亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频

蟲蟲首頁| 資源下載| 資源專輯| 精品軟件
登錄| 注冊

超聲測(cè)距技術(shù)

  • 用一個C語言來測試4X4按鍵功能是否正常工作

    用一個C語言來測試4X4按鍵功能是否正常工作

    標簽: 4X4

    上傳時間: 2017-07-25

    上傳用戶:宋桃子

  • C語言算法速查手冊 書本附件

    第1章 緒論 1 1.1 程序設計語言概述 1 1.1.1 機器語言 1 1.1.2 匯編語言 2 1.1.3 高級語言 2 1.1.4 C語言 3 1.2 C語言的優點和缺點 4 1.2.1 C語言的優點 4 1.2.2 C語言的缺點 6 1.3 算法概述 7 1.3.1 算法的基本特征 7 1.3.2 算法的復雜度 8 1.3.3 算法的準確性 10 1.3.4 算法的穩定性 14 第2章 復數運算 18 2.1 復數的四則運算 18 2.1.1 [算法1] 復數乘法 18 2.1.2 [算法2] 復數除法 20 2.1.3 【實例5】 復數的四則運算 22 2.2 復數的常用函數運算 23 2.2.1 [算法3] 復數的乘冪 23 2.2.2 [算法4] 復數的n次方根 25 2.2.3 [算法5] 復數指數 27 2.2.4 [算法6] 復數對數 29 2.2.5 [算法7] 復數正弦 30 2.2.6 [算法8] 復數余弦 32 2.2.7 【實例6】 復數的函數運算 34 第3章 多項式計算 37 3.1 多項式的表示方法 37 3.1.1 系數表示法 37 3.1.2 點表示法 38 3.1.3 [算法9] 系數表示轉化為點表示 38 3.1.4 [算法10] 點表示轉化為系數表示 42 3.1.5 【實例7】 系數表示法與點表示法的轉化 46 3.2 多項式運算 47 3.2.1 [算法11] 復系數多項式相乘 47 3.2.2 [算法12] 實系數多項式相乘 50 3.2.3 [算法13] 復系數多項式相除 52 3.2.4 [算法14] 實系數多項式相除 54 3.2.5 【實例8】 復系數多項式的乘除法 56 3.2.6 【實例9】 實系數多項式的乘除法 57 3.3 多項式的求值 59 3.3.1 [算法15] 一元多項式求值 59 3.3.2 [算法16] 一元多項式多組求值 60 3.3.3 [算法17] 二元多項式求值 63 3.3.4 【實例10】 一元多項式求值 65 3.3.5 【實例11】 二元多項式求值 66 第4章 矩陣計算 68 4.1 矩陣相乘 68 4.1.1 [算法18] 實矩陣相乘 68 4.1.2 [算法19] 復矩陣相乘 70 4.1.3 【實例12】 實矩陣與復矩陣的乘法 72 4.2 矩陣的秩與行列式值 73 4.2.1 [算法20] 求矩陣的秩 73 4.2.2 [算法21] 求一般矩陣的行列式值 76 4.2.3 [算法22] 求對稱正定矩陣的行列式值 80 4.2.4 【實例13】 求矩陣的秩和行列式值 82 4.3 矩陣求逆 84 4.3.1 [算法23] 求一般復矩陣的逆 84 4.3.2 [算法24] 求對稱正定矩陣的逆 90 4.3.3 [算法25] 求托伯利茲矩陣逆的Trench方法 92 4.3.4 【實例14】 驗證矩陣求逆算法 97 4.3.5 【實例15】 驗證T矩陣求逆算法 99 4.4 矩陣分解與相似變換 102 4.4.1 [算法26] 實對稱矩陣的LDL分解 102 4.4.2 [算法27] 對稱正定實矩陣的Cholesky分解 104 4.4.3 [算法28] 一般實矩陣的全選主元LU分解 107 4.4.4 [算法29] 一般實矩陣的QR分解 112 4.4.5 [算法30] 對稱實矩陣相似變換為對稱三對角陣 116 4.4.6 [算法31] 一般實矩陣相似變換為上Hessen-Burg矩陣 121 4.4.7 【實例16】 對一般實矩陣進行QR分解 126 4.4.8 【實例17】 對稱矩陣的相似變換 127 4.4.9 【實例18】 一般實矩陣相似變換 129 4.5 矩陣特征值的計算 130 4.5.1 [算法32] 求上Hessen-Burg矩陣全部特征值的QR方法 130 4.5.2 [算法33] 求對稱三對角陣的全部特征值 137 4.5.3 [算法34] 求對稱矩陣特征值的雅可比法 143 4.5.4 [算法35] 求對稱矩陣特征值的雅可比過關法 147 4.5.5 【實例19】 求上Hessen-Burg矩陣特征值 151 4.5.6 【實例20】 分別用兩種雅克比法求對稱矩陣特征值 152 第5章 線性代數方程組的求解 154 5.1 高斯消去法 154 5.1.1 [算法36] 求解復系數方程組的全選主元高斯消去法 155 5.1.2 [算法37] 求解實系數方程組的全選主元高斯消去法 160 5.1.3 [算法38] 求解復系數方程組的全選主元高斯-約當消去法 163 5.1.4 [算法39] 求解實系數方程組的全選主元高斯-約當消去法 168 5.1.5 [算法40] 求解大型稀疏系數矩陣方程組的高斯-約當消去法 171 5.1.6 [算法41] 求解三對角線方程組的追趕法 174 5.1.7 [算法42] 求解帶型方程組的方法 176 5.1.8 【實例21】 解線性實系數方程組 179 5.1.9 【實例22】 解線性復系數方程組 180 5.1.10 【實例23】 解三對角線方程組 182 5.2 矩陣分解法 184 5.2.1 [算法43] 求解對稱方程組的LDL分解法 184 5.2.2 [算法44] 求解對稱正定方程組的Cholesky分解法 186 5.2.3 [算法45] 求解線性最小二乘問題的QR分解法 188 5.2.4 【實例24】 求解對稱正定方程組 191 5.2.5 【實例25】 求解線性最小二乘問題 192 5.3 迭代方法 193 5.3.1 [算法46] 病態方程組的求解 193 5.3.2 [算法47] 雅克比迭代法 197 5.3.3 [算法48] 高斯-塞德爾迭代法 200 5.3.4 [算法49] 超松弛方法 203 5.3.5 [算法50] 求解對稱正定方程組的共軛梯度方法 205 5.3.6 [算法51] 求解托伯利茲方程組的列文遜方法 209 5.3.7 【實例26】 解病態方程組 214 5.3.8 【實例27】 用迭代法解方程組 215 5.3.9 【實例28】 求解托伯利茲方程組 217 第6章 非線性方程與方程組的求解 219 6.1 非線性方程求根的基本過程 219 6.1.1 確定非線性方程實根的初始近似值或根的所在區間 219 6.1.2 求非線性方程根的精確解 221 6.2 求非線性方程一個實根的方法 221 6.2.1 [算法52] 對分法 221 6.2.2 [算法53] 牛頓法 223 6.2.3 [算法54] 插值法 226 6.2.4 [算法55] 埃特金迭代法 229 6.2.5 【實例29】 用對分法求非線性方程組的實根 232 6.2.6 【實例30】 用牛頓法求非線性方程組的實根 233 6.2.7 【實例31】 用插值法求非線性方程組的實根 235 6.2.8 【實例32】 用埃特金迭代法求非線性方程組的實根 237 6.3 求實系數多項式方程全部根的方法 238 6.3.1 [算法56] QR方法 238 6.3.2 【實例33】 用QR方法求解多項式的全部根 240 6.4 求非線性方程組一組實根的方法 241 6.4.1 [算法57] 梯度法 241 6.4.2 [算法58] 擬牛頓法 244 6.4.3 【實例34】 用梯度法計算非線性方程組的一組實根 250 6.4.4 【實例35】 用擬牛頓法計算非線性方程組的一組實根 252 第7章 代數插值法 254 7.1 拉格朗日插值法 254 7.1.1 [算法59] 線性插值 255 7.1.2 [算法60] 二次拋物線插值 256 7.1.3 [算法61] 全區間插值 259 7.1.4 【實例36】 拉格朗日插值 262 7.2 埃爾米特插值 263 7.2.1 [算法62] 埃爾米特不等距插值 263 7.2.2 [算法63] 埃爾米特等距插值 267 7.2.3 【實例37】 埃爾米特插值法 270 7.3 埃特金逐步插值 271 7.3.1 [算法64] 埃特金不等距插值 272 7.3.2 [算法65] 埃特金等距插值 275 7.3.3 【實例38】 埃特金插值 278 7.4 光滑插值 279 7.4.1 [算法66] 光滑不等距插值 279 7.4.2 [算法67] 光滑等距插值 283 7.4.3 【實例39】 光滑插值 286 7.5 三次樣條插值 287 7.5.1 [算法68] 第一類邊界條件的三次樣條函數插值 287 7.5.2 [算法69] 第二類邊界條件的三次樣條函數插值 292 7.5.3 [算法70] 第三類邊界條件的三次樣條函數插值 296 7.5.4 【實例40】 樣條插值法 301 7.6 連分式插值 303 7.6.1 [算法71] 連分式插值 304 7.6.2 【實例41】 驗證連分式插值的函數 308 第8章 數值積分法 309 8.1 變步長求積法 310 8.1.1 [算法72] 變步長梯形求積法 310 8.1.2 [算法73] 自適應梯形求積法 313 8.1.3 [算法74] 變步長辛卜生求積法 316 8.1.4 [算法75] 變步長辛卜生二重積分方法 318 8.1.5 [算法76] 龍貝格積分 322 8.1.6 【實例42】 變步長積分法進行一重積分 325 8.1.7 【實例43】 變步長辛卜生積分法進行二重積分 326 8.2 高斯求積法 328 8.2.1 [算法77] 勒讓德-高斯求積法 328 8.2.2 [算法78] 切比雪夫求積法 331 8.2.3 [算法79] 拉蓋爾-高斯求積法 334 8.2.4 [算法80] 埃爾米特-高斯求積法 336 8.2.5 [算法81] 自適應高斯求積方法 337 8.2.6 【實例44】 有限區間高斯求積法 342 8.2.7 【實例45】 半無限區間內高斯求積法 343 8.2.8 【實例46】 無限區間內高斯求積法 345 8.3 連分式法 346 8.3.1 [算法82] 計算一重積分的連分式方法 346 8.3.2 [算法83] 計算二重積分的連分式方法 350 8.3.3 【實例47】 連分式法進行一重積分 354 8.3.4 【實例48】 連分式法進行二重積分 355 8.4 蒙特卡洛法 356 8.4.1 [算法84] 蒙特卡洛法進行一重積分 356 8.4.2 [算法85] 蒙特卡洛法進行二重積分 358 8.4.3 【實例49】 一重積分的蒙特卡洛法 360 8.4.4 【實例50】 二重積分的蒙特卡洛法 361 第9章 常微分方程(組)初值問題的求解 363 9.1 歐拉方法 364 9.1.1 [算法86] 定步長歐拉方法 364 9.1.2 [算法87] 變步長歐拉方法 366 9.1.3 [算法88] 改進的歐拉方法 370 9.1.4 【實例51】 歐拉方法求常微分方程數值解 372 9.2 龍格-庫塔方法 376 9.2.1 [算法89] 定步長龍格-庫塔方法 376 9.2.2 [算法90] 變步長龍格-庫塔方法 379 9.2.3 [算法91] 變步長基爾方法 383 9.2.4 【實例52】 龍格-庫塔方法求常微分方程的初值問題 386 9.3 線性多步法 390 9.3.1 [算法92] 阿當姆斯預報校正法 390 9.3.2 [算法93] 哈明方法 394 9.3.3 [算法94] 全區間積分的雙邊法 399 9.3.4 【實例53】 線性多步法求常微分方程組初值問題 401 第10章 擬合與逼近 405 10.1 一元多項式擬合 405 10.1.1 [算法95] 最小二乘擬合 405 10.1.2 [算法96] 最佳一致逼近的里米茲方法 412 10.1.3 【實例54】 一元多項式擬合 417 10.2 矩形區域曲面擬合 419 10.2.1 [算法97] 矩形區域最小二乘曲面擬合 419 10.2.2 【實例55】 二元多項式擬合 428 第11章 特殊函數 430 11.1 連分式級數和指數積分 430 11.1.1 [算法98] 連分式級數求值 430 11.1.2 [算法99] 指數積分 433 11.1.3 【實例56】 連分式級數求值 436 11.1.4 【實例57】 指數積分求值 438 11.2 伽馬函數 439 11.2.1 [算法100] 伽馬函數 439 11.2.2 [算法101] 貝塔函數 441 11.2.3 [算法102] 階乘 442 11.2.4 【實例58】 伽馬函數和貝塔函數求值 443 11.2.5 【實例59】 階乘求值 444 11.3 不完全伽馬函數 445 11.3.1 [算法103] 不完全伽馬函數 445 11.3.2 [算法104] 誤差函數 448 11.3.3 [算法105] 卡方分布函數 450 11.3.4 【實例60】 不完全伽馬函數求值 451 11.3.5 【實例61】 誤差函數求值 452 11.3.6 【實例62】 卡方分布函數求值 453 11.4 不完全貝塔函數 454 11.4.1 [算法106] 不完全貝塔函數 454 11.4.2 [算法107] 學生分布函數 457 11.4.3 [算法108] 累積二項式分布函數 458 11.4.4 【實例63】 不完全貝塔函數求值 459 11.5 貝塞爾函數 461 11.5.1 [算法109] 第一類整數階貝塞爾函數 461 11.5.2 [算法110] 第二類整數階貝塞爾函數 466 11.5.3 [算法111] 變型第一類整數階貝塞爾函數 469 11.5.4 [算法112] 變型第二類整數階貝塞爾函數 473 11.5.5 【實例64】 貝塞爾函數求值 476 11.5.6 【實例65】 變型貝塞爾函數求值 477 11.6 Carlson橢圓積分 479 11.6.1 [算法113] 第一類橢圓積分 479 11.6.2 [算法114] 第一類橢圓積分的退化形式 481 11.6.3 [算法115] 第二類橢圓積分 483 11.6.4 [算法116] 第三類橢圓積分 486 11.6.5 【實例66】 第一類勒讓德橢圓函數積分求值 490 11.6.6 【實例67】 第二類勒讓德橢圓函數積分求值 492 第12章 極值問題 494 12.1 一維極值求解方法 494 12.1.1 [算法117] 確定極小值點所在的區間 494 12.1.2 [算法118] 一維黃金分割搜索 499 12.1.3 [算法119] 一維Brent方法 502 12.1.4 [算法120] 使用一階導數的Brent方法 506 12.1.5 【實例68】 使用黃金分割搜索法求極值 511 12.1.6 【實例69】 使用Brent法求極值 513 12.1.7 【實例70】 使用帶導數的Brent法求極值 515 12.2 多元函數求極值 517 12.2.1 [算法121] 不需要導數的一維搜索 517 12.2.2 [算法122] 需要導數的一維搜索 519 12.2.3 [算法123] Powell方法 522 12.2.4 [算法124] 共軛梯度法 525 12.2.5 [算法125] 準牛頓法 531 12.2.6 【實例71】 驗證不使用導數的一維搜索 536 12.2.7 【實例72】 用Powell算法求極值 537 12.2.8 【實例73】 用共軛梯度法求極值 539 12.2.9 【實例74】 用準牛頓法求極值 540 12.3 單純形法 542 12.3.1 [算法126] 求無約束條件下n維極值的單純形法 542 12.3.2 [算法127] 求有約束條件下n維極值的單純形法 548 12.3.3 [算法128] 解線性規劃問題的單純形法 556 12.3.4 【實例75】 用單純形法求無約束條件下N維的極值 568 12.3.5 【實例76】 用單純形法求有約束條件下N維的極值 569 12.3.6 【實例77】 求解線性規劃問題 571 第13章 隨機數產生與統計描述 574 13.1 均勻分布隨機序列 574 13.1.1 [算法129] 產生0到1之間均勻分布的一個隨機數 574 13.1.2 [算法130] 產生0到1之間均勻分布的隨機數序列 576 13.1.3 [算法131] 產生任意區間內均勻分布的一個隨機整數 577 13.1.4 [算法132] 產生任意區間內均勻分布的隨機整數序列 578 13.1.5 【實例78】 產生0到1之間均勻分布的隨機數序列 580 13.1.6 【實例79】 產生任意區間內均勻分布的隨機整數序列 581 13.2 正態分布隨機序列 582 13.2.1 [算法133] 產生任意均值與方差的正態分布的一個隨機數 582 13.2.2 [算法134] 產生任意均值與方差的正態分布的隨機數序列 585 13.2.3 【實例80】 產生任意均值與方差的正態分布的一個隨機數 587 13.2.4 【實例81】 產生任意均值與方差的正態分布的隨機數序列 588 13.3 統計描述 589 13.3.1 [算法135] 分布的矩 589 13.3.2 [算法136] 方差相同時的t分布檢驗 591 13.3.3 [算法137] 方差不同時的t分布檢驗 594 13.3.4 [算法138] 方差的F檢驗 596 13.3.5 [算法139] 卡方檢驗 599 13.3.6 【實例82】 計算隨機樣本的矩 601 13.3.7 【實例83】 t分布檢驗 602 13.3.8 【實例84】 F分布檢驗 605 13.3.9 【實例85】 檢驗卡方檢驗的算法 607 第14章 查找 609 14.1 基本查找 609 14.1.1 [算法140] 有序數組的二分查找 609 14.1.2 [算法141] 無序數組同時查找最大和最小的元素 611 14.1.3 [算法142] 無序數組查找第M小的元素 613 14.1.4 【實例86】 基本查找 615 14.2 結構體和磁盤文件的查找 617 14.2.1 [算法143] 無序結構體數組的順序查找 617 14.2.2 [算法144] 磁盤文件中記錄的順序查找 618 14.2.3 【實例87】 結構體數組和文件中的查找 619 14.3 哈希查找 622 14.3.1 [算法145] 字符串哈希函數 622 14.3.2 [算法146] 哈希函數 626 14.3.3 [算法147] 向哈希表中插入元素 628 14.3.4 [算法148] 在哈希表中查找元素 629 14.3.5 [算法149] 在哈希表中刪除元素 631 14.3.6 【實例88】 構造哈希表并進行查找 632 第15章 排序 636 15.1 插入排序 636 15.1.1 [算法150] 直接插入排序 636 15.1.2 [算法151] 希爾排序 637 15.1.3 【實例89】 插入排序 639 15.2 交換排序 641 15.2.1 [算法152] 氣泡排序 641 15.2.2 [算法153] 快速排序 642 15.2.3 【實例90】 交換排序 644 15.3 選擇排序 646 15.3.1 [算法154] 直接選擇排序 646 15.3.2 [算法155] 堆排序 647 15.3.3 【實例91】 選擇排序 650 15.4 線性時間排序 651 15.4.1 [算法156] 計數排序 651 15.4.2 [算法157] 基數排序 653 15.4.3 【實例92】 線性時間排序 656 15.5 歸并排序 657 15.5.1 [算法158] 二路歸并排序 658 15.5.2 【實例93】 二路歸并排序 660 第16章 數學變換與濾波 662 16.1 快速傅里葉變換 662 16.1.1 [算法159] 復數據快速傅里葉變換 662 16.1.2 [算法160] 復數據快速傅里葉逆變換 666 16.1.3 [算法161] 實數據快速傅里葉變換 669 16.1.4 【實例94】 驗證傅里葉變換的函數 671 16.2 其他常用變換 674 16.2.1 [算法162] 快速沃爾什變換 674 16.2.2 [算法163] 快速哈達瑪變換 678 16.2.3 [算法164] 快速余弦變換 682 16.2.4 【實例95】 驗證沃爾什變換和哈達瑪的函數 684 16.2.5 【實例96】 驗證離散余弦變換的函數 687 16.3 平滑和濾波 688 16.3.1 [算法165] 五點三次平滑 689 16.3.2 [算法166] α-β-γ濾波 690 16.3.3 【實例97】 驗證五點三次平滑 692 16.3.4 【實例98】 驗證α-β-γ濾波算法 693  

