【目錄信息】 第一部分 準備程序員考試 第1章 程序員考試指南 1 1.1 程序員考試的形式是什么 2 1.2 考試包含哪些內(nèi)容 2 1.2.1 聲明和訪問控制 2 1.2.2 流控制和異常處理 2 1.2.3 垃圾收集 3 1.2.4 語言基礎 3 1.2.5 運算符和賦值 3 1.2.6 重載、覆蓋運行時間類型和面向對象 3 1.2.7 線程 3 1.2.8 java.awt包—布局 4 1.2.9 java.lang包 4 1.2.10 java.util包 4 1.2.11 java.io包 4 1.3 本書與程序員考試目標的對應關系 4 1.4 考試是怎么管理的 4 1.5 怎樣簽約和考試 5
上傳時間: 2014-08-06
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1.實驗任務: 本實驗實現(xiàn)的是0-99自動計數(shù),并在二位數(shù)碼管上動態(tài)顯示。 2.實驗目的 掌握數(shù)碼管動態(tài)顯示原理 3.動態(tài)顯示原理 原理圖中把所有數(shù)碼管的6個筆劃段a-h同名端連在一起通過74LS573接P0口,而每一個數(shù)碼管的公共極COM是各自獨立地受I/O線控制。在這里就有了一個矛盾, 所有數(shù)碼管的8個筆劃段a-h同名端連在一起, 那么在一個屏幕上如何顯示0,1,2,3,4,5這樣不同的數(shù)字呢? 的確, 在這樣的接法中,同一個瞬間所有的數(shù)碼管顯示都是相同的, 不能顯示不同的數(shù)字。在單片機里,首先顯示一個數(shù), 然后關掉.然后顯示第二個數(shù),又關掉, 那么將看到連續(xù)的數(shù)字顯示,輪流點亮掃描過程中,每位顯示器的點亮時間是極為短暫的(約10ms),由于人的視覺暫留現(xiàn)象及發(fā)光二極管的余輝效應,盡管實際上各位顯示器并非同時點亮,但只要掃描的速度足夠快,給人的印象就是一組穩(wěn)定的顯示數(shù)據(jù),不會有閃爍感。
上傳時間: 2016-04-21
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var matlab:variant //通過"變體"調用接口是比較低效的,但很方便 begin //變體這種結構,本是vb中的東西。 try //如果已有活動的matlab.application對象,取其接口 matlab:=GetActiveOleObject( Matlab.Application ) except //這些個api所使用到的參數(shù),其實都可以在注冊表里搜索到. matlab:=CreateOleObject( Matlab.Application ) //否則自己創(chuàng)建之 matlab:=CreateOleObject( Matlab.Application.5 ) matlab.execute( a=[1 1/ 3 1/5] ) //matlab.application接口具有 matlab.execute( b=[3 1 1/3] ) //這種方法(接口),否則會出錯 matlab.execute( plot(a,b) );
上傳時間: 2013-12-18
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Ex3-23 親兄弟問題 « 問題描述: 給定n 個整數(shù)0 1 1 , , , n- a a a 組成的序列。序列中元素i a 的親兄弟元素k a 定義為: min{ | } k i j n j j i a = a a ³ a < < 。 親兄弟問題要求給定序列中每個元素的親兄弟元素的位置。元素i a 的親兄弟元素為k a 時,稱k 為元素i a 的親兄弟元素的位置。當元素i a 沒有親兄弟元素時,約定其親兄弟元素 的位置為-1。 例如,當n=10,整數(shù)序列為6,1,4,3,6,2,4,7,3,5 時,相應的親兄弟元素位 置序列為:4,2,4,4,7,6,7,-1,9,-1。 « 編程任務: 對于給定的n個整數(shù)0 1 1 , , , n- a a a 組成的序列,試用抽象數(shù)據(jù)類型棧,設計一個O(n) 時間算法,計算相應的親兄弟元素位置序列。 « 數(shù)據(jù)輸入: 由文件input.txt提供輸入數(shù)據(jù)。文件的第1 行有1 個正整數(shù)n,表示給定給n個整數(shù)。 第2 行是0 1 1 , , , n- a a a 。 « 結果輸出: 程序運行結束時,將計算出的與給定序列相應的親兄弟元素位置序列輸出到output.txt 中。 輸入文件示例 輸出文件示例 input.txt 10 4 2 4 4 7 6 7 -1 9 -1 output.txt 6 1 4 3 6 2 4 7 3 5
