Stellaris Luminary Micro 系列之 DK-LM3S811 多個學習范例全都是基于 Keil 工程版的范例, 而范例內容列舉如下: 1.BitBand 2.Comparator 3.GPIO_JTAG 4.GPIO_LED 5.Hello 6.Interrupts 7.QS_DK_LM3S811 8.SSI_Atmel 9.Timers 10.UART_Out 11.WatchDog 12.PWMgen 13.I2C_Atmel 等
標簽: Comparator Stellaris Luminary BitBand
上傳時間: 2015-12-31
上傳用戶:wab1981
Stellaris Luminary Micro 系列之 DK-LM3S815 多個學習范例全都是基于 Keil 工程版的范例, 而范例內容列舉如下: 1.BitBand 2.Comparator 3.GPIO_JTAG 4.GPIO_LED 5.Hello 6.Interrupts 7.QS_DK_LM3S815 8.SSI_Atmel 9.Timers 10.UART_Out 11.WatchDog 12.PWMgen 13.I2C_Atmel 等
標簽: Comparator Stellaris Luminary BitBand
上傳時間: 2013-12-31
上傳用戶:eclipse
Analog Device ARM-7 系列之 ADuC_7020 Evaluation Board 內多個學習范例全都是基于 Keil 工程版的 范例,附 ADuC_7020 Evaluation Board 原理圖,而范例內容如下: 1.ADC 2.Comparator 3.DAC 4.FlashEE 5.FuncRam 6.INT 7.Mics 8.PLA 9.Pulse 10.S&C 11.TimerTrig 12.UART 13.Varplace
標簽: ADuC 7020 Evaluation Evaluati
上傳時間: 2014-07-04
上傳用戶:lps11188
Analog Device ARM-7 系列之 ADuC_7024 Evaluation Board 內多個學習范例全都是基于 Keil 工程版的 范例,附 ADuC_7024 Evaluation Board 原理圖,而范例內容如下: 1.ADC 2.Comp 3.DAC 4.FlashEE 5.FuncRam 6.INT 7.Mics 8.PLA 9.Pulse 10.PWM 11.S&C 12.TimerTrig 13.UART 14.Varplace
標簽: ADuC 7024 Evaluation Evaluati
上傳時間: 2016-01-01
上傳用戶:lo25643
CCISP考試指南與導讀 CISSP STUDY NOTES FROM CISSP PREP GUIDE 1 DOMAIN 1 – SECURITY MANAGEMENT PRACTICES 2 DOMAIN 2 – ACCESS CONTROL SYSTEMS 7 DOMAIN 3 – TELECOM AND NETWORK SECURITY 13 DOMAIN 4 – CRYPTOGRAPHY 34 DOMAIN 5 – SECURITY ARCHITECTURE AND MODELS 46 DOMAIN 6 – OPERATIONS SECURITY 56 DOMAIN 7 – APPLICATIONS AND SYSTEM DEVELOPMENT 63 DOMAIN 8 – BUSINESS CONTINUITY AND DISASTER RECOVERY PLANNING 70 DOMAIN 9 – LAW, INVESTIGATION AND ETHICS 78 DOMAIN 10 – PHYSICAL SECURITY 87
標簽: CISSP MANAGEMENT PRACTICES SECURITY
上傳時間: 2014-02-13
上傳用戶:sy_jiadeyi
We have a group of N items (represented by integers from 1 to N), and we know that there is some total order defined for these items. You may assume that no two elements will be equal (for all a, b: a<b or b<a). However, it is expensive to compare two items. Your task is to make a number of comparisons, and then output the sorted order. The cost of determining if a < b is given by the bth integer of element a of costs (space delimited), which is the same as the ath integer of element b. Naturally, you will be judged on the total cost of the comparisons you make before outputting the sorted order. If your order is incorrect, you will receive a 0. Otherwise, your score will be opt/cost, where opt is the best cost anyone has achieved and cost is the total cost of the comparisons you make (so your score for a test case will be between 0 and 1). Your score for the problem will simply be the sum of your scores for the individual test cases.
標簽: represented integers group items
上傳時間: 2016-01-17
上傳用戶:jeffery
古典密碼中,主要的思想為移位算法及置換算法。 1.移位密碼 密鑰K為整數,且取值空間為0到25;加密函數:x = x + k (mod 26);解密函數:x = x - k (mod 26)。當K=3時,為凱撒密碼。 2.仿射密碼 密鑰對由a、b組成,整數a滿足 gcd(a, 26) = 1,整數b的取值空間為0到25;加密函數:x = ax + b(mod 26);解密函數:x = a*y - a*b (mod 26)。當a=1,b=3時,為凱撒密碼。 3.維吉尼亞密碼 首先確定密鑰長度(本例中密鑰只采取個位數字,所以取決于輸入密鑰的長度),然后輸入滿足這個長度的向量;加密:取明文第一個字母并將之移k1位,這里k1=1,第二個字母移k2位,k2=2,一旦到了密鑰末尾,又從頭開始。 4.換位密碼 首先確定密鑰長度,輸入長度為5的0到4的整數序列,將明文分成每5個字母一組,每組字母按照密鑰進行換位。
標簽: 密碼
上傳時間: 2016-02-09
上傳用戶:jqy_china
掃雷程序還會自動展開已確定沒有雷的雷區。如果a[3][4]周圍雷數為1,a[2][3]已被標示為地雷,那么a[2][4],a[2][5],a[3][3],a[3][5],a[4][3],a[4][4],a[4][5]將被展開,一直波及到不可確定的雷區。這也是實現的關鍵。我們可以把數組的元素設定為一個類對象,它們所屬的類設定這樣的一個事件:在被展開時,檢查周圍的雷數是否與周圍標示出來的雷數相等,如果相等則展開周圍未標示的雷區。這樣新的雷區展開又觸發這個事件,就這樣遞歸下去,一直蔓延到不可展開的雷區。相信在了解以上兩個要點后,把雷區這個類編寫完全(如添加是否有雷標記,是否展開標記,周圍雷數等,雙擊,左右單擊的鼠標事件等),實現掃雷程序應是十分簡單的一件事。
上傳時間: 2016-02-13
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用C++中的MFC編程實現正軸等角割圓柱投影,實現以下要求: 取克拉索夫斯基橢球 (1)制圖區域: Bs=0°, BN=25° LE=105°, LE=125° (2)經緯線間隔: ΔB=ΔL=5° (3)制圖比例尺: 1:M0=1:1000 000 (4)標準緯線: Bk=±15° 計算經緯網格點的 x, y,m,n, p
上傳時間: 2013-12-29
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首先提示用戶選擇玩法 玩法1:21選5 輸入5個數(從1,2,…,21選) 玩法2:6+1 輸入7個數字(代表購買彩票的號碼,最后一位特別號) 根據用戶選擇的玩法,隨機生成開獎號碼,與用戶輸入的號碼比較,判斷是否中獎、中幾等獎,并輸出結果。 規則: 21選5 一等獎:5個號碼相同 二等獎:4個號碼相同 三等獎:3個號碼相同 6+1 特等獎:6+1 一等獎:6 二等獎:連續5位數相同 三等獎:連續4位數相同 四等獎:連續3位數相同
上傳時間: 2014-01-18
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