    標簽: C 算法 附件 源代碼

    上傳時間: 2015-06-29

    上傳用戶:cbsdukaf

  • pcb layout design(臺灣硬件工程師15年經驗

    PCB LAYOUT 術語解釋(TERMS)1. COMPONENT SIDE(零件面、正面)︰大多數零件放置之面。2. SOLDER SIDE(焊錫面、反面)。3. SOLDER MASK(止焊膜面)︰通常指Solder Mask Open 之意。4. TOP PAD︰在零件面上所設計之零件腳PAD,不管是否鑽孔、電鍍。5. BOTTOM PAD:在銲錫面上所設計之零件腳PAD,不管是否鑽孔、電鍍。6. POSITIVE LAYER:單、雙層板之各層線路;多層板之上、下兩層線路及內層走線皆屬之。7. NEGATIVE LAYER:通常指多層板之電源層。8. INNER PAD:多層板之POSITIVE LAYER 內層PAD。9. ANTI-PAD:多層板之NEGATIVE LAYER 上所使用之絕緣範圍,不與零件腳相接。10. THERMAL PAD:多層板內NEGATIVE LAYER 上必須零件腳時所使用之PAD,一般稱為散熱孔或導通孔。11. PAD (銲墊):除了SMD PAD 外,其他PAD 之TOP PAD、BOTTOM PAD 及INNER PAD 之形狀大小皆應相同。12. Moat : 不同信號的 Power& GND plane 之間的分隔線13. Grid : 佈線時的走線格點2. Test Point : ATE 測試點供工廠ICT 測試治具使用ICT 測試點 LAYOUT 注意事項:PCB 的每條TRACE 都要有一個作為測試用之TEST PAD(測試點),其原則如下:1. 一般測試點大小均為30-35mil,元件分布較密時,測試點最小可至30mil.測試點與元件PAD 的距離最小為40mil。2. 測試點與測試點間的間距最小為50-75mil,一般使用75mil。密度高時可使用50mil,3. 測試點必須均勻分佈於PCB 上,避免測試時造成板面受力不均。4. 多層板必須透過貫穿孔(VIA)將測試點留於錫爐著錫面上(Solder Side)。5. 測試點必需放至於Bottom Layer6. 輸出test point report(.asc 檔案powerpcb v3.5)供廠商分析可測率7. 測試點設置處:Setup􀃆pads􀃆stacks

