本文首先深入分析了對象和agent之間的主要區別,進而指出要從這些區別著手,并在agent體系結構、agent實現機制、agent程序設計語言定義等方面進行研究,來對標準的面向對象程序設計模型進行面向agent的擴展以方便軟件agent的構造。 作為軟件agent的理論基礎研究部分,本文通過對著名的BDI agent模型進行改進而給出了一個便于面向對象技術實現的、能夠體現agent本質特性的agent體系結構
標簽:
agent
對象
分
定義
上傳時間:
2014-01-02
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