1、 采用原始變量法,即以速度U、V及壓力P作為直接求解的變量 2、 守恒型的差分格式,離散方程系對守恒型的控制方程通過對控制容積作積分而得出的,無論網格疏密程度如何,均滿足在計算區域內守恒的條件; 3、 采用區域離散化方法B,即先定控制體界面、再定節點位置 4、 采用交叉網格,速度U、V與其他變量分別存儲于三套網格系統中; 5、 不同的項在空間離散化過程中去不同的型線假設,源項采用局部線性化方法;擴散——對流項采用乘方格式(但很容易轉化為中心差分、迎風差分或混合格式);街面上的擴散系數采用調和平均法,而密度與流速則用線性插值; 6、 不穩態問題采用全隱格式,以保證在任何時間步長下均可獲得具有物理意義的解; 7、 邊界條件采用附加源項法處理; 8、 耦合的流速與壓力采用SIMPLE算法來求解; 9、 迭代式的求解方法,對非線性問題,整個求解過程具有迭代性質;對于代數方程也采用迭代法求解; 10、 采用交替方向先迭代法求解代數方程并補以塊修正技術以促進收斂。
標簽: 變量
上傳時間: 2013-11-25
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1、 采用原始變量法,即以速度U、V及壓力P作為直接求解的變量 2、 守恒型的差分格式,離散方程系對守恒型的控制方程通過對控制容積作積分而得出的,無論網格疏密程度如何,均滿足在計算區域內守恒的條件; 3、 采用區域離散化方法B,即先定控制體界面、再定節點位置 4、 采用交叉網格,速度U、V與其他變量分別存儲于三套網格系統中; 5、 不同的項在空間離散化過程中去不同的型線假設,源項采用局部線性化方法;擴散——對流項采用乘方格式(但很容易轉化為中心差分、迎風差分或混合格式);街面上的擴散系數采用調和平均法,而密度與流速則用線性插值; 6、 不穩態問題采用全隱格式,以保證在任何時間步長下均可獲得具有物理意義的解; 7、 邊界條件采用附加源項法處理; 8、 耦合的流速與壓力采用SIMPLE算法來求解; 9、 迭代式的求解方法,對非線性問題,整個求解過程具有迭代性質;對于代數方程也采用迭代法求解; 10、 采用交替方向先迭代法求解代數方程并補以塊修正技術以促進收斂。
標簽: 變量
上傳時間: 2016-12-28
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1、 采用原始變量法,即以速度U、V及壓力P作為直接求解的變量 2、 守恒型的差分格式,離散方程系對守恒型的控制方程通過對控制容積作積分而得出的,無論網格疏密程度如何,均滿足在計算區域內守恒的條件; 3、 采用區域離散化方法B,即先定控制體界面、再定節點位置 4、 采用交叉網格,速度U、V與其他變量分別存儲于三套網格系統中; 5、 不同的項在空間離散化過程中去不同的型線假設,源項采用局部線性化方法;擴散——對流項采用乘方格式(但很容易轉化為中心差分、迎風差分或混合格式);街面上的擴散系數采用調和平均法,而密度與流速則用線性插值; 6、 不穩態問題采用全隱格式,以保證在任何時間步長下均可獲得具有物理意義的解; 7、 邊界條件采用附加源項法處理; 8、 耦合的流速與壓力采用SIMPLE算法來求解; 9、 迭代式的求解方法,對非線性問題,整個求解過程具有迭代性質;對于代數方程也采用迭代法求解; 10、 采用交替方向先迭代法求解代數方程并補以塊修正技術以促進收斂。
標簽: 變量
上傳時間: 2013-12-28
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某展覽服務公司網站源碼: 為達到最佳效果,推薦使用九網互聯的ASP空間,支持綁定域名到目錄。 后臺功能: 簡介管理,新聞管理,產品管理,客服中心 后臺登錄:admin/login.asp 登陸用戶名:admin 登陸:admin888
上傳時間: 2016-12-29
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本系統為公交車輛調度系統,主要實現以下功能: (1)精確定位功能; (2)調度功能:監控中心對系統內的所以車輛進行動態調度管理; (3)緊急以及防盜報警功能:車輛遇到搶劫、交通事故等緊急情況,可通過緊急報警按鈕,監控中心根據得到的消息通知有關部門采取必要的行動; (3)軌跡回放功能:系統自動實時記錄報警車輛的定位經緯度,速度等參數,可在電子地圖上回放,有利于案情分析; (4)數據庫管理功能:主要是記錄車輛信息和司機信息等信息輸入數據庫以備所需,提高監控中心對報警信息的快速反應能力; (5)監控范圍選擇以及地圖標注等功能。
上傳時間: 2013-12-24
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SCJP考試簡介 ● 考試方式 全英文試題,以電腦作答,在授權的Prometric考試中心參加考試 考試編號:310-025 先決條件:無 考試題型:復選、填空和拖拽匹配 題量:59 及格標準:61% 時限:120分鐘 費用:1250元 ● 要求具備的能力 ● 使用Java編程語言創建Java應用程序和applets。 ● 定義和描述垃圾搜集,安全性和Java虛擬機(JVM)。 ● 描述和使用Java語言面向對象的特點。 ● 開發圖形用戶界面(GUI)。利用Java支持的多種布局管理。 ● 描述和使用Java的事件處理模式。 ● 使用Java語言的鼠標輸入、文本、窗口和菜單窗口部件。 ● 使用Java的例外處理來控制程序執行和定義用戶自己的例外事件。 ● 使用Java語言先進的面向對象特點, 包括方法重載、方法覆蓋、抽象類、接口、final、static和訪問控制。 ● 實現文件的輸入/輸出 (I/O)。 ● 使用Java語言內在的線程模式來控制多線程。 ● 使用Java 的Sockets機制進行網絡通信。
上傳時間: 2013-12-17
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使用禁忌算法確定聚類簇數目的ppt,該論文改進了聚類算法需事先知道聚類簇中心點的缺點,減少了依賴性
上傳時間: 2013-12-21
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掃雷游戲應實現的功能:點擊“開始”或點擊“笑臉”進入游戲,掃雷典型操作項:左鍵掃雷,右鍵標記為地雷(即插上紅旗),再點右鍵記為不明情況(即變為問號),再點右鍵取消不明情況。左右鍵同時按下或按下中鍵,以按下的方格為中心的3*3矩形范圍方格皆陷下,游戲成功點開始快捷按鈕,重新游戲或退出;游戲失敗點開始快捷按鈕,重新游戲或退出。
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上傳時間: 2014-01-22
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Dijkstra算法是典型的最短路算法,用于計算一個節點到其他所有節點的最短路徑。主要特點是以起始點為中心向外層層擴展,直到擴展到終點為止。 Dijkstra算法能得出最短路徑的最優解,但由于它遍歷計算的節點很多,所以效率低。Dijkstra算法是一種逐步搜索算法,通過為每個頂點n保留目前為止所找到的從m到n的最短路徑來工作的。
上傳時間: 2017-01-12
上傳用戶:sdq_123
Dijkstra算法是典型的最短路算法,用于計算一個節點到其他所有節點的最短路徑。主要特點是以起始點為中心向外層層擴展,直到擴展到終點為止。 Dijkstra算法能得出最短路徑的最優解,但由于它遍歷計算的節點很多,所以效率低。Dijkstra算法是一種逐步搜索算法,通過為每個頂點n保留目前為止所找到的從m到n的最短路徑來工作的。 c#實現算法
上傳時間: 2014-12-06
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