    標簽: layout design pcb 硬件工程師

    上傳時間: 2013-10-22

    上傳用戶:pei5

  • c#入門經典第4版全書pdf

    《C#入門經典(第4版)》通過C#可以很容易地學習.NET Framework 3.5的強大功能,所以C#是開始您編程生涯的絕佳方式?!禖#入門經典(第4版)》全面闡述了C#編程的所有方面,包括C#語言本身、Windows編程、Web編程及數據源的使用等內容。學習了新的編程技巧后,《C#入門經典(第4版)》介紹了如何高效地部署應用程序和服務,論述了許多高級技術,如圖形化編程。另外,還探討了如何使用Visual C# Express 2008、Visual Web Developer Express 2008和Visual Studio 2008的功能。所有這些內容都已更新,以反映.NET Framework 3.5和Visual Studio 2008的變化。各章的樣例代碼和示例還可以用于創建強大且安全的應用程序。 c#入門經典第4版目錄   第Ⅰ部分 C# 語 言   第1章 C#簡介 3   1.1 什么是.NET Framework 3   1.1.1 NET Framework的內容 4   1.1.2 用.NET Framework編寫應用程序 4   1.2 什么是C# 7   1.2.1 用C#能編寫什么樣的應用程序 7   1.2.2 本書中的C# 8   1.3 Visual Studio 2008 8   1.3.1 Visual Studio 2008 Express 產品 9   1.3.2 解決方案 9   1.4 小結 9   第2章 編寫C#程序 10   2.1 開發環境 10   2.1.1 Visual Studio 2008 11   2.1.2 Visual C# 2008 ExpressEdition 13   2.2 控制臺應用程序 13   2.2.1 Solution Explorer 16   2.2.2 Properties窗口 17   2.2.3 Error List窗口 17   2.3 Windows Forms應用程序 18   2.4 小結 22   第3章 變量和表達式 23   3.1 C#的基本語法 23   3.2 C#控制臺應用程序的基本結構 25   3.3 變量 27   3.3.1 簡單類型 27   3.3.2 變量的命名 31   3.3.3 字面值 32   3.3.4 變量的聲明和賦值 33   3.4 表達式 34   3.4.1 數學運算符 34   3.4.2 賦值運算符 38   3.4.3 運算符的優先級 39   3.4.4 名稱空間 39   3.5 小結 42   3.6 練習 43   第4章 流程控制 44   4.1 布爾邏輯 44   4.1.1 位運算符 46   4.1.2 布爾賦值運算符 50   4.1.3 運算符的優先級更新 51   4.2 goto語句 52   4.3 分支 53   4.3.1 三元運算符 53   4.3.2 if語句 54   4.3.3 switch語句 57   4.4 循環 60   4.4.1 do循環 61   4.4.2 while循環 63   4.4.3 for循環 65   4.4.4 循環的中斷 69   4.4.5 無限循環 70   4.5 小結 70   4.6 練習 71   第5章 變量的更多內容 72   5.1 類型轉換 72   5.1.1 隱式轉換 72   5.1.2 顯式轉換 74   5.1.3 使用Convert命令進行 顯式轉換 76   5.2 復雜的變量類型 79   5.2.1 枚舉 79   5.2.2 結構 83   5.2.3 數組 86   5.3 字符串的處理 91   5.4 小結 95   5.5 練習 96   第6章 函數 97   6.1 定義和使用函數 98   6.1.1 返回值 99   6.1.2 參數 101   6.2 變量的作用域 107   6.2.1 其他結構中變量的作用域 110   6.2.2 參數和返回值與全局數據 111   6.3 Main()函數 113   6.4 結構函數 114   6.5 函數的重載 115   6.6 委托 117   6.7 小結 119   6.8 練習 120   第7章 調試和錯誤處理 121   7.1 VS和VCE中的調試 121   7.1.1 非中斷(正常)模式下的調試 122   7.1.2 中斷模式下的調試 131   7.2 錯誤處理 139   7.2.1 try...catch...finally 140   7.2.2 列出和配置異常 144   7.2.3 異常處理的注意事項 145   7.3 小結 146   7.4 練習 146   第8章 面向對象編程簡介 147   8.1 什么是面向對象編程 147   8.1.1 什么是對象 148   8.1.2 所有的東西都是對象 151   8.1.3 對象的生命周期 151   8.1.4 靜態和實例類成員 152   8.2 OOP技術 153   8.2.1 接口 153   8.2.2 繼承 155   8.2.3 多態性 156   8.2.4 對象之間的關系 157   8.2.5 運算符重載 159   8.2.6 事件 159   8.2.7 引用類型和值類型 160   8.3 Windows應用程序中的OOP 160   8.4 小結 162   8.5 練習 163   第9章 定義類 164   9.1 C#中的類定義 164   9.2 System.Object 169   9.3 構造函數和析構函數 170   9.4 VS和VCE中的OOP工具 174   9.4.1 Class View窗口 174   9.4.2 對象瀏覽器 176   9.4.3 添加類 177   9.4.4 類圖 177   9.5 類庫項目 179   9.6 接口和抽象類 182   9.7 結構類型 184   9.8 小結 186   9.9 練習 186   第10章 定義類成員 187   10.1 成員定義 187   10.1.1 定義字段 187   10.1.2 定義方法 188   10.1.3 定義屬性 189   10.1.4 在類圖中添加成員 194   10.1.5 重制成員 196   10.1.6 自動屬性 197   10.2 類成員的其他議題 197   10.2.1 隱藏基類方法 198   10.2.2 調用重寫或隱藏的基類方法 199   10.2.3 嵌套的類型定義 200   10.3 接口的實現 201   10.4 部分類定義 204   10.5 部分方法定義 206   10.6 示例應用程序 207   10.6.1 規劃應用程序 207   10.6.2 編寫類庫 208   10.6.3 類庫的客戶應用程序 214   10.7 小結 215   10.8 練習 216   第11章 集合、比較和轉換 217   11.1 集合 217   11.1.1 使用集合 218   11.1.2 定義集合 224   11.1.3 索引符 225   11.1.4 給CardLib添加Cards集合 227   11.1.5 關鍵字值集合和IDictionary 229   11.1.6 迭代器 231   11.1.7 深度復制 236   11.1.8 給CardLib添加深度復制 238   11.2 比較 239   11.2.1 類型比較 240   11.2.2 值比較 244   11.3 轉換 259   11.3.1 重載轉換運算符 259   11.3.2 as運算符 260   11.4 小結 261   11.5 練習 262   第12章 泛型 263   12.1 泛型的概念 263   12.2 使用泛型 264   12.2.1 可空類型 264   12.2.2 System.Collections.Generic 名稱空間 271   12.3 定義泛型 279   12.3.1 定義泛型類 280   12.3.2 定義泛型接口 291   12.3.3 定義泛型方法 291   12.3.4 定義泛型委托 293   12.4 小結 293   12.5 練習 293   第13章 其他OOP技術 295   13.1 ::運算符和全局名稱空間   13.2 定制異常 296   13.2.1 異?;?297   13.2.2 給CardLib添加定制異常 297   13.3 事件 298   13.3.1 什么是事件 298   13.3.2 使用事件 300   13.3.3 定義事件 302   13.4 擴展和使用CardLib 309   13.5 小結 317   13.6 練習 317   第14章 C# 3.0語言的改進 318   14.1 初始化器 318   14.1.1 對象初始化器 319   14.1.2 集合初始化器 320   14.2 類型推斷 323   14.3 匿名類型 325   14.4 擴展方法 328   14.5 ?表達式 333   14.5.1 復習匿名方法 333   14.5.2 把?表達式用于匿名方法 334   14.5.3 ?表達式的參數 337   14.5.4 ?表達式的語句體 337   14.5.5 ?表達式用作委托和表達式樹 338   14.5.6 ?表達式和集合 339   14.6 小結 342   14.7 練習 342   第Ⅱ部分 Windows 編 程   第15章 Windows編程基礎 347   15.1 控件 347   15.1.1 屬性 348   15.1.2 控件的定位、停靠和對齊 349   15.1.3 事件 350   15.2 Button控件 352   15.2.1 Button控件的屬性 352   15.2.2 Button控件的事件 353   15.3 Label和LinkLabel控件 354   15.4 TextBox控件 355   15.4.1 TextBox控件的屬性 355   15.4.2 TextBox控件的事件 356   15.5 RadioButton和CheckBox控件 363   15.5.1 RadioButton控件的屬性 364   15.5.2 RadioButton控件的事件 364   15.5.3 CheckBox控件的屬性 364   15.5.4 CheckBox控件的事件 364   15.5.5 GroupBox控件 365   15.6 RichTextBox控件 368   15.6.1 RichTextBox控件的屬性 368   15.6.2 RichTextBox控件的事件 369   15.7 ListBox和CheckedListBox控件 374   15.7.1 ListBox控件的屬性 375   15.7.2 ListBox控件的方法 376   15.7.3 ListBox控件的事件 376   15.8 ListView控件 378   15.8.1 ListView控件的屬性 378   15.8.2 ListView控件的方法 380   15.8.3 ListView控件的事件 381   15.8.4 ListViewItem 381   15.8.5 ColumnHeader 381   15.8.6 ImageList控件 381   15.9 TabControl控件 388   15.9.1 TabControl控件的屬性 389   15.9.2 使用TabControl控件 389   15.10 小結 392   15.11 練習 392   第16章 Windows Forms的高級功能 393   16.1 菜單和工具欄 393   16.1.1 兩個實質一樣的控件 393   16.1.2 使用MenuStrip控件 394   16.1.3 手工創建菜單 394   16.1.4 ToolStripMenuItem控件的其他屬性 397   16.1.5 給菜單添加功能 397   16.2 工具欄 399   16.2.1 ToolStrip控件的屬性 399   16.2.2 ToolStrip的項 400   16.2.3 StatusStrip控件 405   16.2.4 StatusStripStatusLabel的屬性 405   16.3 SDI和MDI應用程序 407   16.4 創建控件 415   16.4.1 LabelTextbox控件 417   16.4.2 調試用戶控件 420   16.4.3 擴展LabelTextbox控件 421   16.5 小結 424   16.6 練習 424   第17章 使用通用對話框 425   17.1 通用對話框 425   17.2 如何使用對話框 426   17.3 文件對話框 427   17.3.1 OpenFileDialog 427   17.3.2 SaveFileDialog 438   17.4 打印 442   17.4.1 打印結構 442   17.4.2 打印多個頁面 447   17.4.3 PageSetupDialog 449   17.4.4 PrintDialog 451   17.5 打印預覽 455   17.5.1 PrintPreviewDialog 455   17.5.2 PrintPreviewControl 456   17.6 FontDialog和ColorDialog 457   17.6.1 FontDialog 457   17.6.2 ColorDialog 459   17.6.3 FolderBrowserDialog 460   17.7 小結 461   17.8 練習 461   第18章 部署Windows應用程序 463   18.1 部署概述 463   18.2 ClickOnce部署 464   18.3 Visual Studio安裝和部署項目類型 473   18.4 Microsoft Windows安裝程序結構 474   18.4.1 Windows Installer術語 474   18.4.2 Windows Installer的優點 476   18.5 為SimpleEditor創建安裝軟件包 476   18.5.1 規劃安裝內容 476   18.5.2 創建項目 477   18.5.3 項目屬性 478   18.5.4 安裝編輯器 480   18.5.5 File System編輯器 481   18.5.6 File Types編輯器 483   18.5.7 Launch Condition編輯器 485   18.5.8 User Interface編輯器 485   18.6 構建項目 488   18.7 安裝 489   18.7.1 Welcome 489   18.7.2 Read Me 489   18.7.3 License Agreement 490   18.7.4 Optional Files 490   18.7.5 選擇安裝文件夾 491   18.7.6 確認安裝 492   18.7.7 進度 492   18.7.8 結束安裝 493   18.7.9 運行應用程序 493   18.7.10 卸載 493   18.8 小結 493   18.9 練習 494   第Ⅲ部分 Web 編 程   第19章 Web編程基礎 497   19.1 概述 497   19.2 ASP .NET運行庫 498   19.3 創建簡單的Web頁面 498   19.4 服務器控件 504   19.5 事件處理程序 505   19.6 輸入的有效性驗證 509   19.7 狀態管理 512   19.7.1 客戶端的狀態管理 513   19.7.2 服務器端的狀態管理 515   19.8 身份驗證和授權 517   19.8.1 身份驗證的配置 518   19.8.2 使用安全控件 522   19.9 讀寫SQL Server數據庫 524   19.10 小結 530   19.11 練習 531   第20章 Web高級編程 532   20.1 母版頁 532   20.2 站點導航 537   20.3 用戶控件 539   20.4 個性化配置 541   20.4.1 個性化配置組 543   20.4.2 組件的個性化配置 543   20.4.3 定制數據類型中的個性化配置 543   20.4.4匿名用戶的個性化配置 544   20.5 Web Parts 545   20.5.1 WebPartManager控件 546   20.5.2 WebPartZone控件 546   20.5.3 EditorZone控件 548   20.5.4 CatalogZone控件 550   20.5.5 ConnectionsZone控件 551   20.6 JavaScript 554   20.6.1 Script元素 555   20.6.2 變量的聲明 555   20.6.3 定義函數 555   20.6.4 語句 556   20.6.5 對象 556   20.7 小結 560   20.8 練習 560   第21章 Web服務 561   21.1 Web服務推出之前 561   21.1.1 遠程過程調用(RPC) 562   21.1.2 SOAP 563   21.2 使用Web服務的場合 563   21.2.1 賓館旅行社代理應用程序 564   21.2.2 圖書發布應用程序 564   21.2.3 客戶應用程序的類型 564   21.2.4 應用程序的體系結構 564   21.3 Web服務的體系結構 565   21.3.1 可以調用的方法 565   21.3.2 調用方法 566   21.3.3 SOAP和防火墻 567   21.3.4 WS-I基本個性化配置 568   21.4 Web服務和.NET Framework 568   21.4.1 創建Web服務 568   21.4.2 客戶程序 570   21.5 創建簡單的ASP .NET Web服務 571   21.6 測試Web服務 572   21.7 執行Windows客戶程序 574   21.8 異步調用服務 577   21.9 執行ASP .NET客戶程序 580   21.10 傳送數據 581   21.11 小結 584   21.12 練習 584   第22章 Ajax編程 586   22.1 Ajax概述 586   22.2 UpdatePanel控件 587   22.3 Timer控件 591   22.4 UpdateProgress控件 592   22.5 Web服務 594   22.6 擴展控件 598   22.7 小結 600   22.8 練習 600   第23章 部署Web應用程序 601   23.1 Internet Information Services 601   23.2 IIS配置 602   23.3 復制Web站點 604   23.4 發布Web站點 606   23.5 Windows安裝程序 607   23.5.1 創建安裝程序 607   23.5.2 安裝Web 應用程序 609   23.6 小結 610   23.7 練習 610   第Ⅳ部分 數 據 訪 問   第24章 文件系統數據 613   24.1 流 613   24.2 用于輸入和輸出的類 614   24.2.1 File類和Directory類 615   24.2.2 FileInfo類 616   24.2.3 DirectoryInfo類 617   24.2.4 路徑名和相對路徑 618   24.2.5 FileStream對象 618   24.2.6 StreamWriter對象 624   24.2.7 StreamReader對象 626   24.2.8 讀寫壓縮文件 632   24.3 序列化對象 635   24.4 監控文件結構 639   24.5 小結 645   24.6 練習 646   第25章 XML 647   25.1 XML文檔 647   25.1.1 XML元素 647   25.1.2 屬性 648   25.1.3 XML聲明 649   25.1.4 XML文檔的結構 649   25.1.5 XML名稱空間 650   25.1.6 格式良好并有效的XML 651   25.1.7 驗證XML文檔 651   25.2 在應用程序中使用XML 654   25.2.1 XML文檔對象模型 655   25.2.2 選擇節點 663   25.3 小結 670   25.4 練習 671   第26章 LINQ簡介 672   26.1 LINQ的變體 673   26.2 第一個LINQ查詢 673   26.2.1 用var關鍵字聲明結果變量 675   26.2.2 指定數據源:from子句 675   26.2.3 指定條件:where子句 675   26.2.4 指定元素:select子句 676   26.2.5 完成:使用foreach循環 676   26.2.6 延遲執行的查詢 676   26.3使用LINQ方法語法和?表達式 676   26.3.1 LINQ擴展方法 676   26.3.2 查詢語法和方法語法 677   26.3.3 ?表達式 677   26.4 排序查詢結果 679   26.5 orderby子句 680   26.6 用方法語法排序 681   26.7 查詢大型數據集 682   26.8 合計運算符 685   26.9 查詢復雜的對象 688   26.10 投射:在查詢中創建新對象 691   26.11 投射:方法語法 693   26.12 單值選擇查詢 693   26.13 Any和All 694   26.14 多級排序 696   26.15 多級排序方法語法:ThenBy 698   26.16 組合查詢 698   26.17 Take和Skip 700   26.18 First和FirstOrDefault 702   26.19 集運算符 703   26.20 Join查詢 706   26.21 資源和進一步閱讀 707   26.22 小結 707   26.23 練習 707   第27章 LINQ to SQL 709   27.1 對象相關映射 709   27.2 安裝SQL Server和Northwind示例數據 710   27.2.1 安裝SQL Server Express2005 710   27.2.2 安裝Northwind示例數據庫 711   27.3 第一個LINQ to SQL查詢 712   27.4 瀏覽LINQ to SQL關系 717   27.5 進一步探討LINQ to SQL 720   27.6 LINQ to SQL中的組合、排序和其他高級查詢 723   27.7 顯示生成的SQL 725   27.8 用LINQ to SQL綁定數據 729   27.9 用LINQ to SQL更新綁定數據 733   27.10 小結 734   27.11 練習 735   第28章 ADO .NET和LINQ over DataSet 736   28.1 ADO .NET概述 736   28.1.1 ADO .NET名稱的來源 737   28.1.2 ADO .NET的設計目標 738   28.2 ADO .NET類和對象概述 739   28.2.1 提供者對象 739   28.2.2 用戶對象 740   28.2.3 使用System.Data名稱空間 741   28.3 用DataReader讀取數據 742   28.4 用DataSet讀取數據 749   28.4.1 用數據填充DataSet 749   28.4.2 訪問DataSet中的表、行和列 749   28.5 更新數據庫 752   28.5.1 給數據庫添加行 755   28.5.2 刪除行 761   28.6 在DataSet中訪問多個表 762   28.6.1 ADO .NET中的關系 762   28.6.2 用關系導航 763   28.7 XML和ADO .NET 770   28.8 ADO .NET中的SQL支持 773   28.8.1 DataAdapter對象中的 SQL命令 773   28.8.2 直接執行SQL命令 776   28.8.3 調用SQL存儲過程 778   28.9 使用LINQ over DataSet和ADO .NET 780   28.10 小結 784   28.11 練習 784   第29章 LINQ to XML 785   29.1 LINQ to XML函數構造方法 785   29.2 保存和加載XML文檔 789   29.2.1 從字符串中加載XML 791   29.2.2 已保存的XML文檔內容 792   29.3 處理XML片段 792   29.4 通過LINQ to XML生成 XML 794   29.5 查詢XML文檔 798   29.6 小結 804   29.7 練習 804   第Ⅴ部分 其 他 技 術   第30章 屬性 809   30.1 什么是屬性 809   30.2 反射 812   30.3 內置屬性 815   30.3.1 System.Diagnostics.ConditionalAttribute 815   30.3.2 System.Obsolete Attribute 817   30.3.3 System.Serializable   Attribute 818   30.3.4 System.Reflection.AssemblyDelaySignAttribute 821   30.4 定制屬性 824   30.4.1 BugFixAttribute 824   30.4.2 System.AttributeUsageAttribute 826   30.5 小結 830   第31章 XML文檔說明 831   31.1 添加XML文檔說明 831   31.1.1 XML文檔說明的注釋 833   31.1.2 使用類圖添加XML文檔說明 839   31.1.3 生成XML文檔說明文件 842   31.1.4 帶有XML文檔說明的應用程序示例 844   31.2 使用XML文檔說明 846   31.2.1 編程處理XML文檔說明 846   31.2.2 用XSLT格式化XML文檔說明 848   31.2.3 文檔說明工具 849   31.3 小結 850   31.4 練習 851   第32章 網絡 852   32.1 聯網概述 852   32.1.1 名稱的解析 855   32.1.2 統一資源標識符 856   32.1.3 TCP和UDP 857   32.1.4 應用協議 857   32.2 網絡編程選項 859   32.3 WebClient 859   32.4 WebRequest和WebResponse 861   32.5 TcpListener和TcpClient 868   32.6 小結 876   32.7 練習 876   第33章 GDI+簡介 877   33.1 圖形繪制概述 877   33.1.1 Graphics類 878   33.1.2 對象的刪除 878   33.1.3 坐標系統 879   33.1.4 顏色 884   33.2 使用Pen類繪制線條 885   33.3 使用Brush類繪制圖形 887   33.4 使用Font 類繪制文本 890   33.5 使用圖像進行繪制 893   33.5.1 使用紋理畫筆繪圖 895   33.5.2 使用鋼筆繪制圖像 897   33.5.3 雙倍緩沖 898   33.6 GDI+的高級功能 900   33.6.1 剪切 900   33.6.2 System.Drawing.Drawing2D 901   33.6.3 System.Drawing.Imaging 901   33.7 小結 901   33.8 練習 902   第 34 章 Windows Presentation Foundation 903   34.1 WPF的概念 904   34.1.1 WPF給設計人員帶來的好處 904   34.1.2 WPF給C#開發人員帶來的好處 906   34.2 基本WPF應用程序的組成 906   34.3 WPF基礎 916   34.3.1 XAML語法 917   34.3.2 桌面和Web應用程序 919   34.3.3 Application對象 920   34.3.4 控件基 920   34.3.5 控件的布局 928   34.3.6 控件的樣式 936   34.3.7 觸發器 941   34.3.8 動畫 942   34.3.9 靜態和動態資源 944   34.4 用WPF編程 949   34.4.1 WPF用戶控件 950   34.4.2 實現依賴屬性 950   34.5 小結 959   34.6 練習 960   第35 章 Windows Communication Foundation 961   35.1 WCF是什么 961   35.2 WCF概念 962   35.2.1 WCF通信協議 962   35.2.2 地址、端點和綁定 963   35.2.3 合同 964   35.2.4 消息模式 965   35.2.5 行為 965   35.2.6 主機 965   35.3 WCF編程 966   35.3.1 定義WCF服務合同 973   35.3.2 自存儲的WCF服務 979   35.4 小結 985   35.5 練習 986   第36章 Windows Workflow Foundation 987   36.1 活動 990   36.1.1 DelayActivity 990   36.1.2 SuspendActivity 991   36.1.3 WhileActivity 992   36.1.4 SequenceActivity 994   36.1.5 定制活動 997   36.2 工作流運行庫 1002   36.3 數據綁 1007   36.4 小結 1010 序言

