國外游戲開發者雜志1996年第十二期配套代碼,包含了Greg Graham的關于DirectSound3D的例子代碼
標簽: 1996 開發者 代碼
上傳時間: 2014-12-22
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國外游戲開發者雜志1998年第十二期配套代碼,包含了Jeff Lander的關于形態的例子和代碼
標簽: 1998 開發者 代碼
上傳時間: 2015-01-05
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國外游戲開發者雜志2000年第二期配套代碼,包含了Brian Sharp地圖分塊的例子和代碼和Jeff Lander的動畫陰影的例子
標簽: 2000 開發者 代碼
上傳時間: 2014-12-05
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國外游戲開發者雜志2001年第二期配套代碼,包含了Jan Kautz和Jonathan Blow關于BRDF的例子代碼和數據
標簽: 2001 開發者 代碼
上傳時間: 2013-12-19
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國外游戲開發者雜志2003年第二期配套代碼,包含了Jon Blow的交互工具的版本更新,使用了一個Kohonen Self-Organizing Feature Map來區分系統的行為
標簽: 2003 開發者 代碼
上傳時間: 2014-01-19
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國外游戲開發者雜志1998年第二期配套代碼,包含了Nick Bobic的使用四元數來旋轉物體的代碼
上傳時間: 2013-12-05
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國外游戲開發者雜志1999年第二期配套代碼,包含了Jeff Lander的邊界框的例子代碼和Dave Pottinger協調單元運動的例子代碼
標簽: 1999 開發者 代碼
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國外游戲開發者雜志2001年第一期配套代碼,包含Jeff Lander的計算一個物體的vertex weights的代碼
上傳時間: 2014-06-28
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國外游戲開發者雜志2001年第一期配套代碼,包含Jonathan Blow的示例代碼并且還補充了自己的內積計算專欄的代碼
上傳時間: 2013-12-24
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國外游戲開發者雜志1998年第一期配套代碼,包含Jeff Lander關于移動捕獲的文章的配套代碼
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