上傳時間: 2013-12-17
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流水燈 (1)第1,3,5,7個燈半亮,其余的全亮。 (2)第1個亮1/8,第2個亮2/8,第3個亮3/8,第4個亮4/8,第5個亮5/8,第6個亮6/8, 第7個亮7/8,第8個全亮。 (3)來點小難的,所有的燈逐漸從暗到全亮,再由全亮到暗。 (4)最難的:8個燈從第一個開始依次漸亮,直到最后一個。再從最后一個起漸暗, 直到第一個。如此循環(huán)往復。這才是真正的流水燈
標簽: 流水燈
上傳時間: 2014-06-12
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算法實現(xiàn)題2-9 排列的字典序問題 « 問題描述: n個元素{1,2, , n }有n!個不同的排列。將這n!個排列按字典序排列,并編號為0,1,…, n!-1。每個排列的編號為其字典序值。例如,當n=3時,6 個不同排列的字典序值如下: 字典序值 0 1 2 3 4 5 排列 123 132 213 231 312 321 « 編程任務: 給定n 以及n 個元素{1,2, , n }的一個排列,計算出這個排列的字典序值,以及按字 典序排列的下一個排列。
上傳時間: 2014-12-05
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8*8乘法器及其測試:采用booth編碼的乘法器:1. ultipler_quick_add_4 即4位的并行全加器,在這里主要起了兩個作用:第一個是在求部分積單元時,當編碼為3x時用來輸出部分積;另外一個是在將部分積加起來時,求3到6位時所用到。 2. ultiplier_quick_add_5 即5位的并行全加器,這里用來分別計算積的7到11位和12到16位。 3. ultiplier_unit_4 這個模塊是用來實現(xiàn)部分積的,每一個模塊實現(xiàn)一個部分積的4位,因此一個部分積需要4個這個模塊來實現(xiàn)。總共需要12個這樣的模塊。 4.Multiplier_full_add 這是一位的全加器,在實現(xiàn)部分積相加的時候,通過全加器的陣列來實現(xiàn)的。
標簽: ultipler_quick_add booth 乘法器 測試
上傳時間: 2016-07-12
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A值為1,Z值為26,ABC值為1+2+3=6,以此類推,同時支持從文件中讀單詞操作,利用linux下的GTK+圖形庫開發(fā),有圖形化界面
標簽:
上傳時間: 2013-12-26
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八 方塊移動游戲要求從一個含8個數(shù)字(用1-8表示)的方塊以及一個空格方塊(用0表示)的3x3矩陣的起始狀態(tài)開始,不斷移動該空格方塊以使其和相鄰的方 塊互換,直至達到所定義的目標狀態(tài)。空格方塊在中間位置時有上、下、左、右4個方向可移動,在四個角落上有2個方向可移動,在其他位置上有3個方向可移 動。例如,假設一個3x3矩陣的初始狀態(tài)為: 8 0 3 2 1 4 7 6 5 目標狀態(tài)為: 1 2 3 8 0 4 7 6 5
上傳時間: 2013-12-17
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題目:實現(xiàn)一個能進行稀疏矩陣基本運算的運算器。 以“帶行邏輯鏈接信息”的三元組順序表示稀疏矩陣,實現(xiàn)兩個矩陣相加,相乘的運算。稀疏矩陣的輸入形式采用三元組表示,而運算結果的矩陣以陣列形式列出。 1、 生成如下兩個稀疏矩陣的三元組a和b: 1 0 3 0 3 0 0 0 0 1 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 2 2、輸出a+b的三元組 3、輸出a*b的三元組
上傳時間: 2013-12-19
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