    標簽:

    上傳時間: 2013-11-16

    上傳用戶:xinyuzhiqiwuwu

  • 基于C語言的MCS-51系列單片機軟件開發系統

    基于C語言的MCS-51系列單片機軟件開發系統,超星格式電子書

    標簽: MCS 51 C語言 單片機軟件

    上傳時間: 2013-10-27

    上傳用戶:zyt

  • MSP430系列單片機C語言程序設計與開發

    MSP430系列單片機C語言程序設計與開發MSP430系列是一個具有明顯技術特色的單片機品種。關于它的硬件特性及匯編語言程序設計已在《MSP430系列超低功耗16位單片機的原理與應用》及《MSP430系列 FLASH型超低功耗16位單片機》等書中作了全面介紹?!禡SP430系列單片機C語言程序設計與開發》介紹IAR公司為MSP430系列單片機配備的C程序設計語言C430。書中敘述了C語言的基本概念、C430的擴展特性及C庫函數;對C430的集成開發環境的使用及出錯信息作了詳盡的說明;并以MSP430F149為例,對各種應用問題及外圍模塊操作提供了典型的C程序例程,供讀者在今后的C430程序設計中參考。   《MSP430系列單片機C語言程序設計與開發》可以作為高等院校計算機、自動化及電子技術類專業的教學參考書,也可作為工程技術人員設計開發時的技術資料。MSP430系列超低功耗16位單片機的原理與應用目錄MSP430系列單片機C語言程序設計與開發 目錄  第1章 C語言基本知識1.1 標識符與關鍵字11.1.1 標識符11.1.2 關鍵字11.2 數據基本類型21.2.1 整型數據21.2.2 實型數據31.2.3 字符型數據41.2.4 各種數據轉換關系61.3 C語言的運算符71.3.1 算術運算符71.3.2 關系運算符和邏輯運算符71.3.3 賦值運算符81.3.4 逗號運算符81.3.5 ? 與 :運算符81.3.6 強制轉換運算符91.3.7 各種運算符優先級列表91.4 程序設計的三種基本結構101.4.1 語句的概念101.4.2 順序結構111.4.3 選擇結構121.4.4 循環結構141.5 函數181.5.1 函數定義181.5.2 局部變量與全局變量191.5.3 形式參數與實際參數201.5.4 函數調用方式201.5.5 函數嵌套調用211.5.6 變量的存儲類別221.5.7 內部函數和外部函數231.6 數組231.6.1 一維數組241.6.2 多維數組241.6.3 字符數組261.7 指針271.7.1 指針與地址的概念271.7.2 指針變量的定義281.7.3 指針變量的引用281.7.4 數組的指針281.7.5 函數的指針301.7.6 指針數組311.8 結構和聯合321.8.1 結構定義321.8.2 結構類型變量的定義331.8.3 結構類型變量的初始化341.8.4 結構類型變量的引用341.8.5 聯合341.9 枚舉361.9.1 枚舉的定義361.9.2 枚舉元素的值371.9. 3 枚舉變量的使用371.10 類型定義381.10.1 類型定義的形式381.10.2 類型定義的使用381.11 位運算391.11.1 位運算符391.11.2 位域401.12 預處理功能411.12.1 簡單宏定義和帶參數宏定義411.12.2 文件包含431.12.3 條件編譯命令44第2章 C430--MSP430系列的C語言2.1 MSP430系列的C語言452.1.1 C430概述452.1.2 C430程序設計工作流程462.1.3 開始462.1.4 C430程序生成472.2 C430的數據表達482.2.1 數據類型482.2.2 編碼效率502.3 C430的配置512.3.1 引言512.3. 2 存儲器分配522.3.3 堆棧體積522.3.4 輸入輸出522.3.5 寄存器的訪問542.3.6 堆體積542.3.7 初始化54第3章 C430的開發調試環境3.1 引言563.1.1 Workbench特性563.1.2 Workbench的內嵌編輯器特性563.1.3 C編譯器特性573.1. 4 匯編器特性573.1.5 連接器特性583.1.6 庫管理器特性583.1.7 C?SPY調試器特性593.2 Workbench概述593.2.1 項目管理模式593.2.2 選項設置603.2.3 建立項目603.2.4 測試代碼613.2.5 樣本應用程序613.3 Workbench的操作623.3.1 開始633.3.2 編譯項目683.3.3 連接項目693.3.4 調試項目713.3.5 使用Make命令733.4 Workbench的功能匯總753.4.1 Workbench的窗口753.4.2 Workbench的菜單功能813.5 Workbench的內嵌編輯器993.5.1 內嵌編輯器操作993.5.2 編輯鍵說明993.6 C?SPY概述1013.6.1 C?SPY的C語言級和匯編語言級調試1013.6.2 程序的執行1023.7 C?SPY的操作1033.7.1 程序生成1033.7.2 編譯與連接1033.7.3 C?SPY運行1033.7.4 C語言級調試1043.7.5 匯編級調試1113.8 C?SPY的功能匯總1133.8.1 C?SPY的窗口1133.8.2 C?SPY的菜單命令功能1203.9 C?SPY的表達式與宏1323.9.1 匯編語言表達式1323.9.2 C語言表達式1333.9.3 C?SPY宏1353.9.4 C?SPY的設置宏1373.9.5 C?SPY的系統宏137 第4章 C430程序設計實例4.1 程序設計與調試環境1434.1.1 程序設計調試集成環境1434.1.2 設備連接1444.1.3 ProF149實驗系統1444.2 數值計算1454.2.1 C語言表達式1454.2.2 利用MPY實現運算1464.3 循環結構1474.4 選擇結構1484.5 SFR訪問1494.6 RAM訪問1504.7 FLASH訪問1514.8 WDT操作1534.8. 1 WDT使程序自動復位1534.8.2 程序對WATCHDOG計數溢出的控制1544.8.3 WDT的定時器功能1554.9 Timer操作1554.9.1 用Timer產生時鐘信號1554.9.2 用Timer檢測脈沖寬度1564.10 UART操作1574.10.1 點對點通信1574.10.2 點對多點通信1604.11 SPI操作1634.12 比較器操作1654.13 ADC12操作1674.13.1 單通道單次轉換1674.13.2 序列通道多次轉換1684.14 時鐘模塊操作1704.15 中斷服務程序1714.16 省電工作模式1754.17 調用匯編語言子程序1764.17.1 程序舉例1764.17.2 生成C程序調用的匯編子程序177第5章 C430的擴展特性5.1 C430的語言擴展概述1785.1.1 擴展關鍵字1785.1.2 #pragma編譯命令1785.1.3 預定義符號1795.1.4 本征函數1795.1.5 其他擴展特性1795.2 C430的關鍵字擴展1795.2.1 interrupt1805.2.2 monitor1805.2.3 no_init1815.2.4 sfrb1815.2.5 sfrw1825.3 C430的 #pragma編譯命令1825.3.1 bitfields=default1825.3.2 bitfields=reversed1825.3.3 codeseg1835.3.4 function=default1835.3.5 function=interrupt1845.3.6 function=monitor1845.3.7 language=default1845.3.8 language=extended1845.3.9 memory=constseg1855.3.10 memory=dataseg1855.3.11 memory=default1855.3.12 memory=no_init1865.3.13 warnings=default1865.3.14 warnings=off1865.3.15 warnings=on1865.4 C430的預定義符號1865.4.1 DATE1875.4.2 FILE1875.4.3 IAR_SYSTEMS_ICC1875.4.4 LINE1875.4.5 STDC1875.4.6 TID1875.4.7 TIME1885.4.8 VER1885.5 C430的本征函數1885.5.1 _args$1885.5.2 _argt$1895.5.3 _BIC_SR1895.5.4 _BIS_SR1905.5.5 _DINT1905.5.6 _EINT1905.5.7 _NOP1905.5.8 _OPC1905.6 C430的匯編語言接口1915.6.1 創建匯編子程序框架1915.6.2 調用規則1915.6.3 C程序調用匯編子程序1935.7 C430的段定義1935.7.1 存儲器分布與段定義1945.7.2 CCSTR段1945.7.3 CDATA0段1945.7.4 CODE段1955.7.5 CONST1955.7.6 CSTACK1955.7.7 CSTR1955.7.8 ECSTR1955.7.9 IDATA01965.7.10 INTVEC1965.7.11 NO_INIT1965.7.12 UDATA0196第6章 C430的庫函數6.1 引言1976.1.1 庫模塊文件1976.1.2 頭文件1976.1.3 庫定義匯總1976.2C 庫函數參考2046.2.1 C庫函數的說明格式2046.2.2 C庫函數說明204第7章 C430編譯器的診斷消息7.1 編譯診斷消息的類型2307.2 編譯出錯消息2317.3 編譯警告消息243附錄 AMSP430系列FLASH型芯片資料248附錄 BProF149實驗系統251附錄 CMSP430x14x.H文件253附錄 DIAR MSP430 C語言產品介紹275

