物體做拋物線運動是游戲中基本運動物理模型之一! 在PC游戲中可以由重力公式 輕易模擬,但在手機游戲中 ,由于多數手機不支持浮點運算 因此不能用 sin ,cos, 來分解初速度。 所以只能用近似模擬的方法! 我所采用的是:先放大后縮小的模擬方式,并且為了更精確加入了一定的偏移量。
標簽: 拋物線 物理模型 模擬 重力
上傳時間: 2015-03-17
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利用kalman濾波器對具有隨機加速度的物體運動路線的進行信號采樣,濾波處理和估計。
標簽: kalman 濾波器 加速度 信號采樣
上傳時間: 2013-12-19
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JAVA不同星球重力轉換程序,典型的初學者教程
標簽: JAVA 重力 轉換 程序
上傳時間: 2014-01-03
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目前能實現隨意控制螞蟻的軌跡長度(Path)、數量(Unit)、速度(V)、角度(R)、加速度(dv,dr)。 Kr和Kv是常數,打算將來改成數組,作為用來控制螞蟻活躍程度的基因。
標簽: Path Unit 控制 加速度
上傳時間: 2013-12-27
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機器人動力學源碼,可以根據機器人當前狀態精神其加速度
標簽: 機器人 動力學 加速度 源碼
上傳時間: 2013-12-17
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這是<基于加速度信號全譜分析的轉子碰摩故障特征提取實驗研究>的資料,希望對大家有幫助
標簽: lt gt 加速度信號 分
上傳時間: 2015-06-24
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基于MATLAB的振動信號的KAISER濾波與頻譜分析,可用于加速度傳感器信號
標簽: MATLAB KAISER 振動信號 加速度傳感器
上傳時間: 2015-09-01
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SCA3000加速度傳感器的資料,以后會很流行的
標簽: 3000 SCA 加速度傳感器
上傳時間: 2014-10-13
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這是一種基于線性加速度假設的用于編制大型程序的算法,即威爾遜法,可用于微分方程描述的問題計算仿真
標簽: 線性 加速度 大型 程序
上傳時間: 2015-12-11
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美新公司加速度芯片MXC6020,IIC接口 用C8051f320自帶IIC控制器對該加速度芯片進行讀寫操作,并帶信號處理算法
標簽: IIC C8051f320 6020 MXC
上傳時間: 2013-12-08
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