物體做拋物線運動是游戲中基本運動物理模型之一! 在PC游戲中可以由重力公式 輕易模擬,但在手機游戲中 ,由于多數手機不支持浮點運算 因此不能用 sin ,cos, 來分解初速度。 所以只能用近似模擬的方法! 我所采用的是:先放大后縮小的模擬方式,并且為了更精確加入了一定的偏移量。
標簽: 拋物線 物理模型 模擬 重力
上傳時間: 2015-03-17
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這是一個運用多種排序法對數據進行排序的程序,排序時間復雜性小,空間復雜性小,排序速度快.壓縮包包括源程序文件,再vc中運行.
標簽: 排序 對數 程序 源程序
上傳時間: 2013-12-15
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本文從信號量、管程和消息傳遞三個方面討論了進程間的同步問題,并分別給出了關于生產者/消費者問題的解決算法,最終還分析了以上三種方法的優缺點。
標簽: 信號量 消息傳遞 方面 進程
上傳時間: 2014-10-14
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一個在linux下利用QT庫自帶的信號量的使用例子。
標簽: linux 信號量
上傳時間: 2014-01-02
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對于入門的人來說這是甲骨文公司為他們量身定做的關于網格計算規劃的貼身教程
標簽: 甲骨文 教程 網格計算
上傳時間: 2015-03-23
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用DSP實現直流電動機速度,全部控制程序包括速度PI調節,電流PI調節,PWM控制,主程序進行電機轉向的判別
標簽: DSP 直流電動機 速度
上傳時間: 2014-12-02
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對c語言程序員的各種錯誤提出解決方案,提高編程速度,降低出錯
標簽: c語言 程序員 方案 錯誤
上傳時間: 2013-12-08
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學生系 學生管理系統 主要就是學生考試管理系統 適合學生畢業設計的用
標簽: 管理系統 畢業設計
上傳時間: 2015-03-27
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! 平面桿系結構靜力分析程序 ! 先處理法源程序 ! ! 主要功能和特點: ! 可調數組 ! 輸入單元結點編號和結點位移編碼; ! 先處理法形成總體剛度陣和結構綜合結點荷載 ! 存儲總剛上三角元素; ! GAUSS消元法解線性代數方程組; ! 計算結點位移和單元桿端力
標簽: 靜力 分 元素 程序
上傳時間: 2013-12-19
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/** * @author jakcy_wu(wujichun) * * 預測分析--本算法只適用于受周期變化或者波動影響的數據 * 權值移動平均算法 * 本期預測值=(前期值*權數)求和/n * * 默認權值為{1,1,1},取最近3次的平均 * 注意權值和必須=權值集合.length */
標簽: jakcy_wu wujichun author 算法
上傳時間: 2014-01-26
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