    標簽: MSP 430 C語言 單片機

    上傳時間: 2014-05-05

    上傳用戶:253189838

  • MSP430系列超低功耗16位單片機原理與應用

    MSP430系列超低功耗16位單片機原理與應用TI公司的MSP430系列微控制器是一個近期推出的單片機品種。它在超低功耗和功能集成上都有一定的特色,尤其適合應用在自動信號采集系統、液晶顯示智能化儀器、電池供電便攜式裝置、超長時間連續工作設備等領域。《MSP430系列超低功耗16位單片機原理與應用》對這一系列產品的原理、結構及內部各功能模塊作了詳細的說明,并以方便工程師及程序員使用的方式提供軟件和硬件資料。由于MSP430系列的各個不同型號基本上是這些功能模塊的不同組合,因此,掌握《MSP430系列超低功耗16位單片機原理與應用》的內容對于MSP430系列的原理理解和應用開發都有較大的幫助。《MSP430系列超低功耗16位單片機原理與應用》的內容主要根據TI公司的《MSP430 Family Architecture Guide and Module Library》一書及其他相關技術資料編寫。  《MSP430系列超低功耗16位單片機原理與應用》供高等院校自動化、計算機、電子等專業的教學參考及工程技術人員的實用參考,亦可做為應用技術的培訓教材。MSP430系列超低功耗16位單片機原理與應用 目錄  第1章 MSP430系列1.1 特性與功能1.2 系統關鍵特性1.3 MSP430系列的各種型號??第2章 結構概述2.1 CPU2.2 代碼存儲器?2.3 數據存儲器2.4 運行控制?2.5 外圍模塊2.6 振蕩器、倍頻器和時鐘發生器??第3章 系統復位、中斷和工作模式?3.1 系統復位和初始化3.2 中斷系統結構3.3 中斷處理3.3.1 SFR中的中斷控制位3.3.2 外部中斷3.4 工作模式3.5 低功耗模式3.5.1 低功耗模式0和模式13.5.2 低功耗模式2和模式33.5.3 低功耗模式43.6 低功耗應用要點??第4章 存儲器組織4.1 存儲器中的數據4.2 片內ROM組織4.2.1 ROM表的處理4.2.2 計算分支跳轉和子程序調用4.3 RAM與外圍模塊組織4.3.1 RAM4.3.2 外圍模塊--地址定位4.3.3 外圍模塊--SFR??第5章 16位CPU?5.1 CPU寄存器5.1.1 程序計數器PC5.1.2 系統堆棧指針SP5.1.3 狀態寄存器SR5.1.4 常數發生寄存器CG1和CG2?5.2 尋址模式5.2.1 寄存器模式5.2.2 變址模式5.2.3 符號模式5.2.4 絕對模式5.2.5 間接模式5.2.6 間接增量模式5.2.7 立即模式5.2.8 指令的時鐘周期與長度5.3 指令集概述5.3.1 雙操作數指令5.3.2 單操作數指令5.3.3 條件跳轉5.3.4 模擬指令的簡短格式5.3.5 其他指令5.4 指令分布??第6章 硬件乘法器?6.1 硬件乘法器的操作6.2 硬件乘法器的寄存器6.3 硬件乘法器的SFR位6.4 硬件乘法器的軟件限制6.4.1 硬件乘法器的軟件限制--尋址模式6.4.2 硬件乘法器的軟件限制--中斷程序??第7章 振蕩器與系統時鐘發生器?7.1 晶體振蕩器7.2 處理機時鐘發生器7.3 系統時鐘工作模式7.4 系統時鐘控制寄存器7.4.1 模塊寄存器7.4.2 與系統時鐘發生器相關的SFR位7.5 DCO典型特性??第8章 數字I/O配置?8.1 通用端口P08.1.1 P0的控制寄存器8.1.2 P0的原理圖8.1.3 P0的中斷控制功能8.2 通用端口P1、P28.2.1 P1、P2的控制寄存器8.2.2 P1、P2的原理圖8.2.3 P1、P2的中斷控制功能8.3 通用端口P3、P48.3.1 P3、P4的控制寄存器8.3.2 P3、P4的原理圖8.4 LCD端口8.5 LCD端口--定時器/端口比較器??第9章 通用定時器/端口模塊?9.1 定時器/端口模塊操作9.1.1 定時器/端口計數器TPCNT1--8位操作9.1.2 定時器/端口計數器TPCNT2--8位操作9.1.3 定時器/端口計數器--16位操作9.2 定時器/端口寄存器9.3 定時器/端口SFR位9.4 定時器/端口在A/D中的應用9.4.1 R/D轉換原理9.4.2 分辨率高于8位的轉換??第10章 定時器?10.1 Basic Timer110.1.1 Basic Timer1寄存器10.1.2 SFR位10.1.3 Basic Timer1的操作10.1.4 Basic Timer1的操作--LCD時鐘信號fLCD?10.2 8位間隔定時器/計數器10.2.1 8位定時器/計數器的操作10.2.2 8位定時器/計數器的寄存器10.2.3 與8位定時器/計數器有關的SFR位10.2.4 8位定時器/計數器在UART中的應用10.3 看門狗定時器11.1.3 比較模式11.1.4 輸出單元11.2 TimerA的寄存器11.2.1 TimerA控制寄存器TACTL11.2.2 捕獲/比較控制寄存器CCTL11.2.3 TimerA中斷向量寄存器11.3 TimerA的應用11.3.1 TimerA增計數模式應用11.3.2 TimerA連續模式應用11.3.3 TimerA增/減計數模式應用11.3.4 TimerA軟件捕獲應用11.3.5 TimerA處理異步串行通信協議11.4 TimerA的特殊情況11.4.1 CCR0用做周期寄存器11.4.2 定時器寄存器的啟/停11.4.3 輸出單元Unit0??第12章 USART外圍接口--UART模式?12.1 異步操作12.1.1 異步幀格式12.1.2 異步通信的波特率發生器12.1.3 異步通信格式12.1.4 線路空閑多處理機模式12.1.5 地址位格式12.2 中斷與控制功能12.2.1 USART接收允許12.2.2 USART發送允許12.2.3 USART接收中斷操作12.2.4 USART發送中斷操作12.3 控制與狀態寄存器12.3.1 USART控制寄存器UCTL12.3.2 發送控制寄存器UTCTL12.3.3 接收控制寄存器URCTL12.3.4 波特率選擇和調制控制寄存器12.3.5 USART接收數據緩存URXBUF12.3.6 USART發送數據緩存UTXBUF12.4 UART模式--低功耗模式應用特性12.4.1 由UART幀啟動接收操作12.4.2 時鐘頻率的充分利用與UART模式的波特率12.4.3 節約MSP430資源的多處理機模式12.5 波特率的計算??第13章 USART外圍接口--SPI模式?13.1 USART的同步操作13.1.1 SPI模式中的主模式--MM=1、SYNC=113.1.2 SPI模式中的從模式--MM=0、SYNC=113.2 中斷與控制功能13.2.1 USART接收允許13.2.2 USART發送允許13.2.3 USART接收中斷操作13.2.4 USART發送中斷操作13.3 控制與狀態寄存器13.3.1 USART控制寄存器13.3.2 發送控制寄存器UTCTL13.3.3 接收控制寄存器URCTL13.3.4 波特率選擇和調制控制寄存器13.3.5 USART接收數據緩存URXBUF13.3.6 USART發送數據緩存UTXBUF??第14章 液晶顯示驅動?14.1 LCD驅動基本原理14.2 LCD控制器/驅動器14.2.1 LCD控制器/驅動器功能14.2.2 LCD控制與模式寄存器14.2.3 LCD顯示內存14.2.4 LCD操作軟件例程14.3 LCD端口功能14.4 LCD與端口模式混合應用實例??第15章 A/D轉換器?15.1 概述15.2 A/D轉換操作15.2.1 A/D轉換15.2.2 A/D中斷15.2.3 A/D量程15.2.4 A/D電流源15.2.5 A/D輸入端與多路切換15.2.6 A/D接地與降噪15.2.7 A/D輸入與輸出引腳15.3 A/D控制寄存器??第16章 其他模塊16.1 晶體振蕩器16.2 上電電路16.3 晶振緩沖輸出??附錄A 外圍模塊地址分配?附錄B 指令集描述?B1 指令匯總B2 指令格式B3 不增加ROM開銷的指令模擬B4 指令說明B5 用幾條指令模擬的宏指令??附錄C EPROM編程?C1 EPROM操作C2 快速編程算法C3 通過串行數據鏈路應用\"JTAG\"特性的EPROM模塊編程C4 通過微控制器軟件實現對EPROM模塊編程??附錄D MSP430系列單片機參數表?附錄E MSP430系列單片機產品編碼?附錄F MSP430系列單片機封裝形式?

    標簽: MSP 430 超低功耗 位單片機

    上傳時間: 2014-05-07

    上傳用戶:lwq11

  • MSP430系列flash型超低功耗16位單片機

    MSP430系列flash型超低功耗16位單片機MSP430系列單片機在超低功耗和功能集成等方面有明顯的特點。該系列單片機自問世以來,頗受用戶關注。在2000年該系列單片機又出現了幾個FLASH型的成員,它們除了仍然具備適合應用在自動信號采集系統、電池供電便攜式裝置、超長時間連續工作的設備等領域的特點外,更具有開發方便、可以現場編程等優點。這些技術特點正是應用工程師特別感興趣的?!禡SP430系列FLASH型超低功耗16位單片機》對該系列單片機的FLASH型成員的原理、結構、內部各功能模塊及開發方法與工具作詳細介紹。MSP430系列FLASH型超低功耗16位單片機 目錄  第1章 引 論1.1 MSP430系列單片機1.2 MSP430F11x系列1.3 MSP430F11x1系列1.4 MSP430F13x系列1.5 MSP430F14x系列第2章 結構概述2.1 引 言2.2 CPU2.3 程序存儲器2.4 數據存儲器2.5 運行控制2.6 外圍模塊2.7 振蕩器與時鐘發生器第3章 系統復位、中斷及工作模式3.1 系統復位和初始化3.1.1 引 言3.1.2 系統復位后的設備初始化3.2 中斷系統結構3.3 MSP430 中斷優先級3.3.1 中斷操作--復位/NMI3.3.2 中斷操作--振蕩器失效控制3.4 中斷處理 3.4.1 SFR中的中斷控制位3.4.2 中斷向量地址3.4.3 外部中斷3.5 工作模式3.5.1 低功耗模式0、1(LPM0和LPM1)3.5.2 低功耗模式2、3(LPM2和LPM3)3.5.3 低功耗模式4(LPM4)22 3.6 低功耗應用的要點23第4章 存儲空間4.1 引 言4.2 存儲器中的數據4.3 片內ROM組織4.3.1 ROM 表的處理4.3.2 計算分支跳轉和子程序調用4.4 RAM 和外圍模塊組織4.4.1 RAM4.4.2 外圍模塊--地址定位4.4.3 外圍模塊--SFR4.5 FLASH存儲器4.5.1 FLASH存儲器的組織4.5.2 FALSH存儲器的數據結構4.5.3 FLASH存儲器的控制寄存器4.5.4 FLASH存儲器的安全鍵值與中斷4.5.5 經JTAG接口訪問FLASH存儲器39第5章 16位CPU5.1 CPU寄存器5.1.1 程序計數器PC5.1.2 系統堆棧指針SP5.1.3 狀態寄存器SR5.1.4 常數發生寄存器CG1和CG25.2 尋址模式5.2.1 寄存器模式5.2.2 變址模式5.2.3 符號模式5.2.4 絕對模式5.2.5 間接模式5.2.6 間接增量模式5.2.7 立即模式5.2.8 指令的時鐘周期與長度5.3 指令組概述5.3.1 雙操作數指令5.3.2 單操作數指令5.3.3 條件跳轉5.3.4 模擬指令的簡短格式5.3.5 其他指令第6章 硬件乘法器6.1 硬件乘法器6.2 硬件乘法器操作6.2.1 無符號數相乘(16位×16位、16位×8位、8位×16位、8位×8位)6.2.2 有符號數相乘(16位×16位、16位×8位、8位×16位、8位×8位)6.2.3 無符號數乘加(16位×16位、16位×8位、8位×16位、8位×8位)6.2.4 有符號數乘加(16位×16位、16位×8位、8位×16位、8位×8位)6.3 硬件乘法器寄存器6.4 硬件乘法器的軟件限制6.4.1 尋址模式6.4.2 中斷程序6.4.3 MACS第7章 基礎時鐘模塊7.1 基礎時鐘模塊7.2 LFXT1與XT27.2.1 LFXT1振蕩器7.2.2 XT2振蕩器7.2.3 振蕩器失效檢測7.2.4 XT振蕩器失效時的DCO7.3 DCO振蕩器7.3.1 DCO振蕩器的特性7.3.2 DCO調整器7.4 時鐘與運行模式7.4.1 由PUC啟動7.4.2 基礎時鐘調整7.4.3 用于低功耗的基礎時鐘特性7.4.4 選擇晶振產生MCLK7.4.5 時鐘信號的同步7.5 基礎時鐘模塊控制寄存器7.5.1 DCO時鐘頻率控制7.5.2 振蕩器與時鐘控制寄存器7.5.3 SFR控制位第8章 輸入輸出端口8.1 引 言8.2 端口P1、P28.2.1 P1、P2的控制寄存器8.2.2 P1、P2的原理8.2.3 P1、P2的中斷控制功能8.3 端口P3、P4、P5和P68.3.1 端口P3、P4、P5和P6的控制寄存器8.3.2 端口P3、P4、P5和P6的端口邏輯第9章 看門狗定時器WDT9.1 看門狗定時器9.2 WDT寄存器9.3 WDT中斷控制功能9.4 WDT操作第10章 16位定時器Timer_A10.1 引 言10.2 Timer_A的操作10.2.1 定時器模式控制10.2.2 時鐘源選擇和分頻10.2.3 定時器啟動10.3 定時器模式10.3.1 停止模式10.3.2 增計數模式10.3.3 連續模式10.3.4 增/減計數模式10.4 捕獲/比較模塊10.4.1 捕獲模式10.4.2 比較模式10.5 輸出單元10.5.1 輸出模式10.5.2 輸出控制模塊10.5.3 輸出舉例10.6 Timer_A的寄存器10.6.1 Timer_A控制寄存器TACTL10.6.2 Timer_A寄存器TAR10.6.3 捕獲/比較控制寄存器CCTLx10.6.4 Timer_A中斷向量寄存器10.7 Timer_A的UART應用 第11章 16位定時器Timer_B11.1 引 言11.2 Timer_B的操作11.2.1 定時器長度11.2.2 定時器模式控制11.2.3 時鐘源選擇和分頻11.2.4 定時器啟動11.3 定時器模式11.3.1 停止模式11.3.2 增計數模式11.3.3 連續模式11.3.4 增/減計數模式11.4 捕獲/比較模塊11.4.1 捕獲模式11.4.2 比較模式11.5 輸出單元11.5.1 輸出模式11.5.2 輸出控制模塊11.5.3 輸出舉例11.6 Timer_B的寄存器11.6.1 Timer_B控制寄存器TBCTL11.6.2 Timer_B寄存器TBR11.6.3 捕獲/比較控制寄存器CCTLx11.6.4 Timer_B中斷向量寄存器第12章 USART通信模塊的UART功能12.1 異步模式12.1.1 異步幀格式12.1.2 異步通信的波特率發生器12.1.3 異步通信格式12.1.4 線路空閑多機模式12.1.5 地址位多機通信格式12.2 中斷和中斷允許12.2.1 USART接收允許12.2.2 USART發送允許12.2.3 USART接收中斷操作12.2.4 USART發送中斷操作12.3 控制和狀態寄存器12.3.1 USART控制寄存器UCTL12.3.2 發送控制寄存器UTCTL12.3.3 接收控制寄存器URCTL12.3.4 波特率選擇和調整控制寄存器12.3.5 USART接收數據緩存URXBUF12.3.6 USART發送數據緩存UTXBUF12.4 UART模式,低功耗模式應用特性12.4.1 由UART幀啟動接收操作12.4.2 時鐘頻率的充分利用與UART的波特率12.4.3 多處理機模式對節約MSP430資源的支持12.5 波特率計算 第13章 USART通信模塊的SPI功能13.1 USART同步操作13.1.1 SPI模式中的主模式13.1.2 SPI模式中的從模式13.2 中斷與控制功能 13.2.1 USART接收/發送允許位及接收操作13.2.2 USART接收/發送允許位及發送操作13.2.3 USART接收中斷操作13.2.4 USART發送中斷操作13.3 控制與狀態寄存器13.3.1 USART控制寄存器13.3.2 發送控制寄存器UTCTL13.3.3 接收控制寄存器URCTL13.3.4 波特率選擇和調制控制寄存器13.3.5 USART接收數據緩存URXBUF13.3.6 USART發送數據緩存UTXBUF第14章 比較器Comparator_A14.1 概 述14.2 比較器A原理14.2.1 輸入模擬開關14.2.2 輸入多路切換14.2.3 比較器14.2.4 輸出濾波器14.2.5 參考電平發生器14.2.6 比較器A中斷電路14.3 比較器A控制寄存器14.3.1 控制寄存器CACTL114.3.2 控制寄存器CACTL214.3.3 端口禁止寄存器CAPD14.4 比較器A應用14.4.1 模擬信號在數字端口的輸入14.4.2 比較器A測量電阻元件14.4.3 兩個獨立電阻元件的測量系統14.4.4 比較器A檢測電流或電壓14.4.5 比較器A測量電流或電壓14.4.6 測量比較器A的偏壓14.4.7 比較器A的偏壓補償14.4.8 增加比較器A的回差第15章 模數轉換器ADC1215.1 概 述15.2 ADC12的工作原理及操作15.2.1 ADC內核15.2.2 參考電平15.3 模擬輸入與多路切換15.3.1 模擬多路切換15.3.2 輸入信號15.3.3 熱敏二極管的使用15.4 轉換存儲15.5 轉換模式15.5.1 單通道單次轉換模式15.5.2 序列通道單次轉換模式15.5.3 單通道重復轉換模式15.5.4 序列通道重復轉換模式15.5.5 轉換模式之間的切換15.5.6 低功耗15.6 轉換時鐘與轉換速度15.7 采 樣15.7.1 采樣操作15.7.2 采樣信號輸入選擇15.7.3 采樣模式15.7.4 MSC位的使用15.7.5 采樣時序15.8 ADC12控制寄存器15.8.1 控制寄存器ADC12CTL0和ADC12CTL115.8.2 轉換存儲寄存器ADC12MEMx15.8.3 控制寄存器ADC12MCTLx15.8.4 中斷標志寄存器ADC12IFG.x和中斷允許寄存器ADC12IEN.x15.8.5 中斷向量寄存器ADC12IV15.9 ADC12接地與降噪第16章 FLASH型芯片的開發16.1 開發系統概述16.1.1 開發技術16.1.2 MSP430系列的開發16.1.3 MSP430F系列的開發16.2 FLASH型的FET開發方法16.2.1 MSP430芯片的JTAG接口16.2.2 FLASH型仿真工具16.3 FLASH型的BOOT ROM16.3.1 標準復位過程和進入BSL過程16.3.2 BSL的UART協議16.3.3 數據格式16.3.4 退出BSL16.3.5 保護口令16.3.6 BSL的內部設置和資源附錄A 尋址空間附錄B 指令說明B.1 指令匯總B.2 指令格式B.3 不增加ROM開銷的模擬指令B.4 指令說明(字母順序)B.5 用幾條指令模擬的宏指令附錄C MSP430系列單片機參數表附錄D MSP430系列單片機封裝形式附錄E MSP430系列器件命名

