程序代碼使用說明: (1)所有源代碼目錄下都提供了Makefile(非Qt),或者.pro(Qt),或者更詳細的說明(第7章)。作為對比,也可以參考在書中的對應章節采用直接gcc命令的編譯方法,來學習如何編寫Makefile。 (2)Makefile中默認情況下采用“CC=gcc”或者“CPP=g++”的設置,交叉編譯時請使用“ make CC=arm-linux-gcc CPP=arm-linux-g++”(假設你使用的是光盤中提供的arm-linux-gcc交叉編譯工具鏈)或類似命令。當然,也可以修改這些Makefile。 (3)Qt程序的交叉編譯請參考本書第2章:可以利用qmake自動生成用于交叉編譯的Makefile。當然,也可以采用(2)的方法,或者直接修改Makefile。 (4)所有代碼都在Redhat9和gcc3.4.1/arm-linux-gcc3.4.1/Qtopia-core-4.3.0的環境中編譯測試通過。
上傳時間: 2016-12-24
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C語言 對于給定的消息序列,按照模p信道編碼 p=37(符號的個數) 數字“0”-“9”和字母“A”-“Z”和空格共37種符號。 “0” 0 “1” 1 ¨ “A” 10 “B” 11 設有某消息的符號序列為X=X1X2X3X4, 用下表的方式來求它們的和及累加和,然后加上適當的監督元,使累加和是模37的倍數
上傳時間: 2016-12-31
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程序運行時使PC機成為一架可彈奏的“鋼琴”。當按下數字1~8時,依次發出1、2、3、4、5、6、7、i八個音調,按“.”則退出“鋼琴”狀態。
上傳時間: 2013-12-27
上傳用戶:徐孺
具體的要求和說明如下: (1)利用單向循環鏈表存儲結構模擬此過程,按照出列的順序輸出個人的編號。 (2)m的初值為20;n=7,7個人的密碼依次為:3,1,7,2,4,8,4,首先m的值為6(正確的出列順序應為:6,1,4,7,2,3,5)。 (3)程序運行后,首先要求用戶指定初始報數的上限值,然后讀取個人的密碼。可設n<=30,此題所用的循環鏈表中不需要“頭結點”,請注意空表和非空表的界限。 (4)將上述功能改為在順序結構上實現
上傳時間: 2017-02-07
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約瑟夫環, 任務:編號是1,2,……,n的n個人按照順時針方向圍坐一圈,每個人只有一個密碼(正整數)。一開始任選一個正整數作為報數上限值m,從第一個仍開始順時針方向自1開始順序報數,報到m時停止報數。報m的人出列,將他的密碼作為新的m值,從他在順時針方向的下一個人開始重新從1報數,如此下去,直到所有人全部出列為止。設計一個程序來求出出列順序。 要求:利用單向循環鏈表存儲結構模擬此過程,按照出列的順序輸出各個人的編號。 測試數據: m的初值為20,n=7 ,7個人的密碼依次為3,1,7,2,4,7,4,首先m=6,則正確的輸出是什么? 要求: 輸入數據:建立輸入處理輸入數據,輸入m的初值,n ,輸入每個人的密碼,建立單循環鏈表。 輸出形式:建立一個輸出函數,將正確的輸出序列
標簽: 61548
上傳時間: 2014-12-19
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設計求解約瑟夫環問題的出列順序。具體的要求和說明如下: (1)利用單向循環鏈表存儲結構模擬此過程,按照出列的順序輸出個人的編號。 (2)m的初值為20;n=7,7個人的密碼依次為:3,1,7,2,4,8,4,首先m的值為6(正確的出列順序應為:6,1,4,7,2,3,5)。 (3)程序運行后,首先要求用戶指定初始報數的上限值,然后讀取個人的密碼。可設n<=30,此題所用的循環鏈表中不需要“頭結點”,請注意空表和非空表的界限。 (4)將上述功能改為在順序結構上實現。
上傳時間: 2014-01-05
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單一燈的左移右移分別接在單片機的P1.0-P1.7接口上,輸出“0”時,發光二極管亮,開始時P1.0→P1.1→P1.2→P1.3→┅→P1.7→P1.6→┅→P1.0亮,重復循環
上傳時間: 2017-06-07
上傳用戶:wmwai1314
本代碼為編碼開關代碼,編碼開關也就是數字音響中的 360度旋轉的數字音量以及顯示器上用的(單鍵飛梭開 關)等類似鼠標滾輪的手動計數輸入設備。 我使用的編碼開關為5個引腳的,其中2個引腳為按下 轉輪開關(也就相當于鼠標中鍵)。另外3個引腳用來 檢測旋轉方向以及旋轉步數的檢測端。引腳分別為a,b,c b接地a,c分別接到P2.0和P2.1口并分別接兩個10K上拉 電阻,并且a,c需要分別對地接一個104的電容,否則 因為編碼開關的觸點抖動會引起輕微誤動作。本程序不 使用定時器,不占用中斷,不使用延時代碼,并對每個 細分步數進行判斷,避免一切誤動作,性能超級穩定。 我使用的編碼器是APLS的EC11B可以參照附件的時序圖 編碼器控制流水燈最能說明問題,下面是以一段流水 燈來演示。
上傳時間: 2017-07-03
上傳用戶:gaojiao1999
【問題描述】 在一個N*N的點陣中,如N=4,你現在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通過上、下、左、右四種移動方法,在迷宮內行走,但是同一個位置不可以訪問兩次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑數字A[1..4]分別表示迷宮第I列中需要訪問并僅可以訪問的格子數。右邊一行加下劃線數字B[1..4]則表示迷宮第I行需要訪問并僅可以訪問的格子數。如圖中帶括號紅色數字就是一條符合條件的路線。 給定N,A[1..N] B[1..N]。輸出一條符合條件的路線,若無解,輸出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分別表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【輸入格式】 第一行是數m (n < 6 )。第二行有n個數,表示a[1]..a[n]。第三行有n個數,表示b[1]..b[n]。 【輸出格式】 僅有一行。若有解則輸出一條可行路線,否則輸出“NO ANSWER”。
標簽: 點陣
上傳時間: 2014-06-21
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g a w k或GNU awk是由Alfred V. A h o,Peter J.We i n b e rg e r和Brian W. K e r n i g h a n于1 9 7 7年為U N I X創建的a w k編程語言的較新版本之一。a w k出自創建者姓的首字母。a w k語言(在其所有的版本中)是一種具有很強能力的模式匹配和過程語言。a w k獲取一個文件(或多個文件)來查找匹配特定模式的記錄。當查到匹配后,即執行所指定的動作。作為一個程序員,你不必操心通過文件打開、循環讀每個記錄,控制文件的結束,或執行完后關閉文件。
上傳時間: 2014-01-02
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