C++調(diào)用matlab計(jì)算引擎,在文本的向量表示中調(diào)用matlab,畫出bmp圖,形象地描述文本的距離
標(biāo)簽: matlab 計(jì)算 引擎
上傳時(shí)間: 2013-12-21
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由VB編寫的一個(gè)實(shí)用短信計(jì)費(fèi)系統(tǒng)。主要模塊包括(1)計(jì)費(fèi)管理子系統(tǒng):用戶入費(fèi);錯(cuò)單處理;用戶費(fèi)率管理;費(fèi)率管理;用戶分析(2)系統(tǒng)維護(hù)子系統(tǒng):管理員登錄、管理員管理、數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)置等(3)計(jì)費(fèi)引擎子系統(tǒng)
標(biāo)簽: 子系統(tǒng) 用戶 計(jì)費(fèi) 費(fèi)率
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3d-fdtd算法的遺傳基因算法matlab模擬 3d-fdtd算法的遺傳基因算法matlab模擬
標(biāo)簽: d-fdtd matlab 算法 基因
上傳時(shí)間: 2015-09-06
上傳用戶:jqy_china
經(jīng)典的 3D 游戲編程 入門書籍, 我就是靠這本書跨出進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的第一步
標(biāo)簽: 3D 游戲編程 書籍
上傳時(shí)間: 2015-09-08
上傳用戶:yiwen213
3d 游戲 人物角色的骨骼動(dòng)畫的入門書籍, 相當(dāng)不錯(cuò)
標(biāo)簽: 3d 動(dòng)畫 書籍
上傳時(shí)間: 2013-12-22
上傳用戶:啊颯颯大師的
3D游戲編程教程,很實(shí)用,內(nèi)有很多實(shí)例,便于自學(xué)
標(biāo)簽: 3D游戲 編程 教程
上傳時(shí)間: 2014-01-02
上傳用戶:stella2015
RoboCup 3D 仿真組清華大學(xué)2005的源代碼,該代碼為完整中底層代碼,最上層決策部分被去除Aeolus3D2005_source (RoboCup 2005) , Tsinghua University
標(biāo)簽: RoboCup 2005 3D 仿真
上傳時(shí)間: 2015-09-09
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基于JAVA的3D坦克游戲源代碼 85 K Wangmeng_javtank.rar 基于JAVA的3D坦克游戲源代碼。支持向左旋轉(zhuǎn)/向右旋轉(zhuǎn)/前進(jìn)/后退/開(kāi)炮/打開(kāi)/關(guān)閉/縮小/放大地圖等操作
標(biāo)簽: JAVA Wangmeng_javtank 源代碼
上傳時(shí)間: 2013-12-27
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activeBPEL引擎控制臺(tái)幫助文檔全英文,在控制臺(tái)可以查看部署的bpel流程,日志等等.
標(biāo)簽: activeBPEL bpel 控制臺(tái) 引擎
上傳時(shí)間: 2013-12-31
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一款完整的用JAVA設(shè)計(jì)的3D坦克游戲源程序
標(biāo)簽: JAVA 源程序
上傳時(shí)間: 2014-01-07
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