    標簽: flash MSP 430 超低功耗

    上傳時間: 2014-04-28

    上傳用戶:sssnaxie

  • 單片機應用技術選編10

    單片機應用技術選編10 目錄 第一章 專題論述1.1 嵌入式系統的技術發展和我們的機遇(2)1.2 一種新的電路設計和實現方法——進化硬件(8)1.3 從8/16位機到32位機的系統設計(13)1.4 混合SoC設計(18)1.5 AT24系列存儲器數據串并轉換接口的IP核設計(23)1.6 低能耗嵌入式系統的設計(28)1.7 嵌入式應用中的零功耗系統設計(31)1.8 數字指紋協議的研究與發展(37)1.9 指紋識別控制系統設計(45)1.10 條形碼的計算機編碼與識別(48)1.11 藍牙技術綜述(54)1.12 藍牙通信過程解析與研究(60)1.13 藍牙模塊基帶電路的接口技術(65)1.14 藍牙HCI層數據通信的實現(72)1.15 藍牙技術硬件實現模式分析(77)1.16 Bluetooth技術與相關器件(83)1.17 基于藍牙技術的無線收發芯片nRF401(88)1.18 藍牙收發芯片RF2968的原理及應用(93)1.19 nRFTM系列單片機無線收發器的應用設計(99)1.20 基于藍牙技術的家庭網絡(106) 第二章 綜合應用2.1 嵌入式系統的超時控制及其應用(114)2.2 多路讀寫的SDRAM接口設計(118)2.3 SDRAM視頻存儲控制器的設計與實現(123)2.4 集成多路模擬開關的應用技巧(129)2.5 合理選擇DCDC轉換器(133)2.6 單片機定時器中斷時間誤差的分析及補償(137)2.7 單片機無線串行接口電路設計(140)2.8 單片機控制Modem的兩種硬件接口方法(143)2.9 使用PWM得到精密的輸出電壓(147)2.10 測控系統前向通道的誤差分析及標定(150)2.11 如何認識和提高ADC的精度(155)2.12 提高ADC分辨率的硬件和軟件措施(160)2.13 智能溫度傳感器的發展趨勢(165)2.14 溫度傳感器的選擇策略(169)2.15 單線數字溫度傳感器DS18B20數據校驗與糾錯(174)2.16 TMP03/04型數字溫度傳感器的工作原理(180)2.17 TMP03/04型數字溫度傳感器的應用(184)2.18 諧振式水晶溫度傳感器的現狀和發展預測(189)2.19 石英晶體溫度傳感器的應用(194)2.20 無線數字溫度傳感器的設計(199)2.21 液晶屏溫度響應特性及其溫度控制(203)2.22 CPU卡的接口特性、傳輸協議與讀寫程序設計(209)2.23 一種基于鐵電存儲器的雙機串行通信技術(215) 第三章 軟件技術3.1 面向應用的嵌入式操作系統(222)3.2 嵌入式實時操作系統及其應用(228)3.3 Windows CE在嵌入式工業控制系統中的應用思考(234)3.4 簡易非搶先式實時多任務操作系統的設計與應用(239)3.5 單片機程序設計中運用事件驅動機制(248)3.6 實時操作系統RTLINUX的原理及應用(253)3.7 RTLinux的實時機制分析(256)3.8 基于RTLinux系統的設備驅動程序開發與應用(261)3.9 嵌入式實時操作系統μC/OSⅡ及其應用(265)3.10 在MOTOROLA 568XX系列DSP上運行μC/OSⅡ(267)3.11 Franklin C51浮點數與A51浮點數的相互轉換、傳遞及其在混合編程中的應用(272) 第四章 網絡、通信與數據傳輸4.1 嵌入式系統以太網接口的設計(280)4.2 以太網在網絡控制系統中的應用與發展趨勢(285)4.3 IPv4向IPv6的過渡(291)4.4 在嵌入式網絡應用中實現TCP/IP協議(295)4.5 一種以太網與8位單片機的連接方法(300)4.6 RS485總線通信避障及其多主發送的研究(305)4.7 RS422/RS485網絡的無極性接線設計(310)4.8 RS485與USB接口轉換卡的設計與實現(315)4.9 低壓電力線載波數據通信及其應用前景(320)4.10 基于LM1893的電力線載波通信系統設計(327)4.11 家庭無線信息網絡解決方案(331)4.12 基于GSM短消息接口的MC3一體化遙測系統(334)4.13 基于短消息的自動抄表系統(337) 第五章 新器件與新技術5.1 ARM核嵌入式系統的開發平臺ADS(344)5.2 大容量Flash型AT91系列ARM核微控制器(350)5.3 內嵌UHF ASK/FSK發射器的8位微控制器(357)5.4 專用單片機C5042E在SPWM技術中的編程技巧(361)5.5 新型高精度時鐘芯片RTC4553(367)5.6 A/D芯片TLC2543與Neuron芯片的接口應用(372)5.7 一種新型傳感器接口IC(376)5.8 新型CMOS圖像傳感器及其應用(380)5.9 GMS97C2051與ISD2560組成的小型語音系統(385)5.10 73M2901芯片在嵌入式Modem中的應用(389)5.11 電能計量芯片組AT73C500和AT73C501及其應用(395) 第六章 總線技術6.1 PCI總線及其接口芯片的應用(406)6.2 實現RS485/RS422和CAN轉換——總線網橋的構建(409)6.3 工控系統應用CAN總線的幾種改進方法(413)6.4 快速和高可靠性的CAN網絡模塊ADAM?500/CAN(418)6.5 SJA1000在CAN總線系統節點的應用(422)6.6 用C167CR實現CAN總線通信(430)6.7 1?WIRE網絡的特性與應用(436)6.8 基于TINI的一線制網絡互連技術(441)6.9 單總線數字溫度傳感器的自動識別技術(445)6.10 TM卡信息紐扣在預付費水表中的應用(450)6.11 USB 2.0性能特點及其應用(455)6.12 USB總線協議信息包分析(459)6.13 USB設備的開發(463)6.14 嵌入式系統中USB總線驅動的開發及應用(467)6.15 USB接口單片機SL11R的特點及應用(475)6.16 USB接口器件PDIUSBD12的接口應用設計(479)6.17 USB 2.0控制器CY7C68013特點與應用(486)6.18 基于EZ?USB的數據采集與控制(491)6.19 基于USB接口的IC卡讀寫器的設計(498)6.20 IEEE 1394總線技術與應用(501) 第七章 可靠性及安全性技術7.1 單片機復位電路的可靠性分析(508)7.2 提高移位寄存器接口電路可靠性的措施(515)7.3 單片機嵌入式系統軟件容錯設計(518)7.4 鍵盤信息泄漏與防泄漏鍵盤設計(526)7.5 USB安全鑰功能擴展與優化設計(532)7.6 單片機多機冗余設計及控制模塊的VHDL語言描述(540)7.7 一種快速可靠的串行flash容錯系統的設計與實現(545)7.8 射頻電路印刷電路板的電磁兼容性設計(550)7.9 去耦電容在PCB板設計中的應用(553)7.10 密碼訪問器件X76F100在單片機系統中的應用(560)7.11 計算機的電磁干擾研究(566)7.12 EMI和屏蔽(一)(573)7.13 EMI和屏蔽(二)(579)7.14 微機接口設計中的靜電沖擊(ESD)防護措施(585)7.15 單片機應用系統中去除工頻干擾的快速實現(589)7.16 傳輸線路引起的數字信號畸變與抑制(593) 第八章 DSP及其應用技術8.1 TMS320VC5402電路設計中應注意的幾個問題(600)8.2 DSP系統中的外部存儲器設計(604)8.3 TMS320C24x的C語言與匯編語言的接口技術(610)8.4 DSP環境下C語言編程的優化實現(615)8.5 基于TMS320C6000高速算法的實現(619)8.6 TMS320F240串行外設接口及其應用(624)8.7 基于DSP的Modem及其驅動程序的設計與實現(631)8.8 W3100在DSP系統以太網接口中的應用(637)8.9 CAN總線控制器與DSP的接口(643)8.10 基于DSP的USB傳輸系統的實現(648) 第九章 HDL與可編程器件技術9.1 談談EDA的硬件描述語言(654)9.2 基于VHDL語言的FPGA設計(657)9.3 VHDL的設計特點與應用研究(662)9.4 單片機應用系統的CPLD應用設計(668)9.5 用CPLD實現單片機與ISA總線接口的并行通信(674)9.6 FPGA實現PCI總線接口技術(679)9.7 用FPGS實現DES算法的密鑰簡化算法(685)9.8 可編程模擬器件原理與開發(690)9.9 數字/模擬ISP技術及其EDA工具(695)9.10 可編程模擬器件ispPAC20在電路設計中的應用(698)9.11 基于FPGA的I2C總線接口實現方法(701)9.12 基于CPLD的串并轉換和高速USB通信設計(705)9.13 用HDL語言實現循環冗余校驗(712)9.14 利用單片機和CPLD實現直接數字頻率合成(DDS)(717)9.15 基于Verilog?HDL的軸承振動噪聲電壓峰值檢測(722) 第十章 綜合應用10.1 AVR高速單片機LED顯示系統(728)10.2 基于ADμC812與SJA1000數據采集系統的設計(732)10.3 用AT89C2051設計的PC/AT鍵盤(736)10.4 利用89C2051實現POCSAG編碼的方法(739)10.5 加載感應DAC的應用(741)10.6 利用MAX7219設計LED大屏幕基本顯示模塊(745)10.7 單片機用作通用紅外遙控接收器的設計(751)10.8 紅外遙控器軟件解碼及其應用(754) 第十一章 文章摘要 一、專題論述(758)1.1 與8051兼容的單片機的新發展(758)1.2 正在崛起的低功耗微處理器技術(758)1.3 低功耗電子系統設計的綜合考慮(758)1.4 數字電路設計方案的比較與選擇(758)1.5 單片機應用系統中數學協處理器的開發(758)1.6 實現基于IP核技術的SoC設計(758)1.7 基于知識產權的SoC關鍵技術與設計(759)1.8 基于IP核復用技術的SoC設計(759)1.9 將IP集成進SoC(759)1.10 模擬/混合電路SoC的設計難題(759)1.11 系統級可編程芯片(SOPC)設計思想與開發策略(759)1.12 基于SoC的PAGER控制芯片設計(759)1.13 一種高性能CMOS帶隙電路的設計(759)1.14 基于結構的指紋分類技術(760)1.15 指紋識別的預處理組合算法(760)1.16 一種指紋識別的細節特征匹配的方法(760)1.17 指紋IC卡及其應用(760)1.18 人臉照片的特征提取與查詢(760)1.19 一種快速、魯棒的人臉檢測方法(760)1.20 128條碼的編碼分析和識別算法(761)1.21 身份證號碼快速識別系統(761)1.22 漢字識別技術的新方法及發展趨勢(761)1.23 藍牙技術及其應用展望(761)1.24 藍牙技術淺析(761)1.25 藍牙HCI USB傳輸層規范(761)1.26 藍牙服務發現協議(SDP)的實現(761)1.27 藍牙技術安全性解析(762)1.28 藍牙技術及其應用(762)1.29 BluetoothASIC接口技術(762)1.30 RF CMOS藍牙收發器的設計(一)(762)1.31 RF CMOS藍牙收發器的設計(二)(762)1.32 單片藍牙控制器AT76C551(762)1.33 設計RF CMOS藍牙收發器(762)1.34 ROK 101 007/1藍牙模塊的特性與應用(763)1.35基于nRF401的PC機無線收發模塊的設計(763)1.36 無線收發芯片nRF401在監測系統中的應用(763)1.37 基于射頻收發芯片nRF401的計算機接口電路設計(763)1.38 采用nRF401實現單片機與PC機無線數據通信(763)1.39 基于射頻收發芯片nRF403的無線接口電路設計(763)1.40 藍牙局域網無線接入網關的研制(763)1.41 基于藍牙的無線數據采集系統(764)1.42 安立藍牙無線測試解決方案(764)1.43 嵌入式系統中的藍牙電話應用規范的實現(764)1.44 藍牙“三合一電話”的解決方案(764)1.45 用Bluetooth技術構建分布式污水處理控制系統(764)1.46 MPEG的發展動態及其未來預測(764)1.47 軟件無線電的關鍵技術與未來展望(764)1.48 軟件無線電與虛擬無線電(765)1.49 射頻無線測控系統及其應用(765)1.50 一種新的感知工具——電子標記筆(765)1.51 智能住宅用戶控制器設計(765)1.52 利用GPS對計算機實現精確授時(765)1.53 IP代理遠程測控系統(765)1.54 曼徹斯特碼編碼與解碼硬件實現(765)1.55 便攜式設備中電源軟開關設計的一種方法(766)1.56 便攜式設備的電源方案設計(766)1.57 StrongARM及其嵌入式應用平臺(766)1.58 嵌入式系統在光傳輸設備中的應用(766)1.59 光纖無源器件技術的發展方向(766) 二、 綜合應用(767)2.1 數據存儲技術的應用(767)2.2 SL11R單片機外部存儲器擴展(767)2.3 構成大容量非易失性SRAM方法分析(767)2.4 一種專用高速硬盤存儲設備的設計與實現(767)2.5 基于CDROM的嵌入式系統設計(767)2.6 串行E2PROM的應用設計與編程(767)2.7 利用UART擴展大容量具有SPI接口的快速串行E2PROM的方法(767)2.8 用單片機實現異步串行數據再生(768)2.9 非易失性數字性電位器與單片機的接口設計(768)2.10 數控電位器在頻率可調信號源中的應用(768)2.11 單片機上一種新穎實用的ex函數計算方法(768)2.12 單片機系統設計的誤區與對策(768)2.13 基于SystemC的嵌入式系統軟硬件協同設計(768)2.14 一種基于JTAG TAP的嵌入式調試接口設計(769)2.15 工作頻率可動態調整的單片機系統設計(769)2.16 嵌入式系統高效多串口中斷源的實現(769)2.17 AVR單片機計時器的優化使用(769)2.18 可編程定時/計數器提高輸出頻率準確度方法(769)2.19 用插值調整法設計單片機串行口波特率(769)2.20 “頻率準確度”自動校準(770)2.21 雙時基頻率校準電路(770)2.22 電壓頻率轉換電路的動態特性分析及求解(770)2.23 單片機測控系統的低功耗設計(770)2.24 MCS96/196三字節浮點庫(770)2.25 循環冗余校驗方法研究(770)2.26 32位微處理器下偽SPI技術的研究與實現(770)2.27 智能儀表LED點陣顯示模塊的設計(771)2.28 點陣式圖形VFD與單片機的硬件接口及編程技術(771)2.29 內置漢字字模的EPROM制作技術(771)2.30 利用VC++實現漢字字模的提取與小漢字庫的生成(771)2.31 高分辨率電壓與電流快速數據采集方法(771)2.32 單片機與數字溫度傳感器DS18B20的接口設計(771)2.33 新型溫度傳感器DS18B20高精度測溫的實現(772)2.34 MAX6576/6577集成溫度傳感器(772)2.35 AD22105型低功耗可編程集成溫度控制器(772)2.36 基于IEEE 1451.1的網絡化智能傳感器設計(772)2.37 數字式溫度傳感器與儀表的智能化設計(772)2.38 用單片機軟件實現傳感器溫度誤差補償(772)2.39 Σ?Δ A/D轉換器的原理及分析(772)2.40 一種提高A/D分辨率的信號調理電路設計(773)2.41 高精度數據轉換器接口技術(773)2.42 高精度雙積分A/D轉換器與單片機接口的新方法(773)2.43 一種高速A/D與MCS51單片機的接口方法(773)2.44 基于串行FIFO雙口RAM的高速A/D轉換采集系統的設計(773)2.45 超高速數據采集系統的設計與實現(773)2.46 廉價隔離型高精度D/A轉換器(774)2.47 智能卡及其應用技術研究(774)2.48 Jupiter GPS接收機數據的提取(774)2.49 基于單片機的脈沖頻率的寬范圍高精度測量(774)2.50 電源模塊輸入軟啟動電路的設計(774)2.51 不停車電子收費系統關鍵技術(774)2.52 一種直接采用計算機串行口控制步進電機的新方法(774)2.53 8051系列單片機通用鼠標接口程序設計(775)2.54 可編程ASIC與MCS51單片機接口設計及實現(775) 三、軟件技術(776)3.1 無線信息設備的理想操作系統Symbian OS(776)3.2 TMS320C55x嵌入式實時多任務系統DSP/BIOS II(776)3.3 兩種嵌入式操作系統的比較(776)3.4 用自由軟件開發嵌入式應用(776)3.5 開放源代碼軟件的應用研究(776)3.6 清華嵌入式軟件系統的解決方案(776)3.7 單片機應用程序的高級語言設計(777)3.8 基于RTX51的單片機軟件設計(777)3.9 多網口通信在VXWORKS中的實現(777)3.10 嵌入式實時操作系統中實現MBUF(777)3.11 硬實時操作系統——RTLinux(777)3.12 Linux嵌入式系統的上層應用開發研究(777)3.13 嵌入式Linux內核下串行驅動程序的實現(777)3.14 嵌入式Linux的中斷處理與實時調度的實現機制(778)3.15 基于Linux平臺的應用研究(778)3.16 基于Linux的嵌入式系統開發(778)3.17 基于Linux的嵌入式系統設計與實現(778)3.18 基于RTLinux的實時控制系統(778)3.19 基于RTLinux的實時機器人控制器研究(778)3.20 嵌入式Linux系統在溫室計算機控制中的應用(778)3.21 基于Linux的USB驅動程序實現(779)3.22 Linux環境下實現串口通信(779)3.23 Linux系統下RS485串行通信程序設計(779)3.24 Linux系統下藍牙設備驅動程序研究和實現 (779)3.25 基于μCLinux和GPRS的無線數據通信系統(779)3.26 嵌入式Linux開發平臺的USB主機接口設計(779)3.27 CAN通信卡的Linux設備驅動程序設計實現(779)3.28 μC/OSII實時操作系統內存管理的改進(780)3.29 μC/OSII在總線式數據采集系統中的應用(780)3.30 實時操作系統μC/OSII在MCF5272上的移植(780)3.31 μC/OSII在51XA上的移植應用(780)3.32 實時嵌入式內核在DSP上的移植實現(780)3.33 利用全局及外部變量實現C51無參數化調用A51函數(780)3.34 基于狀態分析的鍵盤管理軟件設計(780)3.35 PS/2接口C語言通信函數庫設計(781)3.36 DS18B20接口的C語言程序設計(781)3.37 基于KeilC51的SLE4428 IC卡驅動程序設計(781)3.38 智能型并口用軟件加密狗的設計(781)3.39 啤酒發酵控制器中的多任務分析與實現(781)3.40 CAN網絡應用軟件的設計與研究(781)3.41 USB軟件系統的開發(782) 四、網絡、通信與數據傳輸(783)4.1 網際協議過渡——從IPv4到IPv6(783)4.2 IPv6簡介(783)4.3 傳輸控制協議(TCP)介紹(783)4.4 TCP/IP協議的ASIC設計與實現(783)4.5 IP電話的TCP/IP協議的實現方法(783)4.6 基于嵌入式TCP/IP協議棧的信息家電連接Internet單芯片解決方案(783)4.7 基于以太網的家庭網絡平臺(784)4.8 單芯片家庭網關平臺CX821xx(784)4.9 用于單片機的以太網網關——網絡通(784)4.10 基于“網絡通”的單片機以太網CAN網關的應用(784)4.11 第三代快速以太網控制器及其應用(784)4.12 工業以太網在控制系統中的應用前景(784)4.13 工業以太網控制模塊的研究與研制(785)4.14 以太網、控制網與設備網的性能比較與分析(785)4.15 嵌入式系統以太網控制器驅動程序的設計與實現(785)4.16 WIN9X下微機與單片機的串行通信(785)4.17 利用VB6.0實現PC機與單片機的串口通信(785)4.18 基于VB6的PC機與多臺單片機通信的應用(785)4.19 用C++Builder6.0實現80C51與PC串行通信(785)4.20 VC++中實現基于多線程的串行通信(786)4.21 RS232串行通信線路的連接方法設計分析(786)4.22 高效率串行通信協議的設計(786)4.23 利用增強并口協議傳輸數據(786)4.24 應用于RS485網絡的多信道串行通信接口的設計(786)4.25 以Visual C++實現PC與89C51之間的串行通信(786)4.26 智能多路RS422串行通信卡的設計(786)4.27 