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浮選機

  • 開放式PAC系統設計與開發

    一、PAC的概念及軟邏輯技術二、開放型PAC系統三、應用案例及分析四、協議支持及系統架構五、軟件編程技巧&組態軟件的整合六、現場演示&上機操作。PAC是由ARC咨詢集團的高級研究員Craig Resnick提出的,定義如下:具有多重領域的功能,支持在單一平臺里包含邏輯、運動、驅動和過程控制等至少兩種以上的功能單一開發平臺上整合多規程的軟件功能如HMI及軟邏輯, 使用通用標簽和單一的數據庫來訪問所有的參數和功能。軟件工具所設計出的處理流程能跨越多臺機器和過程控制處理單元, 實現包含運動控制及過程控制的處理程序。開放式, 模塊化構架, 能涵蓋工業應用中從工廠的機器設備到過程控制的操作單元的需求。采用公認的網絡接口標準及語言,允許不同供應商之設備能在網絡上交換資料。

    標簽: PAC 開放式 系統設計

    上傳時間: 2014-01-14

    上傳用戶:JGR2013

  • 使用向量訊號產生器來提升收發器測試速度

     收發器乃新型通訊系統的基本組件,可以用於各種不同裝置包括手機、 收發器乃新型通訊系統的基本組件,可以用於各種不同裝置包括手機、 收發器乃新型通訊系統的基本組件,可以用於各種不同裝置包括手機、 WLANWLANWLANWLAN網路橋接器與蜂巢式基礎建設。

    標簽: 向量訊號產生器 收發器 測試 速度

    上傳時間: 2013-10-12

    上傳用戶:ligi201200

  • 我用VC寫的十進制與十六進制數的轉化程序

    我用VC寫的十進制與十六進制數的轉化程序,絕對獨創,可用于需要浮點運算的單片機編程數值轉化。

    標簽: 十進制 十六進制 轉化 程序

    上傳時間: 2015-01-26

    上傳用戶:yy541071797

  • 1.簡介 本程序是用純C語言編的一個基于菜單命令行的數據庫系統。可以創建多個數據庫

    1.簡介 本程序是用純C語言編的一個基于菜單命令行的數據庫系統。可以創建多個數據庫,數據庫表,字段。其中字段的類型只能為整形,浮點型,字符型和字符串型(最大長度確定,不能改變)。 2.功能 a)數據庫存儲: 一個數據庫存儲于一個文件中,打開文件將數據庫載入到內存。 保存時將內存中數據重新寫到文件中去。 b)數據庫管理: 提供數據庫的創建,表的創建,字段的創建 提供對數據的查詢,刪除,修改,排序功能 c)支持SQL部分語句: 支持SELECT 和DELETE語句

    標簽: 程序 C語言 命令行 數據庫系統

    上傳時間: 2013-12-19

    上傳用戶:離殤

  • 這是一個比較典型的PID處理程序

    這是一個比較典型的PID處理程序,在使用單片機作為控制cpu時,請稍作簡化,具體的PID 參數必須由具體對象通過實驗確定。由于單片機的處理速度和ram資源的限制,一般不采用浮點數運算,而將所有參數全部用整數,運算 到最后再除以一個2的N次方數據(相當于移位),作類似定點數運算,可大大提高運算速度,根據控制精度的不同要求,當精度要求很 高時,注意保留移位引起的“余數”,做好余數補償。這個程序只是一般常用pid算法的基本架構,沒有包含輸入輸出處理部分。

    標簽: PID 比較 典型 處理程序

    上傳時間: 2014-10-25

    上傳用戶:zhouli

  • 8051的一些算法

    8051的一些算法,浮點轉換程序庫,可以直接應用

    標簽: 8051 算法

    上傳時間: 2015-03-11

    上傳用戶:liuchee

  • 程序只產生均值為0

    程序只產生均值為0,方差為1的隨機數,要產生均值為E,方差為D的隨機數,只要隨機數*D+E就可以了。高斯隨機數程序還是帶參數的,參數是用來描述正態分布的一個浮點數表。在執行程序時,先生成這個表(只做一次),而后就可以任意多次地執行高斯隨機數產生程序了。使用C是為了保證通用性,如果有人覺得麻煩,可以用C++做個類,把這些東西都封裝進去。另外,如果有人有興趣,也可以把它修改成任意形式分布的連續隨機數產生程序,修改非常簡單,這里就不提示了。

    標簽: 程序

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:ruan2570406

  • 物體做拋物線運動是游戲中基本運動物理模型之一! 在PC游戲中可以由重力公式 輕易模擬

    物體做拋物線運動是游戲中基本運動物理模型之一! 在PC游戲中可以由重力公式 輕易模擬,但在手機游戲中 ,由于多數手機不支持浮點運算 因此不能用 sin ,cos, 來分解初速度。 所以只能用近似模擬的方法! 我所采用的是:先放大后縮小的模擬方式,并且為了更精確加入了一定的偏移量。

    標簽: 拋物線 物理模型 模擬 重力

    上傳時間: 2015-03-17

    上傳用戶:1159797854

  • 各種51單片機源程序集

    各種51單片機源程序集,包括浮點數的計算,多字節的加減等算法的實現

    標簽: 51單片機 源程序

    上傳時間: 2015-03-19

    上傳用戶:kiklkook

  • 自己用C編寫的小游戲

    自己用C編寫的小游戲,DOS界面哦,可以運行。 浮點數基本運算 浮點數的基本運算主要有四則運算、符號處理、大小比較,以及浮點數分柝等。 包含頭文件 "fn.hpp" #include "fn.hpp" 浮點數基本運算 浮點數的基本運算中有加、減、乘、除、取負、絕對值、相等比較等。 加減乘除 加、減、乘、除四個運算極為相似,都是需要兩個參數,結果當然也是浮點數了。 例子: // 加 減 乘 除 btil::fn::plus<f1, f2>::value // f1+f2 的結果 btil::fn::minus<f1, f2>::value // f1-f2 的結果 btil::fn::multiplies<f1, f2>::value // f1*f2 的結果 btil::fn::divides<f1, f2>::value // f1/f2 的結果 plus<f1, f2>::value::f_val // f1+f2 的結果的值 struct one { static const double f_val = 1.0 } // 兩個浮點數 struct two { static const double f_val = 2.0 } minus<two, plus<divides<one, two>::value, one>::value >::value::f_val == 0.5 取負 取負運算就是取一個浮點數的負數。

    標簽: 編寫 小游戲

    上傳時間: 2014-12-06

    上傳用戶:jichenxi0730

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