若不希望用與估計輸入信號矢量有關(guān)的相關(guān)矩陣來加快LMS算法的收斂速度,那么可用變步長方法來縮短其自適應(yīng)收斂過程,其中一個主要的方法是歸一化LMS算法(NLMS算法),變步長 的更新公式可寫成 W(n+1)=w(n)+ e(n)x(n) =w(n)+ (3.1) 式中, = e(n)x(n)表示濾波權(quán)矢量迭代更新的調(diào)整量。為了達(dá)到快速收斂的目的,必須合適的選擇變步長 的值,一個可能策略是盡可能多地減少瞬時平方誤差,即用瞬時平方誤差作為均方誤差的MSE簡單估計,這也是LMS算法的基本思想。
上傳時間: 2016-07-07
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寫入下列登錄檔:Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run,產(chǎn)生檔案:C:\twins.vbs,windows目錄下產(chǎn)生NetInfo.doc.pif,尋找通訊錄連絡(luò)人,並且散播病毒信件。
標(biāo)簽: SoftwareMicrosoftWindowsCurrentVe rsionRun
上傳時間: 2016-07-08
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Digital Signature Algorithm (DSA)是Schnorr和ElGamal簽名算法的變種,被美國NIST作為DSS(DigitalSignature Standard)。算法中應(yīng)用了下述參數(shù): p:L bits長的素數(shù)。L是64的倍數(shù),范圍是512到1024; q:p - 1的160bits的素因子; g:g = h^((p-1)/q) mod p,h滿足h < p - 1, h^((p-1)/q) mod p > 1; x:x < q,x為私鑰 ; y:y = g^x mod p ,( p, q, g, y )為公鑰; H( x ):One-Way Hash函數(shù)。DSS中選用SHA( Secure Hash Algorithm )。 p, q, g可由一組用戶共享,但在實際應(yīng)用中,使用公共模數(shù)可能會帶來一定的威脅。簽名及驗證協(xié)議如下: 1. P產(chǎn)生隨機數(shù)k,k < q; 2. P計算 r = ( g^k mod p ) mod q s = ( k^(-1) (H(m) + xr)) mod q 簽名結(jié)果是( m, r, s )。 3. 驗證時計算 w = s^(-1)mod q u1 = ( H( m ) * w ) mod q u2 = ( r * w ) mod q v = (( g^u1 * y^u2 ) mod p ) mod q 若v = r,則認(rèn)為簽名有效。 DSA是基于整數(shù)有限域離散對數(shù)難題的,其安全性與RSA相比差不多。DSA的一個重要特點是兩個素數(shù)公開,這樣,當(dāng)使用別人的p和q時,即使不知道私鑰,你也能確認(rèn)它們是否是隨機產(chǎn)生的,還是作了手腳。RSA算法卻作不到。
標(biāo)簽: Algorithm Signature Digital Schnorr
上傳時間: 2014-01-01
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計算pi ** Pascal Sebah : September 1999 ** ** Subject: ** ** A very easy program to compute Pi with many digits. ** No optimisations, no tricks, just a basic program to learn how ** to compute in multiprecision.
