Windows CE .Net 下面 Direct 3D編程的經典實例。對于初學Windows 平臺下Direct 3D技術的程序員頗具借鑒意義!
標簽: Windows Direct Net CE
上傳時間: 2014-01-03
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本程式是使用C++寫單片機的軔體程式, 可以和PC做串列埠COM port通訊, 也結合I2C通訊標準, 將接收的資料燒錄傳輸至硬件IC 24C16
標簽: 24C16 port COM I2C
上傳時間: 2013-12-17
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Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications 主要介紹了碰撞的算法與應用。從結構結構的角度去分析與建立3d游戲中的碰撞處理
標簽: Applications Algorithms Collision Detection
上傳時間: 2013-12-26
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3d游戲與計算機圖形學中的數學方法,經典的書
標簽: 計算機圖形學
上傳時間: 2015-08-15
上傳用戶:xiaoyunyun
3D Game Engine 3D游戲引擎 歷史概況
標簽: Engine Game 3D 3D游戲
上傳時間: 2013-12-03
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介紹飛行模擬和3d陰影特效的文章。從事游戲開發的
標簽: 飛行模擬
上傳時間: 2015-08-17
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介紹用directX9開發3D游戲引擎的好書
標簽: directX9 3D游戲 引擎
上傳時間: 2014-01-09
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用opengl實現的bsp管理3D場景的算法,用VC7.1可以直接編譯通過。此代碼詳細、清楚地實現了bsp算法,并且可以載入、渲染QuakeIII的BSP文件,能將QuakeIII的場景高質量地渲染出來!
標簽: opengl bsp 算法
上傳時間: 2015-08-19
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一個JAVA編寫的3D坦克游戲源代碼,大家可以下載
標簽: JAVA 編寫 源代碼
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索愛手機移動3D圖形應用開發,文章包括: 1.Java移動3D圖形實現的能力描述 2.JSR 184 API綜述 3.怎樣在PC上制作移動3D內容
標簽: Java 移動 184 JSR
上傳時間: 2013-12-30
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