CMOS 邏輯系統(tǒng)的功耗主要與時脈頻率、系統(tǒng)內(nèi)各閘極輸入電容及電源電壓有關(guān),裝置尺寸縮小後,電源電壓也隨之降低,使得閘極大幅降低功耗。這種低電壓裝置擁有更低的功耗和更高的運作速度,因此系統(tǒng)時脈頻率可升高至 Ghz 範圍。
上傳時間: 2013-10-14
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ADuM320x是采用ADI公司iCoupler® 技術(shù)的雙通道數(shù)字隔離器。這些隔離器件將高速CMOS與單芯片變壓器技術(shù)融為一體,具有優(yōu)于光耦合器等替代器件的出色性能特征。 iCoupler器件不用LED和光電二極管,因而不存在一般與光耦合器相關(guān)的設(shè)計困難。簡單的iCoupler 數(shù)字接口和穩(wěn)定的性能特征,可消除光耦合器通常具有的電流傳輸比不確定、非線性傳遞函數(shù)以及溫度和使用壽命影響等問題。這些iCoupler 產(chǎn)品不需要外部驅(qū)動器和其它分立器件。此外,在信號數(shù)據(jù)速率相當?shù)那闆r下,iCoupler 器件的功耗只有光耦合器的1/10至1/6。 ADuM320x隔離器提供兩個獨立的隔離通道,支持多種通道配置和數(shù)據(jù)速率(請參考數(shù)據(jù)手冊“訂購指南”部分)。兩款器件均可采用2.7 V至5.5 V電源電壓工作,與低壓系統(tǒng)兼容,并且能夠跨越隔離柵實現(xiàn)電壓轉(zhuǎn)換功能。ADuM320x隔離器具有已取得專利的刷新特性,可確保不存在輸入邏輯轉(zhuǎn)換時及上電/關(guān)斷條件下的直流正確性。 與ADuM120x隔離器相比,ADuM320x隔離器包含多項電路和布局改進,系統(tǒng)級IEC 61000-4-x測試(ESD、突波和浪涌)顯示其性能大大增強。對于ADuM120x或ADuM320x產(chǎn)品,這些測試的精度主要取決于用戶電路板或模塊的設(shè)計與布局。 應用 --尺寸至關(guān)重要的多通道隔離 --SPI 接口/數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換器隔離 --RS-232/RS-422/RS-485收發(fā)器隔離 --數(shù)字現(xiàn)場總線隔離 特性: 增強的系統(tǒng)級ESD保護性能,符合IEC 61000-4-x標準 工作溫度最高可達:125℃ 8引腳窄體SOIC封裝,符合RoHS標準 技術(shù)指標: 高共模瞬變抗擾度:>25 kV/μs 雙向通信 - 3 V/5 V 電平轉(zhuǎn)換 - 高數(shù)據(jù)速率:dc 至 25 Mbps(NRZ)
標簽: ADUM 3200 雙通道 數(shù)字隔離器
上傳時間: 2013-10-11
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永遠不用為您的便攜式設(shè)備沒有電源而擔心-通過隨附的接頭從電源插座充電,然后隨身攜帶電源組,以便能夠在外出時為設(shè)備充電。這是名副其實的袖珍式電源!
標簽: Power2Charge USB 飛利浦 充電器
上傳時間: 2013-11-07
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連接器通常被分為兩大類,即信號類和電源類。兩類之間的主要區(qū)別在于工作電流和電壓。 一般來說,信號連接器觸點傳輸?shù)碾娏魃儆?安培,且在低到中 等電壓下工作。電源類觸點傳輸較高的電流(> 1安培) ,且在中高電壓下工 作。電源連接器可制成不同的級別,從IC插座到電纜連接系統(tǒng)。用于測評連接 器在其使用壽命中的穩(wěn)定性的關(guān)鍵度量是連接器的接觸電阻。接觸電阻是體電阻(Rbulk)、膜電阻(Rf)和緊縮電阻的組合,并存在于電路中使用可分離界面時。
上傳時間: 2013-11-02
上傳用戶:梧桐
在一般開關(guān)電源電路中,L-N之間通常會設(shè)計放置一個X電容,此電容的作用一般都是為了抑制電磁干擾。然而,從安全的角度出發(fā),在電路工作時,該電容會儲存電荷,而當電源插頭從插座中拔出時,如果人體觸摸到插頭,該電容則會通過人體放電,有可能產(chǎn)生觸電危險。因此,GB8898-2001標準中,第9.1.6章專門對電路的拔出電源插頭放電情況進行了測試。
上傳時間: 2013-10-28
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開關(guān)電源工作在高頻率,高脈沖狀態(tài),屬于模擬電路中的一個比較特殊種類。布板時須遵循高頻電路布線原則。關(guān)鍵詞:電源 開關(guān)電源
上傳時間: 2013-12-12
