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自動化生產(chǎn)設備

  • 此程序改自算法課的一個作業

    此程序改自算法課的一個作業,用四種不同的算法,對隨機生成的n個數排序(n取值500至5000),并重復n遍,最后統計平均比較次數。本在xp下用vc6編寫,現在修改為Ubuntu下gcc編譯。 sortArchieve.c內為各個排序算法的實現

    標簽: 程序 算法

    上傳時間: 2014-01-22

    上傳用戶:linlin

  • VC的可視化編程環境為我們提供了方便的界面編程操作

    VC的可視化編程環境為我們提供了方便的界面編程操作,然而對于不規則窗體的實現,還需要通過語言編程來實現。本文檔教你如何編寫自定制不規則窗體!

    標簽: 可視化編程 環境 操作 界面編程

    上傳時間: 2014-01-15

    上傳用戶:lz4v4

  • bezier 曲線的N次實現,根據孫家廣教授編寫的計算機圖形學里面的子程序

    bezier 曲線的N次實現,根據孫家廣教授編寫的計算機圖形學里面的子程序,加上自編的主程式所編

    標簽: bezier 編寫 程序

    上傳時間: 2013-12-16

    上傳用戶:stella2015

  • Visual C++(簡稱VC)是Microsoft公司推出的目前使用極為廣泛的基于Windows平臺的C++可視化開發環境。Visual C++6.0提供的控制臺應用程序對學習和掌握標準C++內容非

    Visual C++(簡稱VC)是Microsoft公司推出的目前使用極為廣泛的基于Windows平臺的C++可視化開發環境。Visual C++6.0提供的控制臺應用程序對學習和掌握標準C++內容非常有利。“可視”的資源編輯器與MFC類以及應用程序向導,為快速高效地開發出功能強大的Windows應用程序提供了極大的方便。利用Visual C++6.0進行Internet、數據庫及多媒體等多方面的程序開發也很容易。在我國,Visual C++6.0已相當流行,為了適應形式發展的需要和廣泛的社會需求,我信息工程學院各專業自2003年開始,都陸續開設了C++和Visual C++應用程序設計課程。為了方便教學和學生們的學習,我們開設了網上教學一欄,將教師教案供學生網上閱讀,并在其中設立學生提問,教師答疑等。希望同學們能真正學好這門課程。

    標簽: Visual Microsoft Windows 6.0

    上傳時間: 2014-12-21

    上傳用戶:sdq_123

  • P0301:數字圖像矩陣數據的顯示及其傅立葉變換 P0302:二維離散余弦變換的圖像壓縮 P0303:采用灰度變換的方法增強圖像的對比度 P0304:直方圖均勻化 P0305:

    P0301:數字圖像矩陣數據的顯示及其傅立葉變換 P0302:二維離散余弦變換的圖像壓縮 P0303:采用灰度變換的方法增強圖像的對比度 P0304:直方圖均勻化 P0305:模擬圖像受高斯白噪聲和椒鹽噪聲的影響 P0306:采用二維中值濾波函數medfilt2對受椒鹽噪聲干擾的圖像濾波 P0307:采用MATLAB中的函數filter2對受噪聲干擾的圖像進行均值濾波 P0308:圖像的自適應魏納濾波 P0309:運用5種不同的梯度增強法進行圖像銳化 P0310:圖像的高通濾波和掩模處理 P0311:利用巴特沃斯(Butterworth)低通濾波器對受噪聲干擾的圖像進行平滑處理 P0312:利用巴特沃斯(Butterworth)高通濾波器對圖像進行銳化處理

    標簽: P0301 P0302 P0303 P0304

    上傳時間: 2017-07-12

    上傳用戶:ikemada

  • 語音識別中的說話人自適應研究.nh 1.MAP和MLLR算法比較 文章在討論由說話人引起的聲學差異基礎上

    語音識別中的說話人自適應研究.nh 1.MAP和MLLR算法比較 文章在討論由說話人引起的聲學差異基礎上,研究兩種基于模型 的自適應算法:最大似然線性回歸(州壓LR)和最大后驗概率(MAp)。 實驗結果表明,不論采用哪種自適應都能使識別率有一定的提升。兩 種算法之間的差異性在于MAP具有良好的漸進性,但收斂性較差, 而MLLR在很大程度上改善了收斂特性,但其漸進特性卻不如MAP。 文章討論了在側汰P自適應中,初始模型參數的先驗知識對自適 應效果的影響,以及在MLLR中,回歸類對自適應效果的影響。文 章還進一步研究了采用兩種算法的累加自適應效果,從結果看MAP 和MLLR結合的方法比單獨使用M[AP和MLLR的效果要好。文章 還對包括基于特征層的歸一化算法和用于基于聲學模型的MLLR算 法等效性進行討論,并給出了統一的算法框架。

    標簽: MLLR MAP nh 語音識別

    上傳時間: 2014-01-09

    上傳用戶:bakdesec

  • Fortran - Tóm tắ t nộ i dung mô n họ c Các khái niệ m và yế u tố

    Fortran - Tóm tắ t nộ i dung mô n họ c Các khái niệ m và yế u tố trong ngô n ngữ lậ p trình FORTRAN. Các câ u lệ nh củ a ngô n ngữ FORTRAN. Cơ bả n về chư ơ ng chư ơ ng dị ch và mô i trư ờ ng lậ p trình DIGITAL Visual Fortran. Viế t và chạ y các chư ơ ng trình cho các bài toán đ ơ n giả n bằ ng ngô n ngữ FORTRAN.

    標簽: Fortran 7855 7897 7885

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:songrui

  • 約瑟夫問題 編號為1,2,3,…,n的n個人按順序針方向圍坐一張圓桌旁

    約瑟夫問題 編號為1,2,3,…,n的n個人按順序針方向圍坐一張圓桌旁,每個人手中持有 一個密碼(正整數)。首先輸入一個正整數作為報數上限值m,然后,從第一個人開始按順序針方向自1開始順序報數,報到m的人離開桌子,并將他手中的密碼作為新的m值,從順序針方向的下一個就坐在桌旁的人開始重新從1報數,如此下去,直至所有人全部離開桌旁為止。

    標簽: 方向

    上傳時間: 2017-08-03

    上傳用戶:cc1

  • 約瑟夫環:編號為1,2,3,…,n的n個人按順時針方向圍坐一圈

    約瑟夫環:編號為1,2,3,…,n的n個人按順時針方向圍坐一圈,每人持有一個密碼(正整數)。一開始任選 一個正整數作為報數的上限值m,從第一個人開始按順時針方向自1開始順序報數,報到m時停止。報m的人出列, 將他的密碼作為新的m值,從他在順時針方向上的下一人開始重新從1報數,如此下去,直到所有人全部出列為 止。編程打印出列順序。

    標簽: 方向

    上傳時間: 2017-08-04

    上傳用戶:003030

  • kruskal算法求解最小生成樹  K r u s k a l算法每次選擇n- 1條邊

    kruskal算法求解最小生成樹  K r u s k a l算法每次選擇n- 1條邊,所使用的貪婪準則是:從剩下的邊中選擇一條不會產生環路的具有最小耗費的邊加入已選擇的邊的集合中。注意到所選取的邊若產生環路則不可能形成一棵生成樹。K r u s k a l算法分e 步,其中e 是網絡中邊的數目。按耗費遞增的順序來考慮這e 條邊,每次考慮一條邊。當考慮某條邊時,若將其加入到已選邊的集合中會出現環路,則將其拋棄,否則,將它選入。

    標簽: kruskal 算法 生成樹

    上傳時間: 2013-12-14

    上傳用戶:pompey

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