超寬頻(UWB)無線脈衝通訊之射頻 RFIC 收發(fā)機(jī)及天線系統(tǒng)的研究製作
標(biāo)簽: RFIC UWB 無線 系統(tǒng)
上傳時(shí)間: 2014-11-23
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使用dx9進(jìn)行游戲編程doc------Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 原著: Frank D. Luna
標(biāo)簽: D. Introduction Programming DirectX
上傳時(shí)間: 2013-12-10
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在DirectX 3D中使用Alpha Blending的方式來實(shí)現(xiàn)偽運(yùn)動(dòng)模糊的效果
標(biāo)簽: Blending DirectX Alpha 方式
上傳時(shí)間: 2015-06-29
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Direct3D中使用網(wǎng)格模型------復(fù)雜的幾何模型通常是由3D建模軟體創(chuàng)建并保存到文件中。例如.x文件就是這樣的一種格式,Microsoft Direct3D使用的網(wǎng)格模型都是載入這些文件中的對(duì)象。
標(biāo)簽: Direct3D 網(wǎng)格 模型 幾何模型
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3D環(huán)境的光照和紋理.doc-----原文作者:Jake Simpson 譯者:向海
標(biāo)簽: Simpson Jake 環(huán)境
上傳時(shí)間: 2014-01-03
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學(xué)習(xí)3D游戲開發(fā)的數(shù)學(xué)基礎(chǔ).很不錯(cuò)的書籍
標(biāo)簽: 3D游戲 書籍
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LPC2200下的打印程序,利用windows生成的打印文件,將內(nèi)容拷到程序文件中即可打印
標(biāo)簽: 2200 LPC 打印 程序
上傳時(shí)間: 2015-06-30
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將打印文件轉(zhuǎn)換為十六進(jìn)制文件,LPC2220打印該文件可實(shí)現(xiàn)打印
標(biāo)簽: 打印 十六進(jìn)制 文件轉(zhuǎn)換
上傳時(shí)間: 2014-01-11
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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0中的程序代碼1
標(biāo)簽: Introduction Programming DirectX Game
上傳時(shí)間: 2013-12-22
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一個(gè)CDMA手機(jī)BREW的3D游戲的源代碼,希望能對(duì)大家有所幫助。
標(biāo)簽: CDMA BREW 3D游戲 手機(jī)
上傳時(shí)間: 2013-12-17
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