LSB信息隱藏算法,就是通常把信息隱藏在圖像像素的最后一位,可能對(duì)你們有幫助
上傳時(shí)間: 2014-08-26
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非常不錯(cuò)的字模生成軟件,用于嵌入式開發(fā),液晶顯示。 字模3的作者: 龍嘯九天 c51bbs@vip.163.com 心意無涯 sitnc@vip.sina.com ……………………………………………………………………………………………… 技巧與提示: ◆ 按“Print Screen鍵” 或者“Alt+Print Screen鍵”可以將當(dāng)前屏幕或窗口 圖形拷貝到剪貼板,再按軟件的粘貼按鈕或者 “F4鍵”就可以獲得彩色轉(zhuǎn)黑白的 圖形。 ◆ 打開字體對(duì)話框時(shí),按“應(yīng)用”按鈕,可以直接預(yù)覽字體的大小、效果,可以 在狀態(tài)欄看到字體的寬和高的像素值。 ◆ 字符輸入欄支持Unicode,你可以從Windows的“附件-字符映射表”里復(fù)制任 意字符,并且生成字模。也可以通過“左Alt+小鍵盤”的方式輸入ASC是128以上 的字符。 ◆ 字模Ⅲ與其它軟件配合會(huì)產(chǎn)生更大的威力,比如和Windows畫筆配合時(shí), 他們 之間的數(shù)據(jù)可以通過剪貼板交換,也可以通過打開同一個(gè)文件的方式進(jìn)行, 當(dāng)畫 筆保存文件后,字模Ⅲ會(huì)自動(dòng)檢測(cè)并更新相應(yīng)的圖形。
上傳時(shí)間: 2015-12-04
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MPEG-2壓縮編碼技術(shù)原理應(yīng)用 MPEG是運(yùn)動(dòng)圖像專家組(Moving Picture Experts Group)的簡(jiǎn)稱,其實(shí)質(zhì)上的名稱為國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化組織(ISO)和國(guó)際電工委員會(huì)(IEC)聯(lián)合技術(shù)委員會(huì)(JTC)1的第29 分委員會(huì)的第11工作組,即ISO/IEC JTC1/SC29/WG11,成立于1988年。其任務(wù)是制定世界通用的視音頻編碼標(biāo)準(zhǔn)。因?yàn)椋瑥V播電視數(shù)字化所產(chǎn)生的海量數(shù)據(jù)對(duì)存儲(chǔ)容量、傳輸帶寬、處理能力及頻譜資源利用率提出了不切合實(shí)際的要求,使數(shù)字化難以實(shí)現(xiàn)。為此,該專家組基于幀內(nèi)圖像相鄰像素間及相鄰行間的空間相關(guān)性和相鄰幀間運(yùn)動(dòng)圖像的時(shí)間相關(guān)性,采用壓縮編碼技術(shù),將那些對(duì)人眼視覺圖像和人耳聽覺聲音不太重要的東西及冗余成分拋棄,從而縮減了存儲(chǔ)、傳輸和處理的數(shù)據(jù)量,提高了頻譜資源利用率,制定了如表1所示的一系列MPEG標(biāo)準(zhǔn),使數(shù)字化正在變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。其中,MPEG-2是一組用于視音頻壓縮編碼及其數(shù)據(jù)流格式的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)。它定義了編解碼技術(shù)及數(shù)據(jù)流的傳輸協(xié)議;制定了MPEG-2解碼器之間的共同標(biāo)準(zhǔn)(MPEG-2編碼器之間尚無共同標(biāo)準(zhǔn))。本文以MPEG-2的系統(tǒng)、MPEG-2的編碼、及MPEG-2的應(yīng)用為題,討論MPEG-2壓縮編碼技術(shù)。
標(biāo)簽: MPEG Experts Picture Moving
上傳時(shí)間: 2015-12-12
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DirectX 9 3D圖形程序設(shè)計(jì) 本書著重闡述了用DirectX 9進(jìn)行3維圖形設(shè)計(jì)的技術(shù)。對(duì)于進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)的編程人員,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫工作者,計(jì)算機(jī),電子學(xué)科學(xué)生來說,是非常理想的學(xué)習(xí)和參考資料。 <>涉及的內(nèi)容包括:基礎(chǔ)3維圖形座標(biāo)變換,利用DirectX進(jìn)行位圖操作,頂點(diǎn)渲染,光照,紋理映射,陰影,霧化等。并且闡述了DirectX 9最新也是最強(qiáng)的特性:可編程頂點(diǎn)渲染和像素渲染。通過DirectX 9提供的可編程語言,游戲設(shè)計(jì)者可以很方便地更改3維變換和光照渲染方法,在個(gè)人電腦上實(shí)時(shí)演示具有電影動(dòng)畫品質(zhì)的3維圖形。本書由淺入深,帶領(lǐng)讀者使用DirectX 9設(shè)計(jì)出高品質(zhì)的3維游戲。隨書附帶的CD包括了本書每一章節(jié)內(nèi)容的范例和源程序,具有極高的使用價(jià)值。
標(biāo)簽: DirectX 3D圖形 3維 程序設(shè)計(jì)
