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無限循環右移

  • 基于vhdl的移位寄存器設計

    16位帶有并行預置功能的右移移位寄存器,CLK1是時鐘信號, LOAD是并行數據使能信號,QB是串行輸出端口

    標簽: vhdl 移位寄存器

    上傳時間: 2013-04-24

    上傳用戶:diamondsGQ

  • 數字序列發生器課程設計

    數字序列發生器是在數字系統中每個循環周期中,1和0數碼按一定的規則順序排列產生的序列信號電路。移位寄存器中的數據可以在移位脈沖作用下一次逐位右移或左移,數據既可以并行輸入、并行輸出,也可以串行輸入、串行輸出,還可以并行輸入、串行輸出,串行輸入、并行輸出,十分靈活,用途也很廣。本文給定序列循環長度為16,用戶自定義輸入序列,并可控制其順序與逆序輸出,利用4個74LS194移位寄存器移位輸出進行設計,完成狀態轉移,并將最終結果顯示出發光二極管上。

    標簽: 數字序列 發生器

    上傳時間: 2013-10-29

    上傳用戶:fdfadfs

  • led點陣右移

    簡單的程序

    標簽: led 點陣

    上傳時間: 2013-10-20

    上傳用戶:Maple

  • 通過單片機控制變頻器(程序)

    五、變頻器外控(二) 利用單片機系統隔離輸出,控制變頻器,實現變頻器的正反轉控制,系統具有啟動、停止按鍵,左限開關和右限開關,啟動后變頻器以800r/min向左運行,當碰到左限開關變頻器以600r/min向右運行,依次循環往返運行。任意時刻按下停止按鈕變頻器停止運行。變頻器運行時使用數碼管分別對應顯示 800和600。可自行增加其他功能,如左右極限保護、報警指示等。 寫出設計思路,畫出硬件接線圖,寫出單片機程序

    標簽: 單片機控制 變頻器 程序

    上傳時間: 2014-12-25

    上傳用戶:zhoujunzhen

  • 用單片機80C51控制流水燈

    80C51單片機控制流水燈 1使用匯編語言編寫程序,8個LED燈接在P0口,顯示出流水燈效果 2用mov指令移位 3用查表法顯示流水燈 4將P1口撥碼開關設置狀態讀出,作為流水燈設置顯示模式 5在4的基礎上加入控制功能,K0為低電平時,LED停止移動,K0高電平時,LED開始移動;K1為低電平時,LED左移,K1高電平時,LED右移。

    標簽: 80C51 用單片機 控制 流水燈

    上傳時間: 2013-10-31

    上傳用戶:ggwz258

  • 51單片機c語言超強學習資料

    單片機c語言學習和單片機制作資料: 函數的使用和熟悉 實例3:用單片機控制第一個燈亮 實例4:用單片機控制一個燈閃爍:認識單片機的工作頻率 實例5:將 P1口狀態分別送入P0、P2、P3口:認識I/O口的引腳功能 實例6:使用P3口流水點亮8位LED 實例7:通過對P3口地址的操作流水點亮8位LED 實例8:用不同數據類型控制燈閃爍時間 實例9:用P0口、P1 口分別顯示加法和減法運算結果 實例10:用P0、P1口顯示乘法運算結果 實例11:用P1、P0口顯示除法運算結果 實例12:用自增運算控制P0口8位LED流水花樣 實例13:用P0口顯示邏輯"與"運算結果 實例14:用P0口顯示條件運算結果 實例15:用P0口顯示按位"異或"運算結果 實例16:用P0顯示左移運算結果 實例17:"萬能邏輯電路"實驗 實例18:用右移運算流水點亮P1口8位LED 實例19:用if語句控制P0口8位LED的流水方向 實例20:用swtich語句的控制P0口8位LED的點亮狀態 實例21:用for語句控制蜂鳴器鳴笛次數 實例22:用while語句控制LED 實例23:用do-while語句控制P0口8位LED流水點亮 實例24:用字符型數組控制P0口8位LED流水點亮 實例25: 用P0口顯示字符串常量 實例26:用P0 口顯示指針運算結果 實例27:用指針數組控制P0口8位LED流水點亮 實例28:用數組的指針控制P0 口8 位LED流水點亮 實例29:用P0 、P1口顯示整型函數返回值 實例30:用有參函數控制P0口8位LED流水速度 實例31:用數組作函數參數控制流水花樣 實例32:用指針作函數參數控制P0口8位LED流水點亮 實例33:用函數型指針控制P1口燈花樣 實例34:用指針數組作為函數的參數顯示多個字符串