RS232接口轉換為通用串行接口的設計原理(787)4.28 基于智能模塊的RS485通信協議轉換路由器(787)4.29 RS232接口轉USB接口的通信方法(787)4.30 用VB實現PC與PDA的串行通信(787)4.31 利用WindowsAPI實現與GPS的串口通信(787)4.32 VB6.0在無線通信中的應用(787)4.33 用PTR2000實現單片機與PC機之間的無線數據通信(787)4.34 基于光纖RS232/RS485傳輸系統(788)4.35 利用串口實現PC與PDA的同步通信(788)4.36 實現32位單片機MC68332與PC機串行通信的底層程序設計(788)4.37 基于VB的USB設備檢測通信研究(788)4.38 USB設備與PC機之間的通信機制的實現技術研究(788)4.39 利用MODEM實現單片機與PC機遠程通信(788)4.40 談談電力線通信(788)4.41 低壓電力線載波高速數據通信設計(789)4.42 PL2000在低壓電力線載波通信中的應用(789)4.43 一種電力線擴頻載波通信節點的具體實現(789)4.44 一種基于電力線的家庭以太網絡實現方法(789)4.45 基于電力線載波的家庭智能化局域網研究(789)4.46 低壓電力線擴頻家庭自動化系統(789)4.47 智能家庭網絡研究與開發(790)4.48 藍牙在家庭網絡中的實現(790)4.49 參照CEBus標準的家庭網絡系統研究與實現(790)4.50 采用藍牙技術構建智能家庭網絡(790)4.51 家庭網絡中的設備集成研究(790)4.52 一種嵌入式通信協議系統及在智能住宅網絡中的應用(790)4.53 基于手機短消息(SMS)的遠程無線監控系統的研制(791)4.54 基于GSM短信息方式的遠程自來水廠地下水位自動監控系統(791)4.55 TC35及其在短消息自動抄表系統中的應用(791)4.56 計算機不同通信接口下的數據采集技術問題研究(791)4.57 80C152單片機在HDLC通信規程中的應用(791)4.58 內置MODEM通信模塊在遠程監測系統中的應用(791)4.59 用單片機普通I/O口實現多機通信的一種新方法(792)4.60 利用串行通信實現實時狀態監控(792)4.61 基于FIFO芯片的單片機并行通信(792) 五、新器件與新技術(793)5.1 CYGNAL的C8051F02x系列高速SoC單片機(793)5.2 AduC812單片機控制系統的開發(793)5.3 可編程外圍芯片PSD5xx與單片機68CHC11的接口(793)5.4 模糊單片機NLX230及其接口軟硬件設計(793)5.5 低功耗MSP430單片機在3V與5V混合系統中的邏輯接口技術(793)5.6 MSP430F149單片機在便攜式智能儀器中的應用(793)5.7 用MSP430F149單片機實現步進電機通用控制器(793)5.8 PIC和DS18B20溫度傳感器的接口設計(794)5.9 用P87LPC764單片機的I2C總線擴展“米”字形LED顯示器(794)5.10 鐵電存儲器FM24C04原理及應用(794)5.11 CAT24C021在天文望遠鏡控制器中的應用(794)5.12 串行時鐘芯片在智能傳感器中的應用(794)5.13 RTC器件X1228及其在不間斷供電系統中的應用(794)5.14 新型A/D轉換技術——流水線ADC(794)5.15 集成芯片AD558及其應用(795)5.16 14位3MHz單片模數轉換器AD9243的應用(795)5.17 16位模數轉換器MAX195在單片機系統中的應用(795)5.18 24位模/數轉換器CS5532及其應用(795)5.19 ADS7825模數轉換芯片及其在高速數據采集系統中的應用(795)5.20 新型D/A變換器AD9755及其應用(795)5.21 單片機與串口D/A轉換器MAX525的接口設計(795)5.22 幾種PWN控制器(796)5.23 一種新型的可編程的4~20mA二線制變送器XTR108及其應用(796)5.24 可編程溫度監控器ADT14及其應用(796)5.25 一種適用于51系列單片機的R/F轉換電路(796)5.26 通用集成濾波器的特點及應用(796)5.27 串行顯示驅動器PS7219及單片機的SPI接口設計(796)5.28 新型的鍵盤顯示芯片——SK5279A的應用(797)5.29 高效語音壓縮芯片AMBE—2000TM及其在語音壓縮中的應用(797)5.30 適于語音處理的SDA80D51芯片及其數字錄放音系統(797)5.31 基于ISD2560語音芯片的小型實用語音系統(797)5.32 發射信號處理器AD6622在軟件無線電中的應用(797)5.33 基于UM3758108A芯片遠距多路參數監測系統(797)5.34 單片頻率計ICM7216D及應用(797)5.35 X25045芯片在微機測控系統中的應用(798)5.36 MC14562B在多CPU系統串行通信中的應用(798)5.37 高級串行通信控制器SAB82525及其應用(798)5.38 MAX121芯片在高速串行接口電路中的應用(798)5.39 應用DS2480實現RS232與單總線的串行接口(798)5.40 介紹一種真正的單芯片MODEM73M2901C/5V(798)5.41 HART調制解調器SYM20C15應用設計(799)5.42 TM1300同步串行接口與Modem模擬前端之間的通信(799)5.43 TEMIC系列射頻卡及其應用(799)5.44 用Philips PCD600x實現多線電話并機(799)5.45 SDH專用集成電路套片DTT1C08A和DTT1C20A及其應用(799)5.46 GAL16V8用于步進電動機驅動器(799)5.47 UC3717步進電機驅動電路與89C2051單片機的接口技術(799)5.48 TinySwitch單片開關電源的設計方法(800)5.49 基于MAX883的動態供電設計(800)5.50 高壓PWM電源控制器MAX5003及其應用(800)5.51 單片機與大功率負載的開關接口(800)5.52 遲滯開關功率轉換器LM3485在電源系統中的應用(800)5.53 功率邏輯器件在嵌入式系統中的應用(800)5.54 TPS60101用于低功耗系統的電源解決方案(800)5.55 新型電能表芯片AT73C550及其應用(801)5.56 運動控制芯片MCX314及其應用(801) 六、總線技術(802)6.1 PCItoPCI橋及其應用設計(802)6.2 基于PCI總線的數據采集系統(802)6.3 VXI和PXI總線技術的應用及其發展前景(802)6.4 基于PC104總線的嵌入式以太網卡設計(802)6.5 基于RS485總線的傳感器網絡化技術研究(802)6.6 RS232總線轉CAN總線裝置的設計與實現(802)6.7 現場總線技術的發展與工業以太網綜述(803)6.8 廣義現場總線標準與工業以太網(803)6.9 用單片機設計現場總線轉換網橋(803)6.10 基于LonWorks的在系統編程技術(803)6.11 Neuron芯片與MCS51系列單片機串行通信的實現(803)6.12 Neuron芯片多總線I/O對象的應用(803)6.13 CAN總線及其應用技術(804)6.14 CAN總線協議分析(804)6.15 CAN總線智能節點的設計和實現(804)6.16 CAN總線控制器SJA1000的原理及應用(804)6.17 CAN總線與PC機通信卡接口電路設計(804)6.18 CAN總線及其在測控系統中的實現(804)6.19 基于CAN總線的溫度、壓力控制系統(804)6.20 基于CAN總線的新型網絡數控系統(805)6.21 CAN總線在混和動力汽車電機控制系統中的應用(805)6.22 CAN總線技術在石油鉆井監控系統中的應用(805)6.23 一種電動閥的DeviceNet總線接口設計(805)6.24 單總線技術及其應用(805)6.25 美國DALLAS公司單線可編程數字溫度傳感器技術(805)6.26 基于單總線技術的農業溫室控制系統設計(805)6.27 單總線協議轉換器在分布式測控系統中的應用(806)6.28 單總線技術在電子信息識別系統中的應用(806)6.29 信息紐扣及其在安全巡檢管理系統中的應用(806)6.30 SPI串行總線接口及其實現(806)6.31 通用串行總線USB及其產品開發(806)6.32 通用串行總線(USB)數據傳輸模型(806)6.33 基于USB總線的測試系統開發(806)6.34 一種USB外設的實現方法(807)6.35 基于USB接口的PTP協議在Win32上編程實現(807)6.36 USB在便攜式外設間的應用及其協議(807)6.37 多USB接口的局域網接入技術的實現(807)6.38 USB接口設計及其在工業控制中的應用(807)6.39 USB技術在第四代數控測井系統中應用(807)6.40 用AN2131Q開發USB接口設備(807)6.41 USB/IrDA橋控制芯片STIr4200S(808)6.42 一種基于USB接口的家庭網絡適配器的設計(808)6.43 基于USB總線的實時數據采集系統設計(808)6.44 基于SL11R的USB接口數據采集系統(808)6.45 基于USB的數據采集系統設計與實現(808)6.46 USB2.0在高速數采系統中應用(808)6.47 基于USB的航空檢測數據采集系統的設計(808)6.48 基于USB總線的小型圖像采集系統的設計(809)6.49 USB技術及其在圖像數據傳輸中的應用(809)6.50 USB2.0在遙感圖像采集中的應用(809)6.51 CCD攝像機的USB接口設計(809)6.52 帶USB接口的發動機點火波形測量系統(809)6.53 USB接口智能傳感器標定數據采集系統的設計(809)6.54 USB接口在糧倉自動測溫系統中的應用(810)6.55 基于GPIF的USBATA解決方案(810)6.56 基于USB總線新型視頻監視和會議系統(810)6.57 基于USB接口的高性能虛擬示波器(810)6.58 IEEE 1394與現場總線(810)6.59 IEEE 1394高速串行總線及其應用(810)6.60 EF4442及其應用(811) 七、可靠性及安全性技術(812)7.1 單片機系統可靠掉電保護的實現(812)7.2 提高單片機應用系統可靠性的軟件技術(812)7.3 單片機應用系統中元器件的可靠性設計(812)7.4 DSP復位問題研究(812)7.5 計算機RAM檢錯糾錯電路的設計與實現(812)7.6 利用USB接口進行軟件加密的設計思想和實現方法(812)7.7 計算機電磁信息泄露與防護研究(813)7.8 USB軟件狗的設計及反破解技術(813)7.9 全隔離微機與單片機的RS485通信技術(813)7.10 印制板的可靠性設計(813)7.11 多層布線的發展及其在電源電路電磁兼容設計中的應用(813)7.12 印制電路板的電磁兼容性預測(813)7.13 PCB的熱設計(813)7.14 密碼術研究綜述(814)7.15 利用匯編語言實現DES加密算法(814)7.16 USB保護電路的選擇(814)7.17 基于CAN總線的多機冗余系統的設計(814)7.18 藍牙鏈路層安全性(814)7.19 開關電源諧波含量測試分析及抑制(814)7.20 系統可靠性冗余的優化研究(814)7.21 電子工程系統中電磁干擾的診斷和控制方法初探(815)7.22 微機化儀器電磁兼容性設計(815)7.23 電磁兼容設計中的屏蔽技術(815)7.24 幾種電磁干擾的分析與解決(815)7.25 計算機的電磁干擾研究(815)7.26 電子電路中抗EMI設計(815)7.27 測試系統中干擾及其形成機理(816)7.28 一種基于ST62單片機的強抗干擾控制器的設計(816)7.29 微控制器硬件抗干擾技術(816)7.30 一種具有高抗干擾能力單片機通信電路的設計(816)7.31 測控系統抗干擾設計(816)7.32 單片機應用系統的抗干擾軟件設計(816)7.33 變頻系統測控軟件抗干擾研究(816)7.34 快速瞬變脈沖群干擾的原理及硬件防護(817)7.35 巧用單片機軟件抗系統瞬時干擾(817)7.36 微機式保護裝置中浪涌干擾的硬件防護(817)7.37 具有抗干擾性能的單片機智能儀表的設計(817)7.38 RS232串行通信消除干擾噪聲的設計方法分析(817)7.39 熱插拔冗余電源的設計(817)7.40 IC卡讀寫器的密碼識別(817)7.41 16位高抗干擾D/A轉換(818) 八、DSP及其應用技術(819)8.1 TMS320F206定點DSP芯片開發實踐(819)8.2 ADSP2181精簡開發板的研制(819)8.3 DSP系統中的外部存儲器設計(819)8.4 Flash存儲器在DSP系統中的應用(819)8.5 DSP系統的硬盤接口研究(819)8.6 TMS320C6201與FlashRAM的接口設計與編程技術(819)8.7 基于DSP的實時MPEG4編碼的軟件優化設計(819)8.8 TMS320C62X DSP的軟件開發與優化編程(820)8.9 IP安全內核及其DSP實現的研究(820)8.10 基于TMS320C54X DSK平臺的Zoom?FFT的快速實現(820)8.11 高速DSP與串行A/D轉換器TLC2558接口的設計(820)8.12 TMS320C2X DSP的一種實用人機接口的設計與實現(820)8.13 DSP系統中常用串口通信的設計(820)8.14 DSP與單片機之間串行通信的實現(821)8.15 基于DMA方式的8位單片機與16位DSP雙機通信接口(821)8.16 DSP與PC機間的DMA通信接口設計(821)8.17 TMS320VC5402與I2C總線接口的實現(821)8.18 ZLG7289A與DSPSPI的接口技術(821)8.19 DSP與PCI總線接口設計及實現(821)8.20 TMS320C6X與PC高速通信的實現(822)8.21 DSP與PC之間的以太通信 (822)8.22 TM1300 DSP系統以太網接口的設計(822)8.23 基于DSP的CAN總線通信系統(822)8.24 TMS320VC5410 DSP中USB客戶驅動程序開發與實現(822)8.25 基于TMS320C55x DSP的USB通信研究與固體設計(822)8.26 基于DSP的USB口數據采集分析系統(823)8.27 DSP數字信號處理器的浮點數正弦的實現(823)8.28 應用TMS320F240芯片設計高精度可控信號發生器(823)8.29 基于MSP430C325單片機的便攜式體溫計的設計(823)8.30 基于TMS320VC5409的語音識別模塊(823)8.31 基于DSP的ADμC812應用系統設計(823) 九、HDL與可編程器件技術(824)9.1 一種基于CPLD器件的現代數字系統設計方法(824)9.2 基于可編程邏輯器件CPLD及硬件描述語言VHDL的EDA方法(824)9.3 利用硬件描述語言Verilog HDL實現對數字電路的設計和仿真(824)9.4 硬件描述語言VHDL指稱語義的研究(824)9.5 VHDL語言邏輯綜合的研究(824)9.6 CPLD/FPGA的優化設計(824)9.7 用單片機實現可編程邏輯器件的配置(825)9.8 UART的Verilog HDL實現及計算機輔助調試(825)9.9 基于CPLD的UART設計(825)9.10 用在系統可編程邏輯器件開發并行接口控制器(825)9.11 用CPLD設計EPP數據采集控制器(825)9.12 帶FPGA的PCI接口應用(825)9.13 基于CPLD的PCI總線存儲卡的設計(826)9.14 基于CPLD的中斷控制器IP設計(826)9.15 基于FPGA設計的精度管理策略(826)9.16 VHDL語言在描述DES加密機中的應用(826)9.17 基于P89C51RD2 IAP功能的數據存取與軟件升級(826)9.18 在系統可編程模擬器件ispPAC30及其應用(826)9.19 可編程模擬器設計及ispPAC30應用(826)9.20 ispPAD在模擬電路設計中的應用(827)9.21 在系統可編程模擬器件(ispPAC)及其應用(827)9.22 在系統可編程模擬器件ispPAC20及其應用(827)9.23 ispLSI1032E器件及其應用(827)9.24 用ispPAC20實現的最簡溫度測控系統(827)9.25 在系統可編程器件設計應用實例(827)9.26 在FPGA開發板上設計8051的開發平臺(828)9.27 由可編程邏輯器件與單片機構成的雙控制器(828)9.28 用VHDL設計專用串行通信芯片(828)9.29 基于FPGA的ARINC429總線接口芯片的設計與實現(828)9.30 I2C總線通信接口的CPLD實現(828)9.31 FPGA模擬MBUS總線的實現(828)9.32 基于FPGA的USB2.0控制器設計(828)9.33 USB外設接口的FPGA實現(829)9.34 循環冗余校驗碼的單片機及CPLD實現(829)9.35 可編程芯片在測控系統中的應用(829)9.36 可編程邏輯器件在浮點放大器中的應用(829)9.37 FPGA在高速多通道數據采集中的應用(829)9.38 在DSP采樣系統中采用DAC實現量程自動轉換(829)9.39 基于VHDL語言的數字頻率計設計(830)9.40 基于VHDL語言的數字頻率計的設計(830)9.41 CPLD在SPWM變頻調速系統控制中的應用(830)9.42 ISP技術在交通控制器中的應用(830)9.43 基于ISP技術的有限狀態機控制系統設計(830)9.44 如何使用ISP技術產生任意波形(830)9.45 打印控制卡的FPGA外圍電路設計(830)9.46 加密可編程邏輯陣列芯片引腳的判別(831)9.47 藍牙系統中的加密技術及其算法的FPGA實現(831)9.48 運用VHDL語言設計電視墻數字圖像處理電路(831)9.49 CPLD在電路板故障診斷中的應用(831)9.50 用硬件描述語言設計一個簡單的超標量流水線微處理器(831)9.51 用CPLD技術實現高速數據識別碼檢測器(831)9.52 用CPLD控制ISD2590語音芯片的技術應用(832) 十、綜合應用(833)10.1 嵌入式處理器StrongARM的開發研究(833)10.2 基于StrongARM的視頻采集與處理系統(833)10.3 基于StrongARM的遠程網絡監控系統設計(833)10.4 基于80C196KC的CAM鎖定功能實現可控硅的觸發控制(833)10.5 基于MSP430F149的低成本智能型電力監測儀(833)10.6 一種基于ADμC812單片機的數據采集器(833)10.7 基于PIC16C72單片機的線性V/F轉換器設計(834)10.8 基于PIC16C923單片機的非接觸式光纖溫度測量儀(834)10.9 用89C2051構成智能儀表的鍵顯接口(834)10.10 基于89C2051的解碼器設計(834)10.11 基于AT89C2051的準方波逆變電源(834)10.12 單片機AT89C2051構成的智能型頻率計(834)10.13 基于AT89C2051單片機的旋轉變壓器位置測量系統設計(834)10.14 AT89C2051單片機對顯示驅動芯片MC14499的IC級代換(835)10.15 實用變量程模擬信號單片機檢測電路(835)10.16 GPS高精度時鐘的設計和實現(835)10.17 一種基于GPS的高速數據采集卡的實現(835)10.18 V/F轉換電壓測量系統(835)10.19 用20位DAC實現0~10 V可程控精密直流參考源的設計(835)10.20 單片MAX752實現的CCD供電電源的設計(835)10.21 基于雙口RAM的智能型開關量控制卡的設計(836)10.22 矩陣鍵盤產生PC機鍵盤信號的應用設計(836)10.23 基于C51的漢字/數字混合液晶顯示及更新的方法(836)10.24 實現串行E2PROM芯片的PC界面操作(836)10.25 一種軟硬件結合的POCSAG碼解碼裝置研制(836)10.26 藍牙技術在醫療監護中的應用(836)10.27 一種紅外感應泵液器的單片機應用設計(836)10.28 電話報警系統的設計(837)10.29 無軌電車整流站自動化監控系統(837)10.30 PWM恒流充電系統的設計(837)10.31 微功耗智能IC卡燃氣表的研制(837)10.32 軟件接口技術在串行通信中的應用(837)10.33 數字化直流接地系統絕緣檢測儀的設計與開發(837)10.34 4Mbps紅外無線計算機通信卡研制(837)10.35 MCB1電力測量控制儀中CAN總線通信模板的設計及編程(838)10.36 單片機在晶閘管觸發電路中的應用(838)10.37 基于DS1302的子母鐘系統(838)

