Java 版本的 PHP serialize/unserialize 完整實現(xiàn)。目前實現(xiàn)了對各種基本類型、數(shù)組、ArrayList、HashMap、和其它可序列化對象的序列化。實現(xiàn)了 PHP 5 中的Serializable 接口的支持。實現(xiàn)了 PHP 中的 __sleep 和 __wakeup 魔術方法的支持。實現(xiàn)了對所有標示(N、b、i、d、s、a、O、R、r、U、C)的反序列化,在對標示 a 反序列化時,可以根據(jù)下標和值來自動判斷是 ArrayList 還是 HashMap。并且在反序列化時可以強制指定反序列化的類型。該類是靜態(tài)類,無需也不能被實例化。除了包含了 serialize 和 unserialize 方法以外,還增加了一個 cast 方法,用來進行反序列化后的類型轉換,該方法主要用于將反序列化后的 ArrayList 轉化為數(shù)組或者 HashMap。
標簽: unserialize ArrayList PHP serialize
上傳時間: 2016-01-06
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有關u-boot的文檔,是嵌入式系統(tǒng)中初始化引導的代碼,推薦在做u-boot的人看
上傳時間: 2014-01-23
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* first open client.cpp and search for that USER_MSG_INTERCEPT(TeamInfo) over it u add this Code: USER_MSG_INTERCEPT(Health) { BEGIN_READ(pbuf,iSize) me.iHealth = READ_BYTE() return USER_MSG_CALL(Health) } * then we search for int HookUserMsg (char *szMsgName, pfnUserMsgHook pfn) and add this Code: REDIRECT_MESSAGE( Health ) *k now we have the health registered and can read it out i stop this hear know cuz i must thanks panzer and w00t.nl that they helped me with it first time! *ok now we go to int HUD_Redraw (float x, int y) and packing this draw code in it Code:
標簽: USER_MSG_INTERCEPT TeamInfo client search
上傳時間: 2016-01-22
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Floyd-Warshall算法描述 1)適用范圍: a)APSP(All Pairs Shortest Paths) b)稠密圖效果最佳 c)邊權可正可負 2)算法描述: a)初始化:dis[u,v]=w[u,v] b)For k:=1 to n For i:=1 to n For j:=1 to n If dis[i,j]>dis[i,k]+dis[k,j] Then Dis[I,j]:=dis[I,k]+dis[k,j] c)算法結束:dis即為所有點對的最短路徑矩陣 3)算法小結:此算法簡單有效,由于三重循環(huán)結構緊湊,對于稠密圖,效率要高于執(zhí)行|V|次Dijkstra算法。時間復雜度O(n^3)。 考慮下列變形:如(I,j)∈E則dis[I,j]初始為1,else初始為0,這樣的Floyd算法最后的最短路徑矩陣即成為一個判斷I,j是否有通路的矩陣。更簡單的,我們可以把dis設成boolean類型,則每次可以用“dis[I,j]:=dis[I,j]or(dis[I,k]and dis[k,j])”來代替算法描述中的藍色部分,可以更直觀地得到I,j的連通情況。
標簽: Floyd-Warshall Shortest Pairs Paths
上傳時間: 2013-12-01
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實現(xiàn)最優(yōu)二叉樹的構造;在此基礎上完成哈夫曼編碼器與譯碼器。 假設報文中只會出現(xiàn)如下表所示的字符: 字符 A B C D E F G H I J K L M N 頻度 186 64 13 22 32 103 21 15 47 57 1 5 32 20 57 字符 O P Q R S T U V W X Y Z , . 頻度 63 15 1 48 51 80 23 8 18 1 16 1 6 2 要求完成的系統(tǒng)應具備如下的功能: 1.初始化。從終端(文件)讀入字符集的數(shù)據(jù)信息,。建立哈夫曼樹。 2.編碼:利用已建好的哈夫曼樹對明文文件進行編碼,并存入目標文件(哈夫曼碼文件)。 3.譯碼:利用已建好的哈夫曼樹對目標文件(哈夫曼碼文件)進行編碼,并存入指定的明文文件。 4.輸出哈夫曼編碼文件:輸出每一個字符的哈夫曼編碼。
