DirectX9 3D游戲開發導引第二部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對四元數的數學構造、骨骼動畫的原理和實現,以及四叉樹細節層級地形等其他同類書中很少提及的內容,本書都給出了十分詳細的闡述和分析。 配套光盤中提供了書中實例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調試,鞏固所學知識。 本書面向于游戲開發人員,同時也可作為高等院校相關專業和培訓機構的游戲課程用書。
上傳時間: 2013-12-22
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DirectX9 3D游戲開發導引第三部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對四元數的數學構造、骨骼動畫的原理和實現,以及四叉樹細節層級地形等其他同類書中很少提及的內容,本書都給出了十分詳細的闡述和分析。 配套光盤中提供了書中實例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調試,鞏固所學知識。 本書面向于游戲開發人員,同時也可作為高等院校相關專業和培訓機構的游戲課程用書。
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:葉山豪
DirectX9 3D游戲開發導引第四部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對四元數的數學構造、骨骼動畫的原理和實現,以及四叉樹細節層級地形等其他同類書中很少提及的內容,本書都給出了十分詳細的闡述和分析。 配套光盤中提供了書中實例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調試,鞏固所學知識。 本書面向于游戲開發人員,同時也可作為高等院校相關專業和培訓機構的游戲課程用書。
上傳時間: 2014-11-27
上傳用戶:dapangxie
DirectX9 3D游戲開發導引第五部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對四元數的數學構造、骨骼動畫的原理和實現,以及四叉樹細節層級地形等其他同類書中很少提及的內容,本書都給出了十分詳細的闡述和分析。 配套光盤中提供了書中實例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調試,鞏固所學知識。 本書面向于游戲開發人員,同時也可作為高等院校相關專業和培訓機構的游戲課程用書。
上傳時間: 2014-01-26
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在開發動態網站的時候,總是發現很多朋友問我要新聞系統,我總是給他們指出到這down到那down,但是很快他們就不滿意的回來Q我了,告訴這個太大,那個太大,這個不會改,那個也不會改.在這里我寫這篇DWMX+access開發動態新聞教程,就是為了幫助那些朋友,授人以魚總是不如授人以漁嘛!不廢話了
上傳時間: 2016-02-17
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傳統的火災報警系統是以單片機作為系統的中央處理器。中央控制模塊的單片機將探測器采集的信號按照某種算法進行處理、判斷。這種系統的缺點是很明顯的。由于單片機的資源、速度有限,使得單片機的分析、處理算法不能太復雜。
上傳時間: 2014-07-14
上傳用戶:jackgao
10/100兆 pci接口 rtl8139網卡電腦驅動程序 RTL8139 可能是目前最受歡迎的網絡卡,它的價格便宜,功能上也還能接受。雖然在效能上有時會略不及Intel 的 eepro100,但因為價格實在太便宜了,所以芯片上的一點小問題通常也接忽略不計。 8139 雖然價格不高,但該有的功能一點也不缺。它內建了符合 MII 規格的 tranceiver,可以自動判斷連接的網絡是那一種型態。它也可以使用 DMA 直接使用位于主記憶體的緩區來存網絡上接收的封包,同樣的,待傳送的封包也可利用 DMA 傳送到網絡卡上。所以雖然在 8139 芯片上只有 2K 的接收緩沖區和 2K 的傳送緩沖區,其效能仍十分不錯。 除了 realtek 本身外,有不少的廠商也使用相同的內核生產了和 8139 相容的網絡芯片,包括了 SMC 1211 MPX 5030 DELTA 8139 ADDTRON 8139 DFE 538
上傳時間: 2013-12-23
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W ireless rem ote control system for tower crane based on M SP430 and nRF905:介紹了一種基于無線遙測技術的塔吊遙控系統,該系統以MSP430超低功耗l6位微控制器和無 線收發芯片nRF905為核心。系統采用軟件編碼和硬件譯碼的方式提高了系統的抗干擾能力,系統發 射器采用定時掃描、接收器采用無記憶輸出控制方式,提高了系統可靠性,該系統可廣泛應用于塔吊等 一般的工業遙控系統中。
標簽: ireless control system based
上傳時間: 2013-12-15
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在這個欄目中我以循序漸進的方式講述VC開發方法和技巧,從VC入門到各種窗體的使用,對話框的編寫,文檔視結構的使用,以及網絡開發和其他一些高級的話題。 本欄目的內容:在本欄目里我將講述一些我認為開發學習過程中比較重要的內容也有一些我的學習經驗,我的目的是幫助大家更好的學習VC,而不是大而全的講解VC的使用方法,開發方法。所以希望你身邊能有一本參考書而不要將這個欄目當作你入門的參考書。我這樣做是因為我的時間和精力有限,也沒有掃描儀和OCR軟件,不可能寫出長篇大作。同時市面上的參考書良莠不齊,我希望在看完一本不太好的參考書后看這個欄目能有一種恍然大悟的感覺。(好象有點夸張) 本欄目的對象:這里的教程主要是針對VC開發的初級使用者和剛入門的開發者而編寫。同時也要求讀者具有C/C++語言基礎。
標簽: 方式
上傳時間: 2014-02-01
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實現一個千兆以太網卡的NDIS的miniport驅動實例源代碼 對于那些希望寫一個NDIS 6.0的miniport設備驅動的開發人員來說,實例實在是太少了,只有一個DDK中的E100BEX。這里,我將選擇一個當前比較流行的以太網控制器(Realtek 8111/8168/8169/8110等PCI的千兆以太網控制器),針對它們寫一個NDIS6的驅動
上傳時間: 2016-12-31
上傳用戶:jackgao