標(biāo)簽: September Subject compute program
上傳時間: 2013-12-20
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設(shè)平面上分布著n個白點和n個黑點,每個點用一對坐標(biāo)(x, y)表示。一個黑點b=(xb,yb)支配一個白點w=(xw, yw)當(dāng)且僅當(dāng)xb>=xw和yb>=yw。若黑點b支配白點w,則黑點b和白點w可匹配(可形成一個匹配對)。在一個黑點最多只能與一個白點匹配,一個白點最多只能與一個黑點匹配的前提下,求n個白點和n個黑點的最大匹配對數(shù)。
標(biāo)簽: 分布
上傳時間: 2013-12-20
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OpenGL中的各種轉(zhuǎn)換是通過矩陣運算實現(xiàn)的,具體的說,就是當(dāng)發(fā)出一個轉(zhuǎn)換命令時,該命令會生成一個4X4階的轉(zhuǎn)換矩陣(OpenGL中的物體坐標(biāo)一律采用齊次坐標(biāo),即(x, y, z, w),故所有變換矩陣都采用4X4矩陣),當(dāng)前矩陣與這個轉(zhuǎn)換矩陣相乘,從而生成新的當(dāng)前矩陣。例如,對于頂點坐標(biāo)v ,轉(zhuǎn)換命令通常在頂點坐標(biāo)命令之前發(fā)出,若當(dāng)前矩陣為C,轉(zhuǎn)換命令構(gòu)成的矩陣為M,則發(fā)出轉(zhuǎn)換命令后,生成的新的當(dāng)前矩陣為CM,這個矩陣再乘以頂點坐標(biāo)v,從而構(gòu)成新的頂點坐標(biāo)CMv。上述過程說明,程序中繪制頂點前的最后一個變換命令最先作用于頂點之上。這同時也說明,OpenGL編程中,實際的變換順序與指定的順序是相反的。文檔對其進(jìn)行了詳細(xì)的分析。
標(biāo)簽: OpenGL 轉(zhuǎn)換 矩陣運算
上傳時間: 2016-07-21
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K9F1208U0M 的ALE、CLE分別由DSP 的A1 和A0 控制。DSP的低8位數(shù)據(jù)線直接與閃存的I/O0-I/O7 相連,實現(xiàn)命令、地址和數(shù)據(jù)的傳輸; DSP的通用I/O口IOA2 接R/B,監(jiān)測存儲器的工作狀態(tài),當(dāng)R/ B 處于低電平時,表示有編程、擦除或隨機讀操作正在進(jìn)行;操作完成后, R/ B 會自動返回高電平。DSP的W E 、R D 分別接FLASH的W E 、R E , 控制讀、寫操作。CS2接閃存的片選線CE。
標(biāo)簽: K9F1208U0M DSP ALE CLE
上傳時間: 2016-08-03
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The task of clustering Web sessions is to group Web sessions based on similarity and consists of maximizing the intra- group similarity while minimizing the inter-group similarity. The first and foremost question needed to be considered in clustering W b sessions is how to measure the similarity between Web sessions.However.there are many shortcomings in traditiona1 measurements.This paper introduces a new method for measuring similarities between Web pages that takes into account not only the URL but also the viewing time of the visited web page.Yhen we give a new method to measure the similarity of Web sessions using sequence alignment and the similarity of W eb page access in detail Experiments have proved that our method is valid and e幣cient.
標(biāo)簽: sessions clustering similarity Web
上傳時間: 2014-01-11
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系統(tǒng)時間顯示程序 利用BIOS的INT 1AH的2號系統(tǒng)功能調(diào)用,將計算機系統(tǒng)的時間參數(shù)(BCD碼)送入寄存器。其中CH 和CL中保存的是小時數(shù)和分鐘數(shù);DH中保存的是秒鐘數(shù),將BCD碼表示的時,分,秒轉(zhuǎn)換成ASC I I碼并送入屏幕顯示。并用INT 21H 的7號功能調(diào)用判斷輸入回車并清屏
標(biāo)簽: BIOS 1AH INT 系統(tǒng)時間
上傳時間: 2016-08-08
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問題描述: 1.初始化輸入:N-參賽學(xué)校總數(shù),M-男子競賽項目數(shù),W-女子競賽項目數(shù); 各項目名次取法有如下幾種: 取前5名:第1名得分 7,第2名得分 5,第3名得分3,第4名得分2,第5名得分 1; 取前3名:第1名得分 5,第2名得分 3,第3名得分2; 用戶自定義:各名次權(quán)值由用戶指定。 2.由程序提醒用戶填寫比賽結(jié)果,輸入各項目獲獎運動員的信息。 3.所有信息記錄完畢后,用戶可以查詢各個學(xué)校的比賽成績,生成團(tuán)體總分報表,查看參賽學(xué)校信息和比賽項目信息等。
上傳時間: 2014-02-08
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