上傳時間: 2014-11-23
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arm946es的cpu初始化源代碼,用在u-boot的初始化階段
上傳時間: 2016-06-20
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System.out.print(s) System.out.println(t) System.out.print(u) System.out.println(v) System.out.print(a) System.out.print(b) System.out.print(c) System.out.println(d) x=0x5f20 y=0x5f35 z=0xffff System.out.print(x) System.out.print(y) System.out.println(z)
上傳時間: 2016-07-01
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專家點評: Y P7 `. @ {$ r% pa.功能很強大,可以看出花了很多心血在算法上,非常好。算法上還有一點瑕疵,例如在刪除一個員工的同時沒有辦法自動建立其他員工的上下級關系,必須刪除全部下級員工,不是非常合理。此外,界面設計過于簡單,應該加強. " W" R+ b* g$ a$ Sb.程序運用了自己的算法來提高Tree控件顯示的速度和資源分配,這個非常值得肯定和鼓勵。* C. c4 D0 e9 ` J$ w# U c.基本實現(xiàn)所有規(guī)定的功能,在所有參賽者中唯一熟 : O) l- F6 F9 f) S7 Q. l練使用面向對象設計方式開發(fā)程序的工程師,很不錯!程序體現(xiàn)了作者非常扎實的數(shù)據(jù)結構功底,值得大家學習。工程管理也做得非常好,體現(xiàn)了作者在軟件工程方面也有很深入的研究,該代碼是很好的學習范例。 % G* H$ ~3 W1 ]. e! id.算法的創(chuàng)新是獨特之處(hashtable算法建立),可見作者在數(shù)據(jù)結構方面的熟練掌握.此程序是很多專家會員學習典范.
上傳時間: 2017-01-19
上傳用戶:奇奇奔奔
課程設計: 1.求出在一個n×n的棋盤上,放置n個不能互相捕捉的國際象棋“皇后”的所有布局。 2.設計一個利用哈夫曼算法的編碼和譯碼系統(tǒng),重復地顯示并處理以下項目,直到選擇退出為止。 【基本要求】 1) 將權值數(shù)據(jù)存放在數(shù)據(jù)文件(文件名為data.txt,位于執(zhí)行程序的當前目錄中) 2) 分別采用動態(tài)和靜態(tài)存儲結構 3) 初始化:鍵盤輸入字符集大小n、n個字符和n個權值,建立哈夫曼樹; 4) 編碼:利用建好的哈夫曼樹生成哈夫曼編碼; 5) 輸出編碼; 6) 設字符集及頻度如下表: 字符 空格 A B C D E F G H I J K L M 頻度 186 64 13 22 32 103 21 15 47 57 1 5 32 20 字符 N O P Q R S T U V W X Y Z 頻度 57 63 15 1 48 51 80 23 8 18 1 16 1
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上傳時間: 2017-04-24
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UART是一種廣泛應用于短距離、低速、低成本通信的串行傳輸接口.由于常用UART芯片比較復雜且移植性差,提出一種采用可編程器件FPGA實現(xiàn)UART的方法, 實現(xiàn)了對UART的模塊化設計.首先簡要介紹UART的基本特點,然后依據(jù)其系統(tǒng)組成設計頂層模塊,再采用有限狀態(tài)機設計接收器模塊和發(fā)送器模塊,所有功能的實現(xiàn)全部采用VHDL進行描述,并用Modelsim軟件對所有模塊仿真實現(xiàn).最后將UART的核心功能集成到FPGA上,使整體設計緊湊,小巧,實現(xiàn)的UART功能穩(wěn)定、可靠.
上傳時間: 2013-12-01
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