本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作
本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度深入探討了3D圖形學的各個重要主題。適合于有一定編程經驗并想從事游戲編程工作或對3D圖形學感興趣的人員閱讀。...
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3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度深入探討了3D圖形學的各個重要主題。全書共分5部分,包括16章的內容。第1~3...
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