    標簽: 51單片機 c語言

    上傳時間: 2013-10-21

    上傳用戶:llandlu

  • SPCE061A單片機硬件結構

    SPCE061A單片機硬件結構 從第一章中SPCE061A的結構圖可以看出SPCE061A的結構比較簡單,在芯片內部集成了ICE仿真電路接口、FLASH程序存儲器、SRAM數據存儲器、通用IO端口、定時器計數器、中斷控制、CPU時鐘、模-數轉換器AD、DAC輸出、通用異步串行輸入輸出接口、串行輸入輸出接口、低電壓監測低電壓復位等若干部分。各個部分之間存在著直接或間接的聯系,在本章中我們將詳細的介紹每個部分結構及應用。2.1 μ’nSP™的內核結構μ’nSP™的內核如0所示其結構。它由總線、算術邏輯運算單元、寄存器組、中斷系統及堆棧等部分組成,右邊文字為各部分簡要說明。算術邏輯運算單元ALUμ’nSP™的ALU在運算能力上很有特色,它不僅能做16位基本的算術邏輯運算,也能做帶移位操作的16位算術邏輯運算,同時還能做用于數字信號處理的16位×16位的乘法運算和內積運算。1. 16位算術邏輯運算不失一般性,μ’nSP™與大多數CPU類似,提供了基本的算術運算與邏輯操作指令,加、減、比較、取補、異或、或、與、測試、寫入、讀出等16位算術邏輯運算及數據傳送操作。2. 帶移位操作的16位算邏運算對圖2.1稍加留意,就會發現μ’nSP™的ALU前面串接有一個移位器SHIFTER,也就是說,操作數在經過ALU的算邏操作前可先進行移位處理,然后再經ALU完成算邏運算操作。移位包括:算術右移、邏輯左移、邏輯右移、循環左移以及循環右移。所以,μ’nSP™的指令系統里專有一組復合式的‘移位算邏操作’指令;此一條指令完成移位和算術邏輯操作兩項功能。程序設計者可利用這些復合式的指令,撰寫更精簡的程序代碼,進而增加程序代碼密集度 (Code Density)。在微控制器應用中,如何增加程序代碼密集度是非常重要的議題;提高程序代碼密集度意味著:減少程序代碼的大小,進而減少ROM或FLASH的需求,以此降低系統成本與增加執行效能。

    標簽: SPCE 061A 061 單片機

    上傳時間: 2013-10-10

    上傳用戶:星仔

  • 給初學單片機的40個實驗(含電路圖和源程序)

    給初學單片機的40個實驗(含電路圖和源程序) 1. 閃爍燈 1.  實驗任務 如圖4.1.1所示:在P1.0端口上接一個發光二極管L1,使L1在不停地一亮一滅,一亮一滅的時間間隔為0.2秒。 2.  電路原理圖 . 模擬開關燈 1. 實驗任務 如圖4.2.1所示,監視開關K1(接在P3.0端口上),用發光二極管L1(接在單片機P1.0端口上)顯示開關狀態,如果開關合上,L1亮,開關打開,L1熄滅。 2. 電路原理圖 5. 廣告燈(利用取表方式) 1. 實驗任務 利用取表的方法,使端口P1做單一燈的變化:左移2次,右移2次,閃爍2次(延時的時間0.2秒)。 2. 電路原理圖