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這里描述的是一套 9S12XS128 系列單片機開發(fā)系統(tǒng)套件。以后的更新的版本見清華 Freescale 單片機應用開發(fā)研究中心 開發(fā)系統(tǒng)主要由兩個部分組成,分別是調(diào)試下載用的新款三合一 USBDM 和 9S12XS128單片機基本系統(tǒng)模塊。其中USBDM 的使用請參見文檔“新款三合一BDM 調(diào) 試器說明書.pdf”。本手冊是 9S12XS128 單片機基本系統(tǒng)模塊的用戶說明書。 目標板是有異步串行口的驅(qū)動的基本系統(tǒng)。針對 9S12XS128 單片機,我們編寫了 9S12XS128目標板監(jiān)控程序,作為應用系統(tǒng)開發(fā)的輔助工具。用戶可以在此基礎(chǔ)上設(shè)計自 己所需的目標母板,完成項目的初期開發(fā)。應用軟件完成后,也可擦除監(jiān)控程序,下載最 終的應用程序。 這里描述的 9S12XS128 單片機基本系統(tǒng)模塊是針對全國大學生飛思卡爾杯智能車模 競賽設(shè)計的,采用大賽組委會推薦的 80 引腳器件。為了盡量減輕該基本系統(tǒng)的重量,我 們減小了模塊的尺寸,去掉了串口的 DB9插座,將RS-232 口通過3 芯轉(zhuǎn)DB9電纜引出。
上傳時間: 2014-12-25
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《C#入門經(jīng)典(第4版)》通過C#可以很容易地學習.NET Framework 3.5的強大功能,所以C#是開始您編程生涯的絕佳方式。《C#入門經(jīng)典(第4版)》全面闡述了C#編程的所有方面,包括C#語言本身、Windows編程、Web編程及數(shù)據(jù)源的使用等內(nèi)容。學習了新的編程技巧后,《C#入門經(jīng)典(第4版)》介紹了如何高效地部署應用程序和服務,論述了許多高級技術(shù),如圖形化編程。另外,還探討了如何使用Visual C# Express 2008、Visual Web Developer Express 2008和Visual Studio 2008的功能。所有這些內(nèi)容都已更新,以反映.NET Framework 3.5和Visual Studio 2008的變化。各章的樣例代碼和示例還可以用于創(chuàng)建強大且安全的應用程序。 c#入門經(jīng)典第4版目錄 第Ⅰ部分 C# 語 言 第1章 C#簡介 3 1.1 什么是.NET Framework 3 1.1.1 NET Framework的內(nèi)容 4 1.1.2 用.NET Framework編寫應用程序 4 1.2 什么是C# 7 1.2.1 用C#能編寫什么樣的應用程序 7 1.2.2 本書中的C# 8 1.3 Visual Studio 2008 8 1.3.1 Visual Studio 2008 Express 產(chǎn)品 9 1.3.2 解決方案 9 1.4 小結(jié) 9 第2章 編寫C#程序 10 2.1 開發(fā)環(huán)境 10 2.1.1 Visual Studio 2008 11 2.1.2 Visual C# 2008 ExpressEdition 13 2.2 控制臺應用程序 13 2.2.1 Solution Explorer 16 2.2.2 Properties窗口 17 2.2.3 Error List窗口 17 2.3 Windows Forms應用程序 18 2.4 小結(jié) 22 第3章 變量和表達式 23 3.1 C#的基本語法 23 3.2 C#控制臺應用程序的基本結(jié)構(gòu) 25 3.3 變量 27 3.3.1 簡單類型 27 3.3.2 變量的命名 31 3.3.3 字面值 32 3.3.4 變量的聲明和賦值 33 3.4 表達式 34 3.4.1 數(shù)學運算符 34 3.4.2 賦值運算符 38 3.4.3 運算符的優(yōu)先級 39 3.4.4 名稱空間 39 3.5 小結(jié) 42 3.6 練習 43 第4章 流程控制 44 4.1 布爾邏輯 44 4.1.1 位運算符 46 4.1.2 布爾賦值運算符 50 4.1.3 運算符的優(yōu)先級更新 51 4.2 goto語句 52 4.3 分支 53 4.3.1 三元運算符 53 4.3.2 if語句 54 4.3.3 switch語句 57 4.4 循環(huán) 60 4.4.1 do循環(huán) 61 4.4.2 while循環(huán) 63 4.4.3 for循環(huán) 65 4.4.4 循環(huán)的中斷 69 4.4.5 無限循環(huán) 70 4.5 小結(jié) 70 4.6 練習 71 第5章 變量的更多內(nèi)容 72 5.1 類型轉(zhuǎn)換 72 5.1.1 隱式轉(zhuǎn)換 72 5.1.2 顯式轉(zhuǎn)換 74 5.1.3 使用Convert命令進行 顯式轉(zhuǎn)換 76 5.2 復雜的變量類型 79 5.2.1 枚舉 79 5.2.2 結(jié)構(gòu) 83 5.2.3 數(shù)組 86 5.3 字符串的處理 91 5.4 