上傳時(shí)間: 2013-12-20
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包括進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)Hough變換,檢測(cè)Hough變換中的n個(gè)峰值,并提取峰值直線像素點(diǎn),繪制直線等
標(biāo)簽: Hough 標(biāo)準(zhǔn) 變換
上傳時(shí)間: 2013-12-13
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We have a group of N items (represented by integers from 1 to N), and we know that there is some total order defined for these items. You may assume that no two elements will be equal (for all a, b: a<b or b<a). However, it is expensive to compare two items. Your task is to make a number of comparisons, and then output the sorted order. The cost of determining if a < b is given by the bth integer of element a of costs (space delimited), which is the same as the ath integer of element b. Naturally, you will be judged on the total cost of the comparisons you make before outputting the sorted order. If your order is incorrect, you will receive a 0. Otherwise, your score will be opt/cost, where opt is the best cost anyone has achieved and cost is the total cost of the comparisons you make (so your score for a test case will be between 0 and 1). Your score for the problem will simply be the sum of your scores for the individual test cases.
標(biāo)簽: represented integers group items
上傳時(shí)間: 2016-01-17
上傳用戶:jeffery
利用patchwork方法,嵌入0-1水印。可設(shè)置像素修改值、選擇各種經(jīng)典的攻擊方式和控制攻擊強(qiáng)弱。返回提取的水印信息和峰值信噪比。利用Matlab編寫。
標(biāo)簽: patchwork
上傳時(shí)間: 2013-12-27
上傳用戶:hebmuljb
matlabBank-Based Kalman Filtering Technique for] - A Filter-Bank-Based Kalman Filtering Technique for Wavelet Estimation and Decomposition of Random Signals.pdf [DIP_dg.rar] - JPEG圖像壓縮像素之掃描方法之一(zigzag scan)這是用的循環(huán)法 [imagethreshold.zip] - 老外編寫的閾值分割代碼,非常的好,強(qiáng)烈推薦下載 [contour.rar] - 利用OpenCV進(jìn)行輪廓提取,很好用!對(duì)于初學(xué)openCv的人來說是個(gè)很好的入門例程 [lu.rar] - 路徑識(shí)別
標(biāo)簽: Filtering Technique Kalman Filter-Bank-Based
上傳時(shí)間: 2013-12-26
上傳用戶:417313137
圖像抽取及誤差控制,像素點(diǎn)最大誤差能控制到2
上傳時(shí)間: 2016-02-17
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在視頻顯示任務(wù)的循環(huán)中,程序首先將視頻數(shù)據(jù)從輸入緩沖區(qū)讀入自己開設(shè)的臨時(shí)圖像 25 處理緩沖區(qū),再在臨時(shí)圖像處理緩沖區(qū)上進(jìn)行處理,處理后的數(shù)據(jù)再輸出到輸出緩沖區(qū)。 因?yàn)閳D像的采集分為奇偶場(chǎng)采集,即將圖像的奇數(shù)行作為一場(chǎng)數(shù)據(jù),偶數(shù)行作為另一場(chǎng) 數(shù)據(jù)。對(duì)像素處理時(shí),一般需分為奇數(shù)行與偶數(shù)行處理。在本試驗(yàn)中,奇數(shù)行是第一場(chǎng)數(shù)據(jù) 放在臨時(shí)圖像處理緩沖區(qū)的前半部
上傳時(shí)間: 2016-02-19
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