    標簽: 單片機 實驗 電路圖 源程序

    上傳時間: 2013-11-29

    上傳用戶:frank1234

  • 4位八段數碼管的十進制加計數仿真實驗(含電路圖和仿真文件)

    4位八段數碼管的十進制加計數仿真實驗,程序采用匯編語言編寫。此程序在仿真軟件上與EDN-51實驗板上均通過。仿真圖中的數碼管位驅動采用74HC04,如按EDN-51板上用想同的PNP三極管驅動在仿真軟件上則無法正常顯示。程序共分5塊,STAR0為數據初始化,STAR2為計數子程序,STAR3為4位數碼管動態顯示子程序,STAR4為按鍵掃描子程序,STS00是延時子程序。由于EDN-51實驗板上沒裝BCD譯碼器,所以編寫程序比較煩瑣。 程序如下: ORG 0000H                LJMP STAR0                        ;轉程序 SRAR0ORG 0200H                                          ;程序地址 0200HSTAR0:   CLR 00                                  ;位 00 清 0               MOV P1,#0FFH                    ;#0FFH-->P1               MOV P2,#0FH                      ;#0FH-->P2               MOV P0,#0FFH                    ;#0FFH-->P0               MOV 30H,#00H                    ;#00H-->30H               MOV 31H,#00H                    ;#00H-->30H               MOV 32H,#00H                    ;#00H-->30H               MOV 33H,#00H                    ;#00H-->30H               LJMP STAR3                        ;轉程序 SRAR3STAR2:   MOV A,#0AH                       ;#0AH-->A               INC 30H                                ;30H+1               CJNE A,30H,STJE                 ;30H 與 A 比較,不等轉移 STJE               MOV 30H,#00H                    ;#00H-->30H               INC 31H                                ;31H+1               CJNE A,31H,STJE                 ;31H 與 A 比較,不等轉移 STJE               MOV 31H,#00H                    ;#00H-->31H               INC 32H                                ;32H+1               CJNE A,32H,STJE                 ;32H 與 A 比較,不等轉移 STJE               MOV 32H,#00H                    ;#00H-->32H               INC 33H                                ;33H+1               CJNE A,33H,STJE                 ;33H 與 A 比較,不等轉移 STJE               MOV 33H,#00H                    ;#00H-->33H               MOV 32H,#00H                    ;#00H-->32H               MOV 31H,#00H                    ;#00H-->31H               MOV 30H,#00H                    ;#00H-->30HSTJE:      RET                                        ;子程序調用返回STAR3:   MOV R0,#30H                      ;#30H-->R0                MOV R6,#0F7H                   ;#0F7H-->R6SMG0:    MOV P1,#0FFH                    ;#0FFH-->P1                MOV A,R6                            ;R6-->A                MOV P1,A                            ;A-->P1                RR A                                     ;A向右移一位                MOV R6,A                           ;A-->R6                MOV A,@R0                       ;@R0-->A                ADD A,#04H                        ;#04H-->A                MOVC A,@A+PC               ;A+PC-->                MOV P0,A                            ;A-->P0                AJMP SMG1                        ;轉程序 SMG1SDATA:   DB 0C0H,0F9H,0A4H,0B0H,99H                DB 92H,82H,0F8H,80H,90H SMG1:     LCALL STAR4                    ;轉子程序 SRAR4                LCALL STS00                     ;轉子程序 STS00                INC R0                                 ;R0+1                CJNE R6,#07FH,SMG0       ;#07FH 與 R6 比較,不等轉移 SMG0                AJMP STAR3                       ;轉程序 SRAR3STAR4:    JNB P2.0,ST1                      ;P2.0=0 轉 ST1                CLR 00                                 ;位 00 清 0                SJMP ST3                            ;轉ST3ST1:         JNB 00,ST2                          ;位 00=0 轉 ST2                SJMP ST3                            ;轉 ST3ST2:         LCALL STAR2                    ;調子程序 STAR2                SETB 00                               ;位 00 置 1ST3:         RET                                      ;子程序調用返回ORG 0100H                                         ;地址 0100HSTS00:     MOV 60H,#003H                ;#003H-->60H  (211)DE001:     MOV 61H,#0FFH               ;#0FFH-->61H (255)DE002:     DJNZ 61H,DE002               ;61H 減 1 不等于 0 轉 DE002                 DJNZ 60H,DE001               ;60H 減 1 不等于 0 轉 DE001                 RET                                     ;子程序調用返回                 END                                    ;結束 上次的程序共有293句,經小組成員建議,本人經幾天的研究寫了下面的這個程序,現在的程序用了63句,精簡了230句。功能沒有減。如誰有更簡練的程序,請發上來,大家一起學習。 4位八段數碼管的十進制加計數仿真實驗(含電路圖和仿真文件)

