國外游戲開發(fā)者雜志1999年第七期配套代碼,包含Brian Sharp的關(guān)于平面幾何中弧線處理的文章的例子程序
標(biāo)簽: 1999 開發(fā)者 代碼
上傳時(shí)間: 2015-01-05
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國外游戲開發(fā)者雜志2000年第六期配套代碼,包含Jeff Lander的關(guān)于變形技術(shù)的程序和Herb Marselas關(guān)于優(yōu)化技術(shù)的代碼
標(biāo)簽: 2000 開發(fā)者 代碼
上傳時(shí)間: 2013-12-23
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國外游戲開發(fā)者雜志2002年第六期配套代碼,包含Emil Dotchevski演示他在C 腳本系統(tǒng)中使用的斷言表達(dá)式的代碼
標(biāo)簽: 2002 開發(fā)者 代碼
上傳時(shí)間: 2014-12-05
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國外游戲開發(fā)者雜志2003年第六期配套代碼,包含Jon Blow的LOD的第四個(gè)版本
標(biāo)簽: 2003 開發(fā)者 代碼
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國外游戲開發(fā)者雜志1997年第六期配套代碼,包含Swen Vincke關(guān)于實(shí)時(shí)導(dǎo)航系統(tǒng)的人工智能例子和代碼
標(biāo)簽: 1997 開發(fā)者 代碼
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國外游戲開發(fā)者雜志1999年第六期配套代碼,包含Brian Sharp關(guān)于平面幾何弧線的文章
上傳時(shí)間: 2014-08-26
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國外游戲開發(fā)者雜志2000年第三期配套代碼,包含John Van Der Burg的particle系統(tǒng)的代碼
上傳時(shí)間: 2014-01-25
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國外游戲開發(fā)者雜志2001年第三期配套代碼,包含Jeff Lander的動(dòng)畫的頂點(diǎn)投影的源代碼
標(biāo)簽: 2001 開發(fā)者 代碼
上傳時(shí)間: 2013-12-21
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國外游戲開發(fā)者雜志2002年第三期配套代碼,包含Jonathan Blow的關(guān)于hacking的例子和代碼,使用了Herb Marselas的SkinnedMesh(關(guān)于direct3d的例子)的d
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國外游戲開發(fā)者雜志2003年第三期配套代碼,包含Jon Blow第一個(gè)LOD的版本
上傳時(shí)間: 2014-12-03
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