小結(jié) 95 5.5 練習 96 第6章 函數(shù) 97 6.1 定義和使用函數(shù) 98 6.1.1 返回值 99 6.1.2 參數(shù) 101 6.2 變量的作用域 107 6.2.1 其他結(jié)構(gòu)中變量的作用域 110 6.2.2 參數(shù)和返回值與全局數(shù)據(jù) 111 6.3 Main()函數(shù) 113 6.4 結(jié)構(gòu)函數(shù) 114 6.5 函數(shù)的重載 115 6.6 委托 117 6.7 小結(jié) 119 6.8 練習 120 第7章 調(diào)試和錯誤處理 121 7.1 VS和VCE中的調(diào)試 121 7.1.1 非中斷(正常)模式下的調(diào)試 122 7.1.2 中斷模式下的調(diào)試 131 7.2 錯誤處理 139 7.2.1 try...catch...finally 140 7.2.2 列出和配置異常 144 7.2.3 異常處理的注意事項 145 7.3 小結(jié) 146 7.4 練習 146 第8章 面向?qū)ο缶幊毯喗?147 8.1 什么是面向?qū)ο缶幊?147 8.1.1 什么是對象 148 8.1.2 所有的東西都是對象 151 8.1.3 對象的生命周期 151 8.1.4 靜態(tài)和實例類成員 152 8.2 OOP技術(shù) 153 8.2.1 接口 153 8.2.2 繼承 155 8.2.3 多態(tài)性 156 8.2.4 對象之間的關(guān)系 157 8.2.5 運算符重載 159 8.2.6 事件 159 8.2.7 引用類型和值類型 160 8.3 Windows應用程序中的OOP 160 8.4 小結(jié) 162 8.5 練習 163 第9章 定義類 164 9.1 C#中的類定義 164 9.2 System.Object 169 9.3 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù) 170 9.4 VS和VCE中的OOP工具 174 9.4.1 Class View窗口 174 9.4.2 對象瀏覽器 176 9.4.3 添加類 177 9.4.4 類圖 177 9.5 類庫項目 179 9.6 接口和抽象類 182 9.7 結(jié)構(gòu)類型 184 9.8 小結(jié) 186 9.9 練習 186 第10章 定義類成員 187 10.1 成員定義 187 10.1.1 定義字段 187 10.1.2 定義方法 188 10.1.3 定義屬性 189 10.1.4 在類圖中添加成員 194 10.1.5 重制成員 196 10.1.6 自動屬性 197 10.2 類成員的其他議題 197 10.2.1 隱藏基類方法 198 10.2.2 調(diào)用重寫或隱藏的基類方法 199 10.2.3 嵌套的類型定義 200 10.3 接口的實現(xiàn) 201 10.4 部分類定義 204 10.5 部分方法定義 206 10.6 示例應用程序 207 10.6.1 規(guī)劃應用程序 207 10.6.2 編寫類庫 208 10.6.3 類庫的客戶應用程序 214 10.7 小結(jié) 215 10.8 練習 216 第11章 集合、比較和轉(zhuǎn)換 217 11.1 集合 217 11.1.1 使用集合 218 11.1.2 定義集合 224 11.1.3 索引符 225 11.1.4 給CardLib添加Cards集合 227 11.1.5 關(guān)鍵字值集合和IDictionary 229 11.1.6 迭代器 231 11.1.7 深度復制 236 11.1.8 給CardLib添加深度復制 238 11.2 比較 239 11.2.1 類型比較 240 11.2.2 值比較 244 11.3 轉(zhuǎn)換 259 11.3.1 重載轉(zhuǎn)換運算符 259 11.3.2 as運算符 260 11.4 小結(jié) 261 11.5 練習 262 第12章 泛型 263 12.1 泛型的概念 263 12.2 使用泛型 264 12.2.1 可空類型 264 12.2.2 System.Collections.Generic 名稱空間 271 12.3 定義泛型 279 12.3.1 定義泛型類 280 12.3.2 定義泛型接口 291 12.3.3 定義泛型方法 291 12.3.4 定義泛型委托 293 12.4 小結(jié) 293 12.5 練習 293 第13章 其他OOP技術(shù) 295 13.1 ::運算符和全局名稱空間 13.2 定制異常 296 13.2.1 異常基類 297 13.2.2 給CardLib添加定制異常 297 13.3 事件 298 13.3.1 什么是事件 298 13.3.2 使用事件 300 13.3.3 定義事件 302 13.4 擴展和使用CardLib 309 13.5 小結(jié) 317 13.6 練習 317 第14章 C# 3.0語言的改進 318 14.1 初始化器 318 14.1.1 對象初始化器 319 14.1.2 集合初始化器 320 14.2 類型推斷 323 14.3 匿名類型 325 14.4 擴展方法 328 14.5 ?