這是一個由java寫成的猜數字遊戲!目的在猜4個數字!如果輸入的數字和位置是對的等於一個A!如果只有數字對但位置不對等於一個B!由此來推測出正確的4個數字!
標簽: java 正
上傳時間: 2016-10-26
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這是一個由java寫成的飛機冒險射擊遊戲!開發過程不是那麼簡單就是了…希望對一些此類遊戲有興趣的人有幫助~
標簽: java
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基于單目手眼相機和激光測距儀,提出了一種尺寸未知的空間矩形平面的位姿測量算法。該算法不需要知道矩形平面 的G 個頂點的物體坐標,只需要知道它們的圖像坐標、激光點的圖像坐標和激光測距結果,就能夠計算出尺寸未知空間矩形平 面在相機坐標系下的位姿,并且計算出矩形平面的尺寸。通過建立單目手眼相機和激光測距儀的數學模型,對該算法進行了驗 證。實驗結果表明,該算法是有效的,可以應用于機器人對空間物體的跟蹤、定位以及抓取。
標簽: 相機 激光測距儀
上傳時間: 2014-08-20
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LabView V8.6 KeyGen LabView V8.6的注冊機。
標簽: LabView 8.6 KeyGen
上傳時間: 2013-12-11
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激光測速研究,主要介紹多普勒激光測速知識
標簽: 激光測速
上傳時間: 2013-12-13
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MDB/NAMA/EVA 自動販賣機相關標準與技術資料
標簽: NAMA MDB EVA
上傳時間: 2016-11-22
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內含fulladder結構檔,電路檔,測試檔(testbench)以及執行檔(.do)
標簽: fulladder testbench do
上傳時間: 2016-11-25
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Visual Basic modbus連線測試程式
標簽: Visual modbus Basic 程式
上傳時間: 2013-12-19
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針對遠距離激光干涉成像中條紋的形成進行了研究。分析了成像所需條紋的特點,表明干涉條 紋成像系統的帶寬決定于條紋的空間帶寬。討論了傳統的邁克爾遜干涉儀結構在激光干涉成像中應用的不足 之處,并在邁克爾遜干涉儀的基礎上,提出一種變形的光路結構,用于在遠距離上形成圓對稱環狀干涉條紋,同 時報道了利用該變形結構在約50m的距離上觀察到的條紋,表明了該光路結構的可行性
標簽: 成像 激光干涉 帶寬 分
上傳時間: 2013-12-20
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提出用照相縮微法制作一個小孔距對稱雙圓孔作為待測透鏡傅里葉變換輸入函數,利 用其傅里葉變換頻譜面上的干涉條紋間距的測量值計算透鏡焦距。該法裝置簡單,調節方便,測 量精度較高。分析了測量原理和測量誤差,并給出了與理論分析相符的結果。
標簽: 傅里葉變換 透鏡 測量 對稱
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