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  • 都是3D藍(lán)牙聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)手機(jī)游戲

    都是3D藍(lán)牙聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)手機(jī)游戲,都是很經(jīng)典的游戲,很值得珍藏,把后綴的.rar去掉,再把文件放到支持藍(lán)牙的手機(jī)上就ok了

    標(biāo)簽: 藍(lán)牙 聯(lián)機(jī) 手機(jī)游戲

    上傳時(shí)間: 2015-12-05

    上傳用戶:gaojiao1999

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    上傳時(shí)間: 2014-11-23

    上傳用戶:dave520l

  • 都是3D藍(lán)牙聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)手機(jī)游戲

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    上傳時(shí)間: 2013-12-18

    上傳用戶:daoxiang126

  • 軟件工程能力成熟度模型(CMM)有五個(gè)主要概念:一致的

    軟件工程能力成熟度模型(CMM)有五個(gè)主要概念:一致的,可重復(fù)的,可轉(zhuǎn)換的,定量的,定性的。在討論這幾個(gè)重要概念時(shí),將利用項(xiàng)目計(jì)劃中的IT任務(wù)來說明白。 相對于一個(gè)從未執(zhí)行的IT活動(dòng),當(dāng)它一致地執(zhí)行時(shí),它便可能更為頻繁地執(zhí)行。例如,如果你們公司的大多數(shù)IT項(xiàng)目使用事先寫好的項(xiàng)目計(jì)劃,那這些活動(dòng)將會(huì)被一致地執(zhí)行。意識(shí)到一致性并不意味著任務(wù)的質(zhì)量或者價(jià)值是非常重要的。因此,某些IT機(jī)構(gòu)會(huì)使用MS Project來制定項(xiàng)目計(jì)劃,一些會(huì)用MS Excel,其它的則手寫。同樣的,項(xiàng)目計(jì)劃的詳細(xì)程度也是千差萬別的。可重復(fù)的是指一個(gè)有價(jià)值的IT活動(dòng),在公司里被一專門的項(xiàng)目組所跟進(jìn)。例如,一個(gè)數(shù)據(jù)倉庫團(tuán)隊(duì)可能會(huì)有一套標(biāo)準(zhǔn)方法來制訂項(xiàng)目計(jì)劃(包括工具,詳細(xì)內(nèi)容,資源命名等)。可轉(zhuǎn)移的則意味著IT活動(dòng)被標(biāo)準(zhǔn)化并在整個(gè)公司中運(yùn)用,而一個(gè)任務(wù)的成功將被轉(zhuǎn)移整個(gè)公司里。例如,組織內(nèi)的所有項(xiàng)目計(jì)劃將被標(biāo)準(zhǔn)化,一致地格式化,并具有相同的粒度級別。定量的是指IT活動(dòng)的測量,如每個(gè)項(xiàng)目制定計(jì)劃所花的時(shí)間將被測量并捕獲。定性的是指怎樣表示一個(gè)任務(wù)已完成。

    標(biāo)簽: CMM 軟件工程 模型

    上傳時(shí)間: 2014-01-25

    上傳用戶:hasan2015

  • Borland C++ Builder開發(fā)的Quick_sort演算法實(shí)作

    Borland C++ Builder開發(fā)的Quick_sort演算法實(shí)作,並加入timecounter計(jì)算使用的秒數(shù)。

    標(biāo)簽: Quick_sort Borland Builder 算法

    上傳時(shí)間: 2015-12-14

    上傳用戶:sk5201314

  • 精選一個(gè) uC/OS-II Porting 於一般業(yè)界使用之 MSP430F1132 開發(fā)板上任務(wù)調(diào)度的例程,於 app.c 內(nèi)建構(gòu)了一個(gè)可於此開發(fā)板上 Port 1.0 驅(qū)動(dòng) LED 閃爍任務(wù)工程,

    精選一個(gè) uC/OS-II Porting 於一般業(yè)界使用之 MSP430F1132 開發(fā)板上任務(wù)調(diào)度的例程,於 app.c 內(nèi)建構(gòu)了一個(gè)可於此開發(fā)板上 Port 1.0 驅(qū)動(dòng) LED 閃爍任務(wù)工程,全例程於 IAR MSP430 V3.42A 下編譯,同時(shí)亦將此工程設(shè)好斷點(diǎn)可方便於 Simulator 內(nèi)直接觀測 uC/OS 任務(wù)調(diào)度狀態(tài).

    標(biāo)簽: Porting OS-II F1132 1132

    上傳時(shí)間: 2015-12-14

    上傳用戶:skfreeman

  • 用quartusII編寫的

    用quartusII編寫的,基于vhdl語言的按鍵加法器,從0到11,也可通過撥碼開關(guān)控制,從11到0,加入了鍵盤防手抖。

    標(biāo)簽: quartusII 編寫

    上傳時(shí)間: 2014-01-07

    上傳用戶:LouieWu

  • 共有五種算法 :A star 算法類的實(shí)現(xiàn)

    共有五種算法 :A star 算法類的實(shí)現(xiàn),Bp神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)解決異或問題,聯(lián)機(jī)手寫數(shù)字識(shí)別,聯(lián)機(jī)數(shù)字、英文字符及漢字識(shí)別,8數(shù)碼游戲

    標(biāo)簽: star 算法

    上傳時(shí)間: 2013-12-19

    上傳用戶:xg262122

  • 共有五種算法 :A star 算法類的實(shí)現(xiàn)

    共有五種算法 :A star 算法類的實(shí)現(xiàn),Bp神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)解決異或問題,聯(lián)機(jī)手寫數(shù)字識(shí)別,聯(lián)機(jī)數(shù)字、英文字符及漢字識(shí)別,8數(shù)碼游戲

    標(biāo)簽: star 算法

    上傳時(shí)間: 2014-01-09

    上傳用戶:kiklkook

  • 共有五種算法 :A star 算法類的實(shí)現(xiàn)

    共有五種算法 :A star 算法類的實(shí)現(xiàn),Bp神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)解決異或問題,聯(lián)機(jī)手寫數(shù)字識(shí)別,聯(lián)機(jī)數(shù)字、英文字符及漢字識(shí)別,8數(shù)碼游戲

    標(biāo)簽: star 算法

    上傳時(shí)間: 2013-12-28

    上傳用戶:tfyt

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