    標簽: 數碼管 十進制 仿真實驗 仿真

    上傳時間: 2013-10-11

    上傳用戶:sssl

  • ARM經典300問與答

    第1 章 體系結構 ARM經典300問與答第1 問:Q:請問在初始化CPU 堆棧的時候一開始在執行mov r0, LR 這句指令時處理器是什么模式A:復位后的模式,即管理模式.第2 問:Q:請教:MOV 中的8 位圖立即數,是怎么一回事 0xF0000001 是怎么來的A:是循環右移,就是一個0—255 之間的數左移或右移偶數位的來的,也就是這個數除以4一直除, 直到在0-255 的范圍內它是整數就說明是可以的!A:8 位數(0-255)循環左移或循環右移偶數位得到的,F0000001 既是0x1F 循環右移4 位,符合規范,所以是正確的.這樣做是因為指令長度的限制,不可能把32 位立即數放在32 位的指令中.移位偶數也是這個原因.可以看一看ARM 體系結構(ADS 自帶的英文文檔)的相關部分.第3 問:Q:請教:《ARM 微控制器基礎與實戰》2.2.1 節關于第2 個操作數的描述中有這么一段:#inmed_8r 常數表達式.該常數必須對應8 位位圖,即常熟是由一個8 位的常數循環移位偶數位得到.合法常量:0x3FC,0,0xF0000000,200,0xF0000001.非法常量:0x1FE,511,0xFFFF,0x1010,0xF0000010.常數表達式應用舉例:......LDR R0,[R1],#-4 ;讀取 R1 地址上的存儲器單元內容,且 R1 = R1-4針對這一段,我的疑問:1. 即常數是由一個8 位的常數循環移位偶數位得到,這句話如何理解2. 該常數必須對應8 位位圖,既然是8 位位圖,那么取值為0-255,怎么0x3FC 這種超出255 的數是合法常量呢3. 所舉例子中,合法常量和非法常量是怎么區分的 如0x3FC 合法,而0x1FE 卻非法0xF0000000,0xF0000001 都合法,而0xF0000010 又變成了非法4. 對于匯編語句 LDR R0,[R1],#-4,是先將R1 的值減4 結果存入R1,然后讀取R1 所指單元的 值到R0,還是先讀取R1 到R0,然后再將R1 減4 結果存入R1A:提示,任何常數都可用底數*2 的n 次冪 來表示.1. ARM 結構中,只有8bits 用來表示底數,因此底數必須是8 位位圖.2. 8 位位圖循環之后得到常數,并非只能是8 位.3. 0xF0000010 底數是9 位,不能表示.4. LDR R0, [R1], #-4 是后索引,即先讀,再減.可以看一看ARM 體系結構對相關尋址方式的說明.

    標簽: ARM 300

    上傳時間: 2013-11-22

    上傳用戶:1109003457

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