B樹(shù)算法實(shí)現(xiàn),非常難得!btree implementation for random lookups, transaction handling, sequential access methods, and a small embeddable footprint.
上傳時(shí)間: 2014-01-10
上傳用戶(hù):王小奇
問(wèn)題描述 序列Z=<B,C,D,B>是序列X=<A,B,C,B,D,A,B>的子序列,相應(yīng)的遞增下標(biāo)序列為<2,3,5,7>。 一般地,給定一個(gè)序列X=<x1,x2,…,xm>,則另一個(gè)序列Z=<z1,z2,…,zk>是X的子序列,是指存在一個(gè)嚴(yán)格遞增的下標(biāo)序列〈i1,i2,…,ik〉使得對(duì)于所有j=1,2,…,k使Z中第j個(gè)元素zj與X中第ij個(gè)元素相同。 給定2個(gè)序列X和Y,當(dāng)另一序列Z既是X的子序列又是Y的子序列時(shí),稱(chēng)Z是序列X和Y的公共子序列。 你的任務(wù)是:給定2個(gè)序列X、Y,求X和Y的最長(zhǎng)公共子序列Z。
上傳時(shí)間: 2014-01-25
上傳用戶(hù):netwolf
B-tree 在內(nèi)存中的實(shí)現(xiàn),包括插入、刪除、查找。
標(biāo)簽: B-tree 內(nèi)存 中的實(shí)現(xiàn)
上傳時(shí)間: 2013-12-09
上傳用戶(hù):asasasas
mpeg test inter b. Dequantizer Algorithm hardware realization method and comparison c. Dequantizer Hardware Architecture Design
標(biāo)簽: b. c. Dequantizer realization
上傳時(shí)間: 2016-01-29
上傳用戶(hù):450976175
Floyd-Warshall算法描述 1)適用范圍: a)APSP(All Pairs Shortest Paths) b)稠密圖效果最佳 c)邊權(quán)可正可負(fù) 2)算法描述: a)初始化:dis[u,v]=w[u,v] b)For k:=1 to n For i:=1 to n For j:=1 to n If dis[i,j]>dis[i,k]+dis[k,j] Then Dis[I,j]:=dis[I,k]+dis[k,j] c)算法結(jié)束:dis即為所有點(diǎn)對(duì)的最短路徑矩陣 3)算法小結(jié):此算法簡(jiǎn)單有效,由于三重循環(huán)結(jié)構(gòu)緊湊,對(duì)于稠密圖,效率要高于執(zhí)行|V|次Dijkstra算法。時(shí)間復(fù)雜度O(n^3)。 考慮下列變形:如(I,j)∈E則dis[I,j]初始為1,else初始為0,這樣的Floyd算法最后的最短路徑矩陣即成為一個(gè)判斷I,j是否有通路的矩陣。更簡(jiǎn)單的,我們可以把dis設(shè)成boolean類(lèi)型,則每次可以用“dis[I,j]:=dis[I,j]or(dis[I,k]and dis[k,j])”來(lái)代替算法描述中的藍(lán)色部分,可以更直觀地得到I,j的連通情況。
標(biāo)簽: Floyd-Warshall Shortest Pairs Paths
上傳時(shí)間: 2013-12-01
上傳用戶(hù):dyctj
電網(wǎng)月度(年度)檢修計(jì)劃圖示化智能分析 技術(shù)報(bào)告。系統(tǒng)設(shè)計(jì)了通過(guò)B/S模型IE瀏覽器登陸系統(tǒng)網(wǎng)站上報(bào)檢修計(jì)劃,二級(jí)單位主任直接通過(guò)網(wǎng)頁(yè)審批檢修計(jì)劃,實(shí)現(xiàn)了上報(bào)計(jì)劃流程的網(wǎng)絡(luò)化。
上傳時(shí)間: 2014-10-31
上傳用戶(hù):zaizaibang
I wrote this code early this year using ColdFire MCF5213 in codewarrior IDE. The LCD is STN B/W 320x240 dot matrix LCD. The code include 3 different fonts, and basic LCD driver. All original!
標(biāo)簽: this codewarrior ColdFire wrote
上傳時(shí)間: 2013-12-20
上傳用戶(hù):皇族傳媒
1) A道和B道上均有車(chē)輛要求通過(guò)時(shí),A、B道輪流放行。A道放行5分鐘(調(diào)試時(shí)改為5秒鐘),B道放行4分鐘(調(diào)試時(shí)改為4秒鐘)。 2) 一道有車(chē)而另一道無(wú)車(chē)(實(shí)驗(yàn)時(shí)用開(kāi)關(guān)K0和K1控制),交通燈控制系統(tǒng)能立即讓有車(chē)道放行。 3) 有緊急車(chē)輛要求通過(guò)時(shí),系統(tǒng)要能禁止普通車(chē)輛通行,A、B道均為紅燈,緊急車(chē)由K2開(kāi)關(guān)模擬。 4) 綠燈轉(zhuǎn)換為紅燈時(shí)黃燈亮1秒鐘。
標(biāo)簽:
上傳時(shí)間: 2013-12-19
上傳用戶(hù):daguda
猜數(shù)字游戲 游戲說(shuō)明: 1、游戲開(kāi)始,電腦隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)數(shù)字不重復(fù)的四位數(shù)。 2、將您猜的數(shù)點(diǎn)擊OK按鈕提交。 3、電腦會(huì)將您提交的數(shù)與它自動(dòng)產(chǎn)生的數(shù)進(jìn)行比較,結(jié)果顯示成"*A*B"。A代表位置正確數(shù)字也正確,B代表數(shù)字 正確但位置不正確,比如:"2A2B"表示您有2個(gè)數(shù)字的位置正確且數(shù)值也正確,除此以外,您還猜對(duì)了2個(gè)數(shù)字 ,但位置不對(duì)。 4、您共有10次機(jī)會(huì),在10次內(nèi),如果結(jié)果為“4A0B”,游戲成功。如果10次里您都沒(méi)有猜對(duì)游戲失敗。
標(biāo)簽: 數(shù)字
上傳時(shí)間: 2013-12-14
上傳用戶(hù):zhouli
G.729A+B V14版本定點(diǎn)化代碼,在VC下運(yùn)行。可直接使用
上傳時(shí)間: 2016-02-29
上傳用戶(hù):Shaikh
蟲(chóng)蟲(chóng)下載站版權(quán)所有 京ICP備2021023401號(hào)-1