    標簽: 單片機 應用技術

    上傳時間: 2013-12-04

    上傳用戶:vmznxbc

  • pcb layout design(臺灣硬件工程師15年經驗

    PCB LAYOUT 術語解釋(TERMS)1. COMPONENT SIDE(零件面、正面)︰大多數零件放置之面。2. SOLDER SIDE(焊錫面、反面)。3. SOLDER MASK(止焊膜面)︰通常指Solder Mask Open 之意。4. TOP PAD︰在零件面上所設計之零件腳PAD,不管是否鑽孔、電鍍。5. BOTTOM PAD:在銲錫面上所設計之零件腳PAD,不管是否鑽孔、電鍍。6. POSITIVE LAYER:單、雙層板之各層線路;多層板之上、下兩層線路及內層走線皆屬之。7. NEGATIVE LAYER:通常指多層板之電源層。8. INNER PAD:多層板之POSITIVE LAYER 內層PAD。9. ANTI-PAD:多層板之NEGATIVE LAYER 上所使用之絕緣範圍,不與零件腳相接。10. THERMAL PAD:多層板內NEGATIVE LAYER 上必須零件腳時所使用之PAD,一般稱為散熱孔或導通孔。11. PAD (銲墊):除了SMD PAD 外,其他PAD 之TOP PAD、BOTTOM PAD 及INNER PAD 之形狀大小皆應相同。12. Moat : 不同信號的 Power& GND plane 之間的分隔線13. Grid : 佈線時的走線格點2. Test Point : ATE 測試點供工廠ICT 測試治具使用ICT 測試點 LAYOUT 注意事項:PCB 的每條TRACE 都要有一個作為測試用之TEST PAD(測試點),其原則如下:1. 一般測試點大小均為30-35mil,元件分布較密時,測試點最小可至30mil.測試點與元件PAD 的距離最小為40mil。2. 測試點與測試點間的間距最小為50-75mil,一般使用75mil。密度高時可使用50mil,3. 測試點必須均勻分佈於PCB 上,避免測試時造成板面受力不均。4. 多層板必須透過貫穿孔(VIA)將測試點留於錫爐著錫面上(Solder Side)。5. 測試點必需放至於Bottom Layer6. 輸出test point report(.asc 檔案powerpcb v3.5)供廠商分析可測率7. 測試點設置處:Setup􀃆pads􀃆stacks

    標簽: layout design pcb 硬件工程師

    上傳時間: 2013-11-17

    上傳用戶:cjf0304

主站蜘蛛池模板: 富顺县| 武城县| 阳泉市| 灵璧县| 遵化市| 六安市| 弋阳县| 福安市| 洪雅县| 临湘市| 澄迈县| 乐平市| 融水| 云南省| 化隆| 景德镇市| 张家界市| 溆浦县| 西藏| 睢宁县| 宝山区| 淳化县| 赤城县| 万州区| 抚州市| 永春县| 永新县| 巴林左旗| 读书| 遂宁市| 甘南县| 柳林县| 垦利县| 酉阳| 交城县| 孝感市| 临夏县| 汉沽区| 保德县| 酒泉市| 砀山县|