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補(bǔ)償算法

  • 基因算法

    基因算法,用VC++或MATLAB,java等工具設計一程序計算任一個隨機產生的DNA基因表達式的有效長度和值 設隨機產生的基因表達式為: + Q - / b * b a Q b a a b a a b b a a a b

    標簽: 基因 算法

    上傳時間: 2014-01-09

    上傳用戶:aa54

  • 移位乘法器的輸入為兩個4位操作數a和b

    移位乘法器的輸入為兩個4位操作數a和b,啟動乘法器由stb控制,clk信號提供系統定時。乘法器的結果為8位信號result,乘法結束后置信號done為1. 乘法算法采用原碼移位乘法,即對兩個操作數進行逐位的移位相加,迭代4次后輸出結果。具體算法: 1. 被乘數和乘數的高位補0,擴展成8位。 2. 乘法依次向右移位,并檢查其最低位,如果為1,則將被乘數和部分和相加,然后將被乘數向左移位;如果為0,則僅僅將被乘數向左移位。移位時,被乘數的低端和乘數的高端均移入0. 3. 當乘數變成全0后,乘法結束。

    標簽: 移位 乘法器 位操作 輸入

    上傳時間: 2014-01-03

    上傳用戶:星仔

  • 本人編寫的incremental 隨機神經元網絡算法

    本人編寫的incremental 隨機神經元網絡算法,該算法最大的特點是可以保證approximation特性,而且速度快效果不錯,可以作為學術上的比較和分析。目前只適合benchmark的regression問題。 具體效果可參考 G.-B. Huang, L. Chen and C.-K. Siew, “Universal Approximation Using Incremental Constructive Feedforward Networks with Random Hidden Nodes”, IEEE Transactions on Neural Networks, vol. 17, no. 4, pp. 879-892, 2006.

    標簽: incremental 編寫 神經元網絡 算法

    上傳時間: 2016-09-18

    上傳用戶:litianchu

  • RSA算法是第一個能同時用于加密和數字簽名的算法

    RSA算法是第一個能同時用于加密和數字簽名的算法,也易于理解和操作。RSA是被研究得最廣泛的公鑰算法,從提出到現在已近二十年,經歷了各種攻擊的考驗,逐漸為人們接受,普遍認為是目前最優秀的公鑰方案之一。RSA的安全性依賴于大數的因子分解,但并沒有從理論上證明破譯RSA的難度與大數分解難度等價。即RSA的重大缺陷是無法從理論上把握它的保密性能如何,而且密碼學界多數人士傾向于因子分解不是NPC問題。 RSA的缺點主要有:A)產生密鑰很麻煩,受到素數產生技術的限制,因而難以做到一次一密。B)分組長度太大,為保證安全性,n 至少也要 600 bits 以上,使運算代價很高,尤其是速度較慢,較對稱密碼算法慢幾個數量級;且隨著大數分解技術的發展,這個長度還在增加,不利于數據格式的標準化。目前,SET( Secure Electronic Transaction )協議中要求CA采用比特長的密鑰,其他實體使用比特的密鑰

    標簽: RSA 算法 加密 數字簽名

    上傳時間: 2014-10-13

    上傳用戶:sz_hjbf

  • (1) 設計算法并編制程序

    (1) 設計算法并編制程序,進行調試。 (2) 用調試好的程序解決如下問題: 計算 的近似值,取精度為 步驟一、先編制計算函數值的程序; 步驟二、執行編制好的Romberg算法,輸出T。 (3)用Romberg算法和復合Simpson公式分別計算 的近似值, 其中b分別取為b=0.1, 0.3, 0.5, 0.7, 0.9

    標簽: 計算 編制 程序

    上傳時間: 2014-12-03

    上傳用戶:四只眼

  • 兩臺處理機A 和B處理n個作業。設第i個作業交給機器 A 處理時需要時間ai

    兩臺處理機A 和B處理n個作業。設第i個作業交給機器 A 處理時需要時間ai,若由機器B 來處理,則需要時間bi。由于各作 業的特點和機器的性能關系,很可能對于某些i,有ai >=bi,而對于 某些j,j!=i,有aj<bj。既不能將一個作業分開由兩臺機器處理,也沒 有一臺機器能同時處理2 個作業。設計一個動態規劃算法,使得這兩 臺機器處理完成這n 個作業的時間最短(從任何一臺機器開工到最后 一臺機器停工的總時間)。研究一個實例:(a1,a2,a3,a4,a5,a6)= (2,5,7,10,5,2);(b1,b2,b3,b4,b5,b6)=(3,8,4,11,3,4)

    標簽: 處理機 機器

    上傳時間: 2014-01-14

    上傳用戶:獨孤求源

  • vc++實現隨機數生成算法 隨機數生成與頭文件隨機數生成算法 1產生一個介于0和32767之間的隨機整數 2產生一個[0,1]區間內均勻分布偽隨機數 3產生多個[0,1]區間內均

    vc++實現隨機數生成算法 隨機數生成與頭文件隨機數生成算法 1產生一個介于0和32767之間的隨機整數 2產生一個[0,1]區間內均勻分布偽隨機數 3產生多個[0,1]區間內均勻分布偽隨機數 4產生任意[a,b]區間內一個均勻分布偽隨機整數 5產生任意[a,b]區間內均勻分布偽隨機整數序列 6產生一個任意均值與方差的正態分布隨機數 7產生任意均值與方差的正態分布隨機數序列 最后注意,在VC++ 6.0中設置好路徑,特別是include目錄(文件夾)的路徑,否則在編譯時會出現找不到頭文 件的錯誤,使編譯無法正常進行。

    標簽: 32767 隨機數 生成算法 vc

    上傳時間: 2014-12-19

    上傳用戶:wlcaption

  • 維吉尼亞算法的實現

    維吉尼亞算法的實現,構成 明文:每個字符惟一對應一個0~25間的數字。 密鑰:一個字符串,其中每個字符同明文一樣對應一個數字,代表位移值,如a 表示位移 0,b 表示位移 1,c 表示位移 2,...... )。 加密過程: 將明文數字串依據密鑰長度分段,并逐一與密鑰數字串相加(模26),得到密文數字串; 最后,將密文數字串轉換為字母串。

    標簽: 算法

    上傳時間: 2016-12-27

    上傳用戶:ommshaggar

  • 【歐拉算法】 微分方程的本質特征是方程中含有導數項,數值解法的第一步就是...歐拉(Euler)算法是數值求解中最基本、最簡單的方法,但其求解精度較低,一般不在...對于常微分方程: dy/dx=f(

    【歐拉算法】 微分方程的本質特征是方程中含有導數項,數值解法的第一步就是...歐拉(Euler)算法是數值求解中最基本、最簡單的方法,但其求解精度較低,一般不在...對于常微分方程: dy/dx=f(x,y),x∈[a,b] y(a)=y0 可以將區

    標簽: Euler 算法 dy dx

    上傳時間: 2014-01-09

    上傳用戶:www240697738

  • 設A與B分別為兩個帶有頭結點的有序循環鏈表(所謂有序是指鏈接點按數據域值大小鏈接

    設A與B分別為兩個帶有頭結點的有序循環鏈表(所謂有序是指鏈接點按數據域值大小鏈接,本題不妨設按數據域值從小到大排列),list1和list2分別為指向兩個鏈表的指針。請寫出將這兩個鏈表合并為一個帶頭結點的有序循環鏈表的算法

    標簽: 循環 數據域

    上傳時間: 2017-01-14

    上傳用戶:zhangyigenius

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