表達式 333 14.5.1 復習匿名方法 333 14.5.2 把?表達式用于匿名方法 334 14.5.3 ?表達式的參數(shù) 337 14.5.4 ?表達式的語句體 337 14.5.5 ?表達式用作委托和表達式樹 338 14.5.6 ?表達式和集合 339 14.6 小結(jié) 342 14.7 練習 342 第Ⅱ部分 Windows 編 程 第15章 Windows編程基礎(chǔ) 347 15.1 控件 347 15.1.1 屬性 348 15.1.2 控件的定位、停靠和對齊 349 15.1.3 事件 350 15.2 Button控件 352 15.2.1 Button控件的屬性 352 15.2.2 Button控件的事件 353 15.3 Label和LinkLabel控件 354 15.4 TextBox控件 355 15.4.1 TextBox控件的屬性 355 15.4.2 TextBox控件的事件 356 15.5 RadioButton和CheckBox控件 363 15.5.1 RadioButton控件的屬性 364 15.5.2 RadioButton控件的事件 364 15.5.3 CheckBox控件的屬性 364 15.5.4 CheckBox控件的事件 364 15.5.5 GroupBox控件 365 15.6 RichTextBox控件 368 15.6.1 RichTextBox控件的屬性 368 15.6.2 RichTextBox控件的事件 369 15.7 ListBox和CheckedListBox控件 374 15.7.1 ListBox控件的屬性 375 15.7.2 ListBox控件的方法 376 15.7.3 ListBox控件的事件 376 15.8 ListView控件 378 15.8.1 ListView控件的屬性 378 15.8.2 ListView控件的方法 380 15.8.3 ListView控件的事件 381 15.8.4 ListViewItem 381 15.8.5 ColumnHeader 381 15.8.6 ImageList控件 381 15.9 TabControl控件 388 15.9.1 TabControl控件的屬性 389 15.9.2 使用TabControl控件 389 15.10 小結(jié) 392 15.11 練習 392 第16章 Windows Forms的高級功能 393 16.1 菜單和工具欄 393 16.1.1 兩個實質(zhì)一樣的控件 393 16.1.2 使用MenuStrip控件 394 16.1.3 手工創(chuàng)建菜單 394 16.1.4 ToolStripMenuItem控件的其他屬性 397 16.1.5 給菜單添加功能 397 16.2 工具欄 399 16.2.1 ToolStrip控件的屬性 399 16.2.2 ToolStrip的項 400 16.2.3 StatusStrip控件 405 16.2.4 StatusStripStatusLabel的屬性 405 16.3 SDI和MDI應用程序 407 16.4 創(chuàng)建控件 415 16.4.1 LabelTextbox控件 417 16.4.2 調(diào)試用戶控件 420 16.4.3 擴展LabelTextbox控件 421 16.5 小結(jié) 424 16.6 練習 424 第17章 使用通用對話框 425 17.1 通用對話框 425 17.2 如何使用對話框 426 17.3 文件對話框 427 17.3.1 OpenFileDialog 427 17.3.2 SaveFileDialog 438 17.4 打印 442 17.4.1 打印結(jié)構(gòu) 442 17.4.2 打印多個頁面 447 17.4.3 PageSetupDialog 449 17.4.4 PrintDialog 451 17.5 打印預覽 455 17.5.1 PrintPreviewDialog 455 17.5.2 PrintPreviewControl 456 17.6 FontDialog和ColorDialog 457 17.6.1 FontDialog 457 17.6.2 ColorDialog 459 17.6.3 FolderBrowserDialog 460 17.7 小結(jié) 461 17.8 練習 461 第18章 部署Windows應用程序 463 18.1 部署概述 463 18.2 ClickOnce部署 464 18.3 Visual Studio安裝和部署項目類型 473 18.4 Microsoft Windows安裝程序結(jié)構(gòu) 474 18.4.1 Windows Installer術(shù)語 474 18.4.2 Windows Installer的優(yōu)點 476 18.5 