3d 游戲 人物角色的骨骼動畫的入門書籍, 相當不錯
標簽: 3d 動畫 書籍
上傳時間: 2013-12-22
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3D游戲編程教程,很實用,內有很多實例,便于自學
標簽: 3D游戲 編程 教程
上傳時間: 2014-01-02
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RoboCup 3D 仿真組清華大學2005的源代碼,該代碼為完整中底層代碼,最上層決策部分被去除Aeolus3D2005_source (RoboCup 2005) , Tsinghua University
標簽: RoboCup 2005 3D 仿真
上傳時間: 2015-09-09
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基于JAVA的3D坦克游戲源代碼 85 K Wangmeng_javtank.rar 基于JAVA的3D坦克游戲源代碼。支持向左旋轉/向右旋轉/前進/后退/開炮/打開/關閉/縮小/放大地圖等操作
標簽: JAVA Wangmeng_javtank 源代碼
上傳時間: 2013-12-27
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一款完整的用JAVA設計的3D坦克游戲源程序
標簽: JAVA 源程序
上傳時間: 2014-01-07
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是地震解釋軟件OpenglTect的源碼,3d效果很棒
標簽: OpenglTect 地震 解釋軟件 源碼
上傳時間: 2015-09-13
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《實用開發地震》(龐彥明等編譯、石油工業出版社出版,16開272頁)的PDF電子書,僅供研究不得用于商業目的。該書講述了地震勘探數據采集、處理和解釋的基本原理和方法 介紹了VSP、AVO、3D地震勘探和層析成像等先進技術,并提供了大量地震勘探開發實例。
標簽: 272 AVO VSP
上傳時間: 2015-09-14
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《實用開發地震》(龐彥明等編譯、石油工業出版社出版,16開272頁)的PDF電子書,僅供研究不得用于商業目的。該書講述了地震勘探數據采集、處理和解釋的基本原理和方法 介紹了VSP、AVO、3D地震勘探和層析成像等先進技術,并提供了大量地震勘探開發實例。1
上傳時間: 2013-12-08
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《實用開發地震》(龐彥明等編譯、石油工業出版社出版,16開272頁)的PDF電子書,僅供研究不得用于商業目的。該書講述了地震勘探數據采集、處理和解釋的基本原理和方法 介紹了VSP、AVO、3D地震勘探和層析成像等先進技術,并提供了大量地震勘探開發實例。2
上傳時間: 2014-01-09
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《實用開發地震》(龐彥明編譯、石油工業出版社,16開272頁)PDF電子書,講述地震勘探數據采集、處理和解釋基本原理方法 介紹VSP、AVO、3D地震勘探和層析成像等技術,提供大量相關實例。5
上傳時間: 2014-01-13
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