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納米粒子

  • 計算mie散射中的散射系數

    計算mie散射中的散射系數,an,bn,cn,dn 在研究粒子散射問題時很關鍵

    標簽: mie 散射 計算 系數

    上傳時間: 2015-07-19

    上傳用戶:小寶愛考拉

  • 計算mie散射過程中的散射幅度函數

    計算mie散射過程中的散射幅度函數,對研究粒子散射問題有較大幫助

    標簽: mie 散射 計算 幅度

    上傳時間: 2015-07-19

    上傳用戶:chenbhdt

  • 計算mie散射過程中的角度散射函數的值

    計算mie散射過程中的角度散射函數的值,對研究粒子散射有很大幫助

    標簽: mie 散射 計算 函數

    上傳時間: 2013-12-19

    上傳用戶:gundamwzc

  • 《向左走

    《向左走,向右走》,一個發(fā)生在城市 只可能發(fā)生在城市的、關於追尋的故事。幾米以一種淡淡的、幽默的筆調緩緩述說,在故事情節(jié)與畫面中制造城市生活的各種「巧合」,讓人在閱讀時感到既熟悉又驚訝,不自覺發(fā)出會心的一笑…… 那年的冬天特別寒冷, 整個城市籠罩在陰濕的雨里. 灰蒙蒙的天空,遲遲不見著陽光, 讓人感到莫名的沮喪, 常常走在街上就有一種落淚的沖動....

    標簽:

    上傳時間: 2015-08-09

    上傳用戶:許小華

  • 初學密碼內容

    初學密碼內容,共享下實現的米勒素數測試代碼,請多多指教

    標簽: 密碼

    上傳時間: 2015-08-10

    上傳用戶:253189838

  • D3D學習文檔 第一部分 必備的數學知識 第二部分 Direct3D基礎 第二章 渲染管線 第三章 在Direct3D中繪制 第四章 色彩 第五章 燈光 第六章 紋理 第七章 混合

    D3D學習文檔 第一部分 必備的數學知識 第二部分 Direct3D基礎 第二章 渲染管線 第三章 在Direct3D中繪制 第四章 色彩 第五章 燈光 第六章 紋理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字體 第十章 網格模型I 第十一章 網格模型II 第十二章 創(chuàng)建靈活的攝像機類 第十三章 地形渲染基礎 第十四章 粒子系統(tǒng) 第十五章 選取 第十六章 高級著色器語言入門 第十七章 頂點著色器入門 第十八章 像素著色器入門 第十九章 效果架構

    標簽: Direct3D D3D 文檔

    上傳時間: 2015-08-10

    上傳用戶:teddysha

  • 在現有的道路條件下

    在現有的道路條件下,提高交通控制和管理水平,合理利用現有的交通設施,充分發(fā)揮其能力,是解決我國現在交通問題的有效方法之一。而對單路口信號配時的優(yōu)化,是城市交通區(qū)域控制的基礎,十分之重要。本文將自適應變異粒子群算法應用于交通信號配時,與傳統(tǒng)的信號配時方法相比較,車輛的平均延誤得到了明顯的改善。

    標簽: 條件下

    上傳時間: 2015-08-11

    上傳用戶:aa54

  • 圖像配準的很好的程序

    圖像配準的很好的程序,里面用到粒子群算法

    標簽: 圖像配準 程序

    上傳時間: 2014-01-15

    上傳用戶:15071087253

  • 一個例子濾波應用程序

    一個例子濾波應用程序,可以了解粒子濾波的工作原理

    標簽: 濾波 應用程序

    上傳時間: 2015-09-10

    上傳用戶:hasan2015

  • 第二個例子濾波應用程序

    第二個例子濾波應用程序,可以了解粒子濾波的工作原理

    標簽: 濾波 應用程序

    上傳時間: 2014-01-12

    上傳用戶:小草123

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