為SimpleEditor創(chuàng)建安裝軟件包 476 18.5.1 規(guī)劃安裝內(nèi)容 476 18.5.2 創(chuàng)建項目 477 18.5.3 項目屬性 478 18.5.4 安裝編輯器 480 18.5.5 File System編輯器 481 18.5.6 File Types編輯器 483 18.5.7 Launch Condition編輯器 485 18.5.8 User Interface編輯器 485 18.6 構(gòu)建項目 488 18.7 安裝 489 18.7.1 Welcome 489 18.7.2 Read Me 489 18.7.3 License Agreement 490 18.7.4 Optional Files 490 18.7.5 選擇安裝文件夾 491 18.7.6 確認安裝 492 18.7.7 進度 492 18.7.8 結(jié)束安裝 493 18.7.9 運行應用程序 493 18.7.10 卸載 493 18.8 小結(jié) 493 18.9 練習 494 第Ⅲ部分 Web 編 程 第19章 Web編程基礎(chǔ) 497 19.1 概述 497 19.2 ASP .NET運行庫 498 19.3 創(chuàng)建簡單的Web頁面 498 19.4 服務器控件 504 19.5 事件處理程序 505 19.6 輸入的有效性驗證 509 19.7 狀態(tài)管理 512 19.7.1 客戶端的狀態(tài)管理 513 19.7.2 服務器端的狀態(tài)管理 515 19.8 身份驗證和授權(quán) 517 19.8.1 身份驗證的配置 518 19.8.2 使用安全控件 522 19.9 讀寫SQL Server數(shù)據(jù)庫 524 19.10 小結(jié) 530 19.11 練習 531 第20章 Web高級編程 532 20.1 母版頁 532 20.2 站點導航 537 20.3 用戶控件 539 20.4 個性化配置 541 20.4.1 個性化配置組 543 20.4.2 組件的個性化配置 543 20.4.3 定制數(shù)據(jù)類型中的個性化配置 543 20.4.4匿名用戶的個性化配置 544 20.5 Web Parts 545 20.5.1 WebPartManager控件 546 20.5.2 WebPartZone控件 546 20.5.3 EditorZone控件 548 20.5.4 CatalogZone控件 550 20.5.5 ConnectionsZone控件 551 20.6 JavaScript 554 20.6.1 Script元素 555 20.6.2 變量的聲明 555 20.6.3 定義函數(shù) 555 20.6.4 語句 556 20.6.5 對象 556 20.7 小結(jié) 560 20.8 練習 560 第21章 Web服務 561 21.1 Web服務推出之前 561 21.1.1 遠程過程調(diào)用(RPC) 562 21.1.2 SOAP 563 21.2 使用Web服務的場合 563 21.2.1 賓館旅行社代理應用程序 564 21.2.2 圖書發(fā)布應用程序 564 21.2.3 客戶應用程序的類型 564 21.2.4 應用程序的體系結(jié)構(gòu) 564 21.3 Web服務的體系結(jié)構(gòu) 565 21.3.1 可以調(diào)用的方法 565 21.3.2 調(diào)用方法 566 21.3.3 SOAP和防火墻 567 21.3.4 WS-I基本個性化配置 568 21.4 Web服務和.NET Framework 568 21.4.1 創(chuàng)建Web服務 568 21.4.2 客戶程序 570 21.5 創(chuàng)建簡單的ASP .NET Web服務 571 21.6 測試Web服務 572 21.7 執(zhí)行Windows客戶程序 574 21.8 異步調(diào)用服務 577 21.9 執(zhí)行ASP .NET客戶程序 580 21.10 傳送數(shù)據(jù) 581 21.11 小結(jié) 584 21.12 練習 584 第22章 Ajax編程 586 22.1 Ajax概述 586 22.2 UpdatePanel控件 587 22.3 Timer控件 591 22.4 UpdateProgress控件 592 22.5 Web服務 594 22.6 擴展控件 598 22.7 小結(jié) 600 22.8 練習 600 第23章 部署Web應用程序 601 23.1 Internet Information Services 601 23.2 IIS配置 602 23.3 復制Web站點 604 23.4 發(fā)布Web站點 606 23.5 Windows安裝程序 607 23.5.1 創(chuàng)建安裝程序 607 23.5.2 安裝Web 應用程序 609 23.6 小結(jié) 610 23.7 練習 610 第Ⅳ部分 數(shù) 據(jù) 訪 問 第24章 