間并輸出,能夠具體地讓大家明白時間復雜度這一抽象的概念
標簽: 6.0 編寫
上傳時間: 2017-09-26
上傳用戶:wsf950131
(一)簡單工廠模式.......................................................................................................................2 (二)策略模式...............................................................................................................................4 策略與工廠結合.......................................................................................................................6 單一職責原則...........................................................................................................................6 開放――封閉原則...................................................................................................................6 里氏代換原則...........................................................................................................................7 依賴倒轉原則...........................................................................................................................7 (三)裝飾模式...............................................................................................................................7 (四)代理模式...............................................................................................................................9 (五)工廠方法模式.....................................................................................................................11 (六)原型模式.............................................................................................................................13 (七)模板方法模式.....................................................................................................................15 迪米特法則............................................................................................................................16 (八)外觀模式.............................................................................................................................16 (九)建造者模式(生成器模式).............................................................................................19 (十)觀察者模式.........................................................................................................................23 (十一)抽象工廠模式.................................................................................................................28 (十二)狀態模式.........................................................................................................................32 (十三)適配器模式.....................................................................................................................34 (十四)備忘錄模式.....................................................................................................................37 (十五)組合模式.........................................................................................................................39 (十六)迭代器模式.....................................................................................................................45 (十七)單例模式.........................................................................................................................46 (十八)橋接模式.........................................................................................................................47 (十九)命令模式.........................................................................................................................49 (二十)責任鏈模式.....................................................................................................................52 (二十一)中介者模式.................................................................................................................54 (二十二)享元模式.....................................................................................................................56 (二十三)解釋器模式.................................................................................................................59 (二十四)訪問者模式.................................................................................................................61
標簽: 大話設計模式C++
上傳時間: 2015-05-01
上傳用戶:cascas
內容從數據結構的基本原 理到面向對象程序設計的方法。書內使用適應面極廣的C++語言。 1緒論;2基本數據類型;3抽象數據類型與類;4. 集合類;5棧與隊列;6.抽象運算符;7.類屬數據類型;8.類與動態 存儲;9鏈表;10遞歸;11樹;12繼承與抽象類;13先進的非線 性結構;14構建集合。
標簽: c++學習視頻教程
上傳時間: 2015-06-14
上傳用戶:plancking
在數字電路的設計中,時序設計是一個系統性能的主要標志,在高層次設計方法中,對時序控制的抽象度也相應提高,因此在設計中較難把握,但在理解RTL電路時序模型的基礎上,采用合理的設計方法在設計復雜數字系統是行之有效的,通過許多設計實例證明采用這種方式可以使電路的后仿真通過率大大提高,并且系統的工作頻率可以達到一個較高水平。
標簽: CPLD FPGA
上傳時間: 2015-10-08
上傳用戶:shzweh1234
熱力學統計物理是一門非常抽象的物理理論課,這里總結了各個章節的主要知識點,希望可以幫到大家
標簽: 熱力學統計物理復習資料
上傳時間: 2016-02-05
上傳用戶:ruanhongchao
《A mathematical theory of communication》,Shannon信息論的開山之作,此文可以看作是現代通信的理論基礎。文中提出熵作為信息的度量,個人認為仍是不可替代的。在量子信息中提出的量子信息熵,可以看作是一種模仿。學理工科的人都應該好好學習看看。當然,同時期的蘇聯科學家從數學的角度(概率論)給出了幾乎一模一樣的結果。只是過程更加抽象與嚴謹。
標簽: 信息論 Information Theory
上傳時間: 2016-02-28
上傳用戶:與可12138
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