文件系統(tǒng)數(shù)據(jù) 613 24.1 流 613 24.2 用于輸入和輸出的類 614 24.2.1 File類和Directory類 615 24.2.2 FileInfo類 616 24.2.3 DirectoryInfo類 617 24.2.4 路徑名和相對路徑 618 24.2.5 FileStream對象 618 24.2.6 StreamWriter對象 624 24.2.7 StreamReader對象 626 24.2.8 讀寫壓縮文件 632 24.3 序列化對象 635 24.4 監(jiān)控文件結(jié)構(gòu) 639 24.5 小結(jié) 645 24.6 練習 646 第25章 XML 647 25.1 XML文檔 647 25.1.1 XML元素 647 25.1.2 屬性 648 25.1.3 XML聲明 649 25.1.4 XML文檔的結(jié)構(gòu) 649 25.1.5 XML名稱空間 650 25.1.6 格式良好并有效的XML 651 25.1.7 驗證XML文檔 651 25.2 在應用程序中使用XML 654 25.2.1 XML文檔對象模型 655 25.2.2 選擇節(jié)點 663 25.3 小結(jié) 670 25.4 練習 671 第26章 LINQ簡介 672 26.1 LINQ的變體 673 26.2 第一個LINQ查詢 673 26.2.1 用var關(guān)鍵字聲明結(jié)果變量 675 26.2.2 指定數(shù)據(jù)源:from子句 675 26.2.3 指定條件:where子句 675 26.2.4 指定元素:select子句 676 26.2.5 完成:使用foreach循環(huán) 676 26.2.6 延遲執(zhí)行的查詢 676 26.3使用LINQ方法語法和?表達式 676 26.3.1 LINQ擴展方法 676 26.3.2 查詢語法和方法語法 677 26.3.3 ?表達式 677 26.4 排序查詢結(jié)果 679 26.5 orderby子句 680 26.6 用方法語法排序 681 26.7 查詢大型數(shù)據(jù)集 682 26.8 合計運算符 685 26.9 查詢復雜的對象 688 26.10 投射:在查詢中創(chuàng)建新對象 691 26.11 投射:方法語法 693 26.12 單值選擇查詢 693 26.13 Any和All 694 26.14 多級排序 696 26.15 多級排序方法語法:ThenBy 698 26.16 組合查詢 698 26.17 Take和Skip 700 26.18 First和FirstOrDefault 702 26.19 集運算符 703 26.20 Join查詢 706 26.21 資源和進一步閱讀 707 26.22 小結(jié) 707 26.23 練習 707 第27章 LINQ to SQL 709 27.1 對象相關(guān)映射 709 27.2 安裝SQL Server和Northwind示例數(shù)據(jù) 710 27.2.1 安裝SQL Server Express2005 710 27.2.2 安裝Northwind示例數(shù)據(jù)庫 711 27.3 第一個LINQ to SQL查詢 712 27.4 瀏覽LINQ to SQL關(guān)系 717 27.5 進一步探討LINQ to SQL 720 27.6 LINQ to SQL中的組合、排序和其他高級查詢 723 27.7 顯示生成的SQL 725 27.8 用LINQ to SQL綁定數(shù)據(jù) 729 27.9 用LINQ to SQL更新綁定數(shù)據(jù) 733 27.10 小結(jié) 734 27.11 練習 735 第28章 ADO .NET和LINQ over DataSet 736 28.1 ADO .NET概述 736 28.1.1 ADO .NET名稱的來源 737 28.1.2 ADO .NET的設(shè)計目標 738 28.2 ADO .NET類和對象概述 739 28.2.1 提供者對象 739 28.2.2 用戶對象 740 28.2.3 使用System.Data名稱空間 741 28.3 用DataReader讀取數(shù)據(jù) 742 28.4 用DataSet讀取數(shù)據(jù) 749 28.4.1 用數(shù)據(jù)填充DataSet 749 28.4.2 訪問DataSet中的表、行和列 749 28.5 更新數(shù)據(jù)庫 752 28.5.1 給數(shù)據(jù)庫添加行 755 28.5.2 刪除行 761 28.6 在DataSet中訪問多個表 762 28.6.1 ADO .NET中的關(guān)系 762 28.6.2 用關(guān)系導航 763 28.7 XML和ADO .NET 770 28.8 ADO .NET中的SQL支持 773 28.8.1 DataAdapter對象中的 SQL命令 773 28.8.2 直接執(zhí)行SQL命令 776 28.8.3 調(diào)用SQL存儲過程 778 28.9 使用LINQ over DataSet和ADO .NET 780 28.10 小結(jié) 784 28.11 練習 784 第29章 LINQ to XML 785 29.1 LINQ to XML函數(shù)構(gòu)造方法 785 29.2 保存和加載XML文檔 789 29.2.1 從字符串中加載XML 791 29.2.2 已保存的XML文檔內(nèi)容 792 29.3 處理XML片段 792 29.4 通過LINQ to XML生成 XML 794 29.5 查詢XML文檔 798 29.6 小結(jié) 804 29.7 練習 804 第Ⅴ部分 其 他 技 術(shù) 第30章 屬性 809 30.1 什么是屬性 809 30.2 反射 812 30.3 內(nèi)置屬性 815 30.3.1 System.Diagnostics.ConditionalAttribute 815 30.3.2 System.Obsolete Attribute 817 30.3.3 System.Serializable Attribute 818 30.3.4 System.Reflection.AssemblyDelaySignAttribute 821 30.4 定制屬性 824 30.4.1 BugFixAttribute 824 30.4.2 System.AttributeUsageAttribute 826 30.5 小結(jié) 830 第31章 XML文檔說明 831 31.1 添加XML文檔說明 831 31.1.1 XML文檔說明的注釋 833 31.1.2 使用類圖添加XML文檔說明 839 31.1.3 生成XML文檔說明文件 842 31.1.4 帶有XML文檔說明的應用程序示例 844 31.2 使用XML文檔說明 846 31.2.1 編程處理XML文檔說明 846 31.2.2 用XSLT格式化XML文檔說明 848 31.2.3 文檔說明工具 849 31.3 小結(jié) 850 31.4 練習 851 第32章 網(wǎng)絡 852 32.1 聯(lián)網(wǎng)概述 852 32.1.1 名稱的解析 855 32.1.2 統(tǒng)一資源標識符 856 32.1.3 TCP和UDP 857 32.1.4 應用協(xié)議 857 32.2 網(wǎng)絡編程選項 859 32.3 WebClient 859 32.4 WebRequest和WebResponse 861 32.5 TcpListener和TcpClient 868 32.6 小結(jié) 876 32.7 練習 876 第33章 GDI+簡介 877 33.1 圖形繪制概述 877 33.1.1 Graphics類 878 33.1.2 對象的刪除 878 33.1.3 坐標系統(tǒng) 879 33.1.4 顏色 884 33.2 使用Pen類繪制線條 885 33.3 使用Brush類繪制圖形 887 33.4 使用Font 類繪制文本 890 33.5 使用圖像進行繪制 893 33.5.1 使用紋理畫筆繪圖 895 33.5.2 使用鋼筆繪制圖像 897 33.5.3 雙倍緩沖 898 33.6 GDI+的高級功能 900 33.6.1 剪切 900 33.6.2 System.Drawing.Drawing2D 901 33.6.3 System.Drawing.Imaging 901 33.7 小結(jié) 901 33.8 練習 902 第 34 章 Windows Presentation Foundation 903 34.1 WPF的概念 904 34.1.1 WPF給設(shè)計人員帶來的好處 904 34.1.2 WPF給C#開發(fā)人員帶來的好處 906 34.2 基本W(wǎng)PF應用程序的組成 906 34.3 WPF基礎(chǔ) 916 34.3.1 XAML語法 917 34.3.2 桌面和Web應用程序 919 34.3.3 Application對象 920 34.3.4 控件基 920 34.3.5 控件的布局 928 34.3.6 控件的樣式 936 34.3.7 觸發(fā)器 941 34.3.8 動畫 942 34.3.9 靜態(tài)和動態(tài)資源 944 34.4 用WPF編程 949 34.4.1 WPF用戶控件 950 34.4.2 實現(xiàn)依賴屬性 950 34.5 小結(jié) 959 34.6 練習 960 第35 章 Windows Communication Foundation 961 35.1 WCF是什么 961 35.2 WCF概念 962 35.2.1 WCF通信協(xié)議 962 35.2.2 地址、端點和綁定 963 35.2.3 合同 964 35.2.4 消息模式 965 35.2.5 行為 965 35.2.6 主機 965 35.3 WCF編程 966 35.3.1 定義WCF服務合同 973 35.3.2 自存儲的WCF服務 979 35.4 小結(jié) 985 35.5 練習 986 第36章 Windows Workflow Foundation 987 36.1 活動 990 36.1.1 DelayActivity 990 36.1.2 SuspendActivity 991 36.1.3 WhileActivity 992 36.1.4 SequenceActivity 994 36.1.5 定制活動 997 36.2 工作流運行庫 1002 36.3 數(shù)據(jù)綁 1007 36.4 小結(jié) 1010 序言
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附件是51mini仿真器中文使用手冊,其中包括有51mini的驅(qū)動,USB安裝指南及USB驅(qū)動程序。 2003 年 SST 公司推出了 SST89C54/58 芯片,并且在官方網(wǎng)站公布了單片機仿真程序,配合 KEIL 可以實現(xiàn)標 準 51 內(nèi)核芯片的單步調(diào)試等等,從而實現(xiàn)了一個簡單的 51 單片機仿真方案,將仿真器直接拉低到一顆芯片的價 格。 但是, 1 分錢 1 分貨,這個仿真方案由于先天的缺陷存在若干重大問題: 占用 p30,p31 端口 占用定時器 2 占用 8 個 sp 空間 運行速度慢 最高通信速度只有 38400,無法運行 c 語言程序。(由于 c 語言程序會調(diào)用庫文件,每單步一次 的時間足夠你吃個早飯) 所以,網(wǎng)上大量銷售的這種這種仿真器最多只能仿真跑馬燈等簡單程序,并沒有實際使用價值。51mini 是深 圳市學林電子有限公司開發(fā)生產(chǎn)的具有自主知識產(chǎn)權(quán)的新一代專業(yè)仿真器,采用雙 CPU 方案,一顆負責和 KEIL 解 釋,另外一顆負責運行用戶程序,同時巧妙利用 CPU 的 P4 口通信,釋放 51 的 P30,P31,完美解決了上述問題, 體積更小,是目前價格最低的專業(yè)級別 51 單片機仿真器,足以勝任大型項目開發(fā)。 51mini仿真器創(chuàng)新設(shè)計: 1 三明治夾心雙面貼片,體積縮小到只有芯片大小,真正的“嵌入式”結(jié)構(gòu)。 2 大量采用最新工藝和器件,全貼片安裝,進口鉭電容,貼片電解。 3 采用快恢復保險,即便短路也可有效保護。 4 單 USB 接口,無需外接電源和串口,臺式電腦、無串口的筆記本均適用。三 CPU 設(shè)計,采用仿真芯片+監(jiān)控 芯片+USB 芯片結(jié)構(gòu),是一款真正獨立的仿真器,不需要依賴開發(fā)板運行。 5 下載仿真通訊急速 115200bps,較以前版本提高一個數(shù)量級(10 倍以上),單步運行如飛。 6 不占資源,無限制真實仿真(32 個 IO、串口、T2 可完全單步仿真),真實仿真 32 條 IO 腳,包括任意使用 P30 和 P31 口。 7 兼容 keilC51 UV2 調(diào)試環(huán)境支持單步、斷點、隨時可查看寄存器、變量、IO、內(nèi)存內(nèi)容。可仿真各種 51 指 令兼容單片機,ATMEL、Winbond、INTEL、SST、ST 等等。可仿真 ALE 禁止,可仿真 PCA,可仿真雙 DPTR,可仿真 硬件 SPI。媲美 2000 元級別專業(yè)仿真器! 8 獨創(chuàng)多聲響和 led 指示實時系統(tǒng)狀態(tài)和自檢。 9 獨創(chuàng)長按復位鍵自動進入脫機運行模式,這時仿真機就相當于目標板上燒好的一個芯片,可以更加真實的運 行。這種情況下實際上就變了一個下載器,而且下次上電時仍然可以運行上次下載的程序。 USB 驅(qū)動的安裝 第一步:用隨機 USB 通訊電纜連接儀器的 USB 插座和計算機 USB口;顯示找到新硬件向?qū)Вx擇“從列表或指定位置安裝(高級)”選項,進入下一步; 第二步:選擇“在搜索中包括這個位置”,點擊“瀏覽”,定位到配套驅(qū)動光盤的驅(qū)動程序文件夾,如 E:\驅(qū)動程序\XLISP 驅(qū)動程序\USBDRIVER2.0\,進入下一步; 第三步:彈出“硬件安裝”對話框,如果系統(tǒng)提示“沒有通過Windows 徽標測試…”,不用理會,點擊“仍然繼續(xù)”,向?qū)Ъ撮_始安裝軟件;然后彈出“完成找到新硬件向?qū)?rdquo;對話框,點擊完成。 第四步:系統(tǒng)第二次彈出“找到新的硬件向?qū)?rdquo;對話框,重復以上幾個步驟; 右下角彈出對話框“新硬件已安裝并可以使用了”,表明 USB 驅(qū)動已成功安裝。你可以進入系統(tǒng)的:控制面板\系統(tǒng)\硬件\設(shè)備管理器中看到以下端口信息, 表示系統(tǒng)已經(jīng)正確的安裝了 USB 驅(qū)動。
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飛思卡爾智能車設(shè)計研究,主